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2020年 05月の記事 (11)

犬と猫 2020/05/30 21:30

5/30の制作進捗

制作進捗

↑のアンケートを設置してみたのですが、ちょっと勘違いしましてログインしないと投票できない仕様でした… 数が少ないとアンケートの意味もあまりありませんので、ひと手間かかりますが、もし余裕があればご投票いただけるとありがたいです(ToT)

そんなこんなで今週は主にパッケージイラストの制作とブログの記事を何個か書き貯めしていました。ゲーム制作もだいたい落ち着いて「さて何しようかな?」という時に何も思いつかず焦って、また考えて結局行きついた先の答えがブログっていうのを毎年繰り返している気がします。

*なぜ迷ったらブログなのか…

個人の創作活動を続けていく上で必要なのはフォロワー(コミュニティ)だと思っているので、ゲームを作る以外で重視したいのは情報発信となります。情報発信とはすなわち創作活動のアピールの事で、それを行う場は今はツイッターが主流だと思います。ただ自分の場合、ツイッターよりもブログのほうが書きやすいので迷ったらブログ、そんな感じですね。幸いこのブログではフォロワーの数を計測できるので、ツイッター共々フォロワーアップ目指して頑張っていきたいと思います。

犬と猫フォロワー色々。長年やっている影響かDLsite.com様のフォロワーが一番多いようです。感謝!

海洋ホテル☆海猫亭 更新終了!

ver 1.10でひとまず開発終了としたいと思います。バグ報告掲示板も閉じさせていただきました。たくさんのご報告、ありがとうございました(_ _)


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2020年7月13日(必着)です!


晴れ曇漫画も更新中

https://twitter.com/toshiro_akira_/status/1266338655410376704


5/30現在の配信先

ホテル経営カジュアルSLG『海洋ホテル☆海猫亭』配信開始!

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ダウンロード販売で配信サイトは随時追加予定です。
リリース順予想については前回の記事を参考にしてください。

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今作初の試み

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犬と猫 2020/05/27 21:30

海洋ホテル☆海猫亭 キャラクター小話 (1)

日々の努力を欠かさないアイト。
できれば通いやすい近場で鍛錬を重ねたい。

・アイト
主人公イヴの幼馴染というポジションにより最左枠をゲット。
故に最初のサポートメンバーとして選ばれやすそうだが、アイトはややゲーム中盤以降向けを想定しているため、最序盤のサポーターとしてはオススメできないかもしれない。またスキル『騎士の誉』は初期段階ではまったく役に立たないスキルなので、効率重視のプレイヤーは特に注意してほしい。それらを除けば扱いやすいバランスタイプのキャラクターと言えそうだ。

手紙消費数は12。最上段にあるのも目につきやすく実に厄介である。

装飾品は効率よく稼げるアイテム群。
さりげなくそんなヒントを教えてくれる優しいマリエッタ。

・マリエッタ
やはりイヴの幼馴染という役柄により2枠目をゲット。
宝石店の娘ということでお金稼ぎができるキャラクターにしたかったので、それを踏まえた上でのスキル構成となっている。個人的に最序盤でオススメのサポートメンバーの一人で、特に独自スキル『リングマイスター』は4番目の探索地『ドルメココ魔石鉱』を開放後、大きく経営に貢献してくれるだろう。

キラキラしたものが好きというマリエッタ。
オープニングでは図らずともライバルホテル「プリマブル」に憧れを示し、
話に動きが出来たという(制作的)功績も。

メインストーリーでも頻繁に出てきたフィルの装備品トーク。
まずは形から入るということは大事なことなのかもしれない。

・フィル
おそらくシリーズでもっとも最左枠を担ってきたような気がする万能キャラ。
左側は序盤向けや早熟というイメージを持つことが多かったため、フィルは毎回初心者向けキャラクターというポジションを担ってきた。しかし今作では料理人としての彼の個性を尊重し、重要なカテゴリーの一つである『食料』関連のスキルを豊富に所有するまでに成長した。これにより序盤から終盤まで満遍なく“使える”キャラクターに仕上がっているはずだ。今作の彼は一味違う。迷ったらフィル。そんな格言をまさに今思いついたので、そんな時は是非使ってみてほしい。

