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2013年 07月の記事(8)

P.D Present

P.D Present 2013年07月26日 15:30

番外 奥の細道が、ふりーむ!様から公開開始です!

昨日ようやく、奥の細道のゲームが完成しました!
ふりーむ!様のゲームコンテストに参加中です!
一応テストプレイはしましたが、もしかしたらバグがあるかも?!
と、ちょっとビビッてます。(゜∀゜)

タイトル画面に、旅日記なるギャラリーがつきます。
コンプするには、道具図鑑を完成させないといけませんが
アイテム数少ないので、こちらは割りと簡単かも。

旅行RPGということで、旅先でのイベントがあります。
曾良との掛け合いを楽しんでいただければと。

でも、ようやくフリーゲームが終ったので
神龍都市と、パリカール、そしてりんごちゃん奮闘記に
やっと着手できます。

ちなみに、「番外 奥の細道」は、こちらからダウンロードページへと飛んでいただければ。
奥の細道 ふりーむ!様ダウンロードページへ

詳細は、こちらのページから。
P.D Present

コンテストにも参加しております!
ぜひ、プレイ感想などいただければ幸いです!

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P.D Present

P.D Present 2013年07月16日 20:21

デスクトップカスタマイズ!第66弾!!AIRのデスクトップです。

今日は夏が来たということで、デスクトップを改造してみました。
カスタマイズしたといっても、壁紙作って
後は、Xwidgetのアイテムを追加しただけですが…(;・∀・)

こんな感じに作って見ました。

木目調に、ちょっとシルエットを入れてみた
中央に場違いな、AIRのイラスト。
透明度を上げて、馴染むようにしてみたつもりです。

Winampで流れている曲がカタツムリで。
日付は、リーフタイプを使用しました。
皆さん、格好良いデスクトップ作られてますよね。
早くデザインが格好良くなるように、要努力の毎日です。

奥の細道が、今週中には出来上がりそうです。
戦闘で、声が入るように、あるスクリプトをいただきました。
スクリプトの詳細は明日以降。

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P.D Present

P.D Present 2013年07月15日 13:16

ショップには最初物がありませんが、売ることで品物が並びます。

世界樹の迷宮ぽい、ショップのスクリプトを
白の魔さんが公開されているので、
パリカールに実装することにしました。

画像は、ポーションを店に売ることで、
アイテムにポーションが追加された画像です。
このように、武器や防具など、アイテムなどなど
最初店に物がないんですが、
手に入れたアイテムを売ることで、ショップにアイテムが並びます。

一度売った商品は
売った数に関わらず、常時販売できるようになります。

アイテムは、最初鑑定しないと、何を拾ったかわかりません。
しかも鑑定には、あるスキルが必要となります。
鑑定できるアイテムには、???マークが付いています。

あるスキルを持っていると、

こんな風に鑑定するかの確認メッセージが出ます。
鑑定することで、アイテムをもらえるようになります。

ちなみに、スキルには熟練度というものがあり
熟練度が低いと、呪いのステータスが付いてしまったり。

ええ、ウィザードリィそのままですね。
私はあの鑑定システムが好きなので
何とかイベントで実装しようと思ってます。

本当はRGSS3いじれたら良いんですが、
それはまだまだ不勉強で。(;・∀・)

今日は一日フリーなので(夕食の支度まで)
頑張って、フリーゲームの方を終らせるように頑張りたいです。


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P.D Present

P.D Present 2013年07月14日 12:27

3Dダンジョン&世界樹の迷宮風戦闘画面を実装しました。

3Dダンジョンと世界樹の迷宮風の戦闘画面を実装しました。
最初、ダンジョン内でオートマッピングの画像が
ステータスとかぶってしまう不具合が出てしまったのですが
配布元の掲示板でお聞きしたら
併用したら、こうなるよ。と画像をいただき
スクリプトの順番をいじったりしたり、
直す場所を教えていただいたりして、
原因を探っていたのですが

原因が判明しました。
オプションのバトルステータスを横に伸ばすというのが悪さをしていたようです。
これを消すと、下記のような画像で、上手く表示されました。

ちなみに、直す前はこんな風に重なってしまってました。


最初、5人のステータス画面が、横に伸び
右のマップと重なってしまっていたのですが
枠内に収まるようになりました。
オプションは、考えてつけないと駄目ですね。

そして、戦闘画面はこんな感じ。

一応デフォルトでも、HPのゲージが出るんですが
よりわかりやすいように、
HPのゲージを敵キャラの上に表示させました。
決定ボタンを押しっぱなしで戦闘できるように
こちらもスクリプトを入れました。

パリカールは、ウィザードリィ風の3Dダンジョンになる予定です。
こちらに本格的に着手できるのは、
奥の細道が完成してからですが…

とりあえず、実装できました。
プチレアのブログの管理人さんには、お騒がせしました。
そして、質問に答えて下さって、ありがとうございます。

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P.D Present 2013年07月12日 12:48

3Dダンジョンのゲームにも着手始めたり…

奥の細道のゲーム製作と同時に
色々シェアウェア作ってますが、
せっかく買った背景画像を使うために
ちょっとだけ3Dダンジョンの製作に着手してみたり…
ええ、見事に落ち着きがありません。

でもせっかくなので、OP画像を。

そして、戦闘は世界樹の迷宮っぽい奴を
それについては、後日ということで。
とりあえず、ダンジョン内を。

最初グラフィックも用意して、
タイルセットも用意したのに、何故かダンジョンで壁が生成されず…
何故かと思って色々試したら
ダンジョンのタイルセットの位置がおかしかったことが発覚!
3番目に内装のタイルセットがあったのが駄目だったみたいです。

三番目に3Dダンジョンのタイルセットをおき
4番目に内装のタイルセットを設定したら
無事動くようになりました~

ちなみに、3Dダンジョンのスクリプトは、こちらでいただきました。
プチレアさん

とりあえず、3Dダンジョンが出来るようになったので
まずはフリーゲームの番外奥の細道を
何とか今週中に、テストプレイまで持っていけるように
頑張っている最中です。

イベントが何気に多いので、
旅行気分になれると良いんですが…

出来上がったら、こちらのブログでもご紹介しますね~

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