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2015年 10月の記事(2)

P.D Present

P.D Present 2015年10月23日 16:44

RPGツクール MV 予約しました。

RPGツクール VX ACEを買って、はや何年だろう?
そのくらい馴染んできたソフトですが、今度のMVの紹介を見て、どうしても欲しくなり…。
はい、予約してしまいましたとさ。

だって、魅力的なシステムばかりなんですよ。
これは、ACEをやってる場合じゃない!
そう思い、今届いたJAVA SCRIPTの本を読んで、勉強してるわけです。

プラグインは、最初から入ってるものを使っても良いんですが、もしかしたら