できるならホテルには装飾品よりも食べ物を置きたい・・・
そんな雰囲気重視のプレイヤーも多いのではなかろうか。

せっかちなのかスローなのかシオの接待には謎が多い。

・シオ
シリーズヒロインのシオは一流の冒険者。しかし今作は経営ゲームであるためモンスターは出現しない。故にどのようなスキル構成にするかかなり迷った経緯があり、結局シオは終盤向けのキャラクターを想定することとなった。なんとも統一感のないスキル構成はその名残と言えよう。また地図の価格が安くなる『冒険少女』はゲームの“飽き”を感じ始める終盤ほぼ必須のスキルなので、クリアしたい場合どこかのタイミングでいずれは仲間にしなくてはならないという、ヒロインとは思えぬ曲者キャラクターでもある。

自己肯定感が人一倍高いシオ。


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犬と猫 2020/05/23 22:00

5/23の制作進捗

制作進捗

今週は部屋の掃除とかあまり制作には直結しないようなことをセコセコとやっていました。

4月以降“全集中”していたため、ほとんど掃除をしていなくて特に水回りがヤバいことになってしまいそのツケを支払っていた感じです。本当は忙しい時ほど掃除をするのがいいのだと思いますが、思ったことはやっぱり掃除はこまめにやらないとダメですね。一度汚れたツケを完全に払いきるのは難しそうです。

そんなかんじで唐突に掃除の話をし出すというネタ切れ感を出しつつ今回の進捗はこのへんで締めたいと思います(_ _)

洗剤も排水溝向けの『緑の魔女』へアップグレードしました (JOYとの二刀流)

海洋ホテル☆海猫亭 ver 1.10更新!!

今週はかなり更新が減りましたが、1.09から1.10まで公開しました。

ー修正内容ー

イシュワルドの紙にアイテム効果を追加
フィルのスキル『動物保護』の発動条件に時間進行中を追加
市場でイヴからの手紙を最大数を超えて購入できるバグを修正

更新もそろそろ落ち着いてきましたので、多くてあと1~2回程度、
もしご報告など何もなければ1.10で終了となるかと思います。

イシュワルドの紙に『ゴミが自動で掃除されない機能』を追加しました。
ほぼ意味は無いですが、ゴミをポチポチしたくなった時にご利用ください。

やりこみコンクール結果発表

先日ですがこちらのページで結果を発表いたしました。
ご参加いただいた皆様、ありがとうございました!


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犬と猫 2020/05/22 21:10

やりこみホテル☆海猫亭 結果発表!!

やりこみコンクール『やりこみホテル☆海猫亭』ついに完結!!
募集期間約2週間という短い期間ながらご応募いただき、
参加者の皆様、誠にありがとうございました。

以下、いただいたスクショと一部本文を引用する形で、
結果を発表していきたいと思います。ごゆっくりお楽しみください。

**注意!!**

多大なネタバレを含む恐れがあります。
ゲームをプレイ中の方は、ゲームを終えてからの閲覧を推奨致します(_ _)



入賞:ベルス様
200,000,000£



コメント:
短いプレイ日数でどこまで行けるかをチャレンジして、7ヶ月+1日でアイテムコンプリートまで行きました。ついでに貢献コンプリート。
またこの時点でSPVIPを5人接待できているので、ED2に最短であるプレイ日数2年1ヶ月で到達可能です。売り上げは2億ポンドどまりです。

ベルス様はもっとも早くご参加いただけたのですが、
それにしてもこんな短期間でクリアできるなんて凄いの一言!
かなり異色のやりこみだと思います。ご参加ありがとうございました!


入賞:めるねこ様
538,338,002£

コメント:
アイテムのドット絵が可愛く、とても楽しいゲームでした。
別のゲームも買ってみようと思います。

ドット絵も気に入っていただけて良かったです!
他作品はまだ未プレイとのこと、時間があれば是非遊んでみてください!
ご参加ありがとうございました!


入賞:YY16様
554,584,172£

攻略法:
販売棚には最も高価な6種アイテム、プリンセスパイ、女神のクッキー、シオの写真集、ロイヤルベッド、ラヴピース、赤色の羅針盤を9999個ずつ設置。アイテムセットに魅力的な海猫亭チラシ、天才的な海猫亭チラシをセットし、フィル君のスキルでオート使用に設定。後は黒の贅沢魔法薬と奇跡の福袋もセットし、月初めからひたすら二つを連打連打連打!!

コメント:
何年か前に王国商店街をプレイして以来、犬と猫様のゲームは私の毎年の楽しみになっており、今回のゲームも存分に楽しませていただきありがとうございます!
また来年、再来年も面白いゲームを期待しています!!それでは!!

