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P.D Present 2020/11/19 20:08

2020/11/19進捗…戦闘画面を作ってみました!動画も一応あり

こんばんは。トレーズです。

今日は椎茸のもどし汁を使ってのカツ丼でした。
やっぱりカツ丼は、出汁が命ですね!^^

ゲームの製作は、コツコツとやってます。

在宅の仕事だと、仕事内容によっては、夜にすっかりと終わるのが良いですね。

以前の在宅の仕事は、夜の1時とかあったので、それが無いだけでもかなり楽です。
まぁ、その代わり、仕事を頂けたので、月14万円とかはもらえました…(-_-;)

それはさておき、今作っている最中の「魔物調査目録(MONSTER INDEX)」ですが、戦闘画面を作り終えたので、一部ご紹介です。

こんな感じに、敵のHPがわかるように、あるプラグインをお借りしました。

こちらの動画は、敵のHP表示プラグインを入れてませんが、画像だけでもわかるかな?と短い動画に…

ということで、興味を持たれましたら、動画もぜひみてください。

最後になりましたが、新作の販売先をご紹介しますね!

DLsite様

Digiket様

そして、旧作の半額キャンペーンが終わったみたいですが…
ぜひ、過去の作品もご愛顧よろしくお願いします!

ゲーム作品一覧は、こちらから。

今後は進捗が減ると思いますが、また見ていただけると嬉しいです!

それでは、今夜はこの辺で。^^

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P.D Present 2020/11/17 19:24

2020/11/17進捗…本編で一番利用が多いと思われる自宅画面を作ってました。

こんばんは、トレーズです。

先日「フォルティアの雑貨店」がリリースされましたが、すぐに次回作の着手を始めました。

今回は、まず、ダンジョン探索で、一定条件をクリアすると、帰還のボタンが出るようにしたかったので、こんな風にピクチャボタンのプラグインをお借りして、作ってみました。

ピクチャのボタン化プラグインは、トリアコンタンさんのをお借りしてますが、これが本当に使い勝手が良くて、助かっていますし、フリーで提供されていることに感謝しています。

これで、後は図鑑用にモンスターを調査するというイベントも組めるようになったので、今度の土日には、がっつり図鑑を作ろうかと思っています。

今日は、ファミマの四川風麻婆豆腐まんとたべる牧場のキャラメル味をゲットし、ローソンでやっとミスタードーナツアイスバーを手に入れたので、一日で食べきってしまいました。

その代わり、食事を3食抜きましたが、一日の総カロリーを考えると、今日は太りそうですねー。(-_-;)

自宅のマップ?が出来たので、後はイベントを増やしていくつもりです。

来年の春までに作り終えることができるように、毎晩コツコツやっていきます。

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そして、旧作の半額キャンペーンが終わったみたいですが…
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今後は進捗が減ると思いますが、また見ていただけると嬉しいです!

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P.D Present 2020/11/16 20:35

2020/11/16進捗…新ゲームのOPと本編の画像を少し…

こんばんは。トレトレです。

今日は来年に向けて、新ゲームに着手始めました。

今度のゲームは、ダンジョン探索型というか、パネルをめくりながら、ダンジョンの最深部に迫るというゲームにする予定です。

時間があまりなかったので、まだ暫定ですが…

ちなみに、探索画面だけほぼ決まったので、ご紹介しますね!

こんな感じになります。

今日は嬉しいメールが届いたので、俄然やる気が出て来ました。
やっぱり、モチベーションって簡単に上がるものなんですね。

今日はミスタードーナツアイスバーを探して、コンビニ2件梯子しましたが、結局まだ入荷してませんとのこと。

明日こそゲットして来たいので、ついでに、ファミマのたべる牧場アイスのキャラメル味と四川風麻婆豆腐まんもゲット出来れば、最高ですね!

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DLsite様

Digiket様

そして、今当サイトの旧作が全品半額で遊べます!
ぜひ、過去の作品もご愛顧よろしくお願いします!

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次回作は、来年になりそうですが、今月までにリリースできたので、もう作れただけでも満足しています。^^

それでは、今夜はこの辺で。

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P.D Present 2020/11/15 20:18

新作「フォルティアの雑貨店」リリース!&旧作全品半額キャンペーン!

今日から、新作の「フォルティアの雑貨店」がリリースされました!

経営シミュレーションで、戦闘は一切ありません。

最初5年間でクリアとする予定でしたが、テストプレイをしてみたら、5年では長すぎる…!
これ途中から、中だるみしそう…

では、1年ならどう?と思ったら、それでも長い…
やっぱり少しは緊迫感があった方が良いかな?とテストプレイを繰り返しながら、結局1月でクリアできるのが、ちょうどいいかな?と決まりました。

合成や接客のレベルがありますが、合成レベルが上がると、作れるアイテムが増えます。
とはいっても、合成できるアイテムは○○個くらい…

接客レベルは、一月で○○○以上じゃないと、一位を取れないようになっています。
ネタバレになるので、この辺で情報は終わりです。

体験版は、動作確認だけなので、OPを見るだけに留めました。
何しろ、一月でゲームが終わってしまうので、体験版は動作確認だけ出来れば十分かなと思います。

ゲーム情報にあるSSも6枚貼っておきます。
デザインセンスが皆無なため、こんな感じになりました。


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P.D Present 2020/11/01 15:50

2020/10/01進捗…残りは接客イベント【動画あり】

こんにちは。トレーズです。

今日はやっと仕事が終わったので、ゲーム製作に入ってます。

食事の支度まで、後1時間半頑張って、その後眠気の加減で夜寝る時間を決めようかなと思ってます。

今やってる作業は、ひたすら接客イベントです。
すでに画像は用意してあるので、それを見ながら、ひとりずつイベントを書き足していってます。

短いですが、どんな感じに接客するのかを動画に撮ってみたので、参考までに。

こんな感じに接客をしていくと、店のレベルが上がっていきます。

5年間の間に、店を最大レベルにするというのがメインの目的なのですが、テストプレイによっては、5年間じゃ短いかも知れないので、そこは若干調整が入るかも…

とりあえずは、テストプレイまで持って行けるように、ガシガシとイベントを作っていく予定です。

それでは、11月最初の進捗でした!^^

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