プレイ時間60時間でこの記録は凄いと思います!
お忙しい中にも関わらずご参加いただきありがとうございました!
また来年もご愛顧いただければ幸いです。


入賞:シバ様
631,745,331£

攻略法:
1ヶ月、チラシ3種限界使用、黒の贅沢魔法薬でひたすら金持ちを呼び続け、深夜2時直前に黄金郷パラダイス実施。売店で高い物から順に並べ、月末に奇跡の福袋9999個と福袋2500ほど連打。

コメント:
今回も思いっきり楽しませて貰いました。最終日の福袋連打数時間は過酷でした(笑)

たくさんの連打とプレイありがとうございます!
過酷だったとは思いますが、楽しんでいただけたようで良かったです。
また機会がありましたらご参加いただければ幸いです!ありがとうございました!


入賞:招き馬様
1,001,101,077£

コメント:
今作も素敵な作品をありがとうございます。
外出を控える中、楽しい時間を過ごすことができました。
ブログのヒントにも助けられましたが、何とか10億£までたどり着きました。
3度目の入賞を果たせたらと思います。

10億の大台突破おめでとうございます!
ブログの件はご迷惑おかけいたしました。自分も焦りましたが、GW中楽しんでいただけたようでなによりです!今回もご参加ありがとうございました!


入賞:内藤利光様
1,246,930,170£


コメント:
レミュオールの錬金術師でファンになり、以降、楽しく遊ばせて頂いております。ネタバレがあってよかったです。なかったら、福袋で全商品売り切るまでクリックし続けるところでした。

過去作から楽しんでいただきありがとうございます!
また10億越えもおめでとうございます。プレイ時間もさることながら、たくさん遊んでもらえて嬉しく思います。
そしてブログの件はご迷惑おかけいたしました(_ _) クリック数のことを考えると良かったです…(^o^) ご参加ありがとうございました!


入賞:ユーリィ様
1,302,010,597£


コメント:
ストーリーでイヴちゃん周辺のやりとりで終始ニヤニヤして今回の作品も楽しめました!
やり込みの方はひたすらクリックを繰り返して客を呼びお金持ちに変え、最終日に売り上げ2倍日は福袋をひたすら開いて売りに売って稼ぐ手段で稼ぎました。

今作は馴染みのキャラクターだったこともあり、私も郷愁にかられる思いで執筆いたしました!楽しんでいただけて何よりです!そして圧巻の13億越えもおめでとうございます。凄いの一言に尽きると思います。今回もご参加いただき、ありがとうございました!


第3位:りゅう&てつ&ちょこっとなお様
1,314,332,661£





コメント:
初めて応募させていただきます。犬と猫様の作品とはかれこれ10数年以上の付き合いとなりますが、ようやくコンクールへの応募ができました。GWにずっと自宅にいれたのが大きかったです。
1日の宿泊代がなかなか伸びないので厳しかったです。また次回作も子供ともども楽しみにしてお待ちしております。

初参加ありがとうございます!
それにも関わらずいきなりの13億越え凄すぎます!( Д )  ゚  ゚
そしてGW中にご家族で遊ばれたとのお話も嬉しく思います。本作は色々突っ込みどころ満載だったかとは思いますが、皆さん楽しんでいただけて良かったです。今後も犬と猫をご愛顧いただければ幸いです。ありがとうございました!


第2位:PAL様
1,364,132,419£




コメント:
毎年楽しく遊ばせていただいてます。今年も参戦します!

画像1
999,999,999がカンストだと思っていたので、
ブログを見るまで気付きませんでした…!
とにかくチラシと笛で呼びまくって金持ちに変換して…
30日に福袋で10億稼いで…な感じです。

画像2
メイン画面に表示される数字をやりこみしてみました。
ひたすら接待してレベル上げて、手紙を9999枚に。めちゃ疲れた。
そして手紙を金で買ったらまさかの限界越え。
ただ手紙1枚2億かかるので、10010枚が限界でした。
来客数も398人が限界でした。ゴミによる来客ブーストは運…!
あとVIPの髪型を無駄に揃えてみたり(笑

画像3
画像2の努力の結果、宿屋の名声レベルは999、
そして接待成功回数5786回。

画像4
スタッフはとにかくZ+で賃金安く揃えました。
なかなか48万以下の人に出会えなかった…

最後に
ED2のラスボスには大変驚きました…!

売り上げも脅威の13億越えながら、他のやりこみもご投稿いただき、ありがとうございます!手紙9999枚オーバーは完全に想定外でした…(というか表示だけでも修正したいと思います)そしてスタッフの賃金は予想外のやりこみです!多角度から遊んでいただき大変嬉しく思います。今作もご参加いただきありがとうございました!


第1位:Krith様
1,723,640,621£



攻略法:
福袋でまず約10憶カンストし売店で売りつつ、黒の贅沢魔法薬ですべての客と動物を金持ちに変えていました。加えてチラシとオカリナで追加の客も金持ちに変えて宿泊費を増やしました。放置系のゲームにもかかわらずやりこみではゲームスピードを最遅にして1ヵ月アイテムに張り付いていました。

栄えある第1位おめでとうございます!
売り上げ額は圧巻の17億越え…!( Д )  ゚  ゚
ここまでいくとは思ってもいませんでした!優勝の決め手はキメ細かい集客と張り込みといったところでしょうか。それにしても凄いですね。文句なしの優勝だと思います!おめでとうございます!

最後に

短い期間ながらたくさんのご参加ありがとうございました!!
どの記録も熱量を感じるものばかりで、スクショを見ては驚きっぱなしでした。
そして売り上げに関するトラブルは色々あったのですが、なんとかかんとか皆様のおかげでこのような形にすることができました。と同時に多大なご迷惑をおかけし申し訳ありませんでした。やりこみコンクール自体は2年ぶりでしたので、参加人数の心配などもあったのですが、今回初めて参加していただけた方もいて例年と変わらない企画にできて良かったと思います。重ねてありがとうございました。次の機会などありましたらまたご参加いただければ幸いです(_ _)


*やりこみホテル☆海猫亭 過去ログ

5/15現在の配信先

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犬と猫 2020/05/15 21:30

5/15の制作進捗

制作進捗

緊急事態宣言もほぼほぼ解除され、気温は高まりいよいよ初夏到来という感じになってきました。最近の自分の活動といえばゲームの修正ブログの執筆、それに積んでいたゲームの消化も始めました。ゲームは今年に入ってからまともにやっていなかったので、まずは気になるフリプ中心に遊んでいきたいですね。

それとパッケージイラストも描き始めました。
今回は夏コミがないので(冬もどうなるかわからない)パッケージ版はいつ出せばいいのかなと思案中ですが、とりあえずイラストだけは用意しておこうと思っています。


ところで、新しいPCにしてからメールの多くが迷惑メールに振り分けられるようになってしまって、大事なお知らせを見落としたり返信が遅れたりしてしまい申し訳ありません。やたら返信が遅かったり反応が無かったりする場合はその可能性が高いと思いますので、ご配慮いただければ幸いです(_ _)

海洋ホテル☆海猫亭 ver 1.08更新!!

1.05から1.08まで公開しました。

ー修正内容ー

イシュワルドの砂などをクリックした際にクラッシュするバグ修正
設定に警告ポップの非表示機能を追加
設定に履歴からの制作履歴更新機能を追加
シオの写真集の効果に高速化を追加
一度きりの販売の場合同じアイテムを販売できるバグ修正
オートクラフトを最大まで設定した状態だと枠が開放できなくなるバグ修正
接待時のアイテム所持数が更新されないバグを修正
チラシと笛を時間停止中に使用できないように修正
自動招待機能オン時に招待費用が無いとフリーズするバグ修正
店員解雇後に市場の自動購入機能がオフにならないバグ修正
接待クリティカルのスキルが実質無効になっていたバグ修正
経営レポートの表示を正しく修正
経営状況の数値を正しく表示するように修正
その他修正

なかなか安定版が出来ずに更新しまくりましたが、修正以外にもオプションの追加チュートリアルの追加など施し、幾ばくか遊びやすくなったのではないかと思います。引き続き修正など行っていきたいと思います。

オプションの配置などもサイレント修正しました。

amisoftDLストア様で配信開始!!

amisoftDLストア様にて『海洋ホテル☆海猫亭』の配信が開始されました。
amisoftDLストアは楽天市場にもあります。こちらもよろしくお願いいたします。

amisoft様(楽天市場)
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バグ報告掲示板はこちら!!

やりこみコンクールも開催決定!! (5/17締め切り)

※ 追加情報あり(5/14)
こちらもよろしくお願いいたします!
締め切りは2020年5月17日(日曜)です。

DiGiket購入者様限定!! クリアしおり企画!!

2020年7月13日(必着)です!


晴れ曇漫画も更新中

https://twitter.com/toshiro_akira_/status/1261265149186289665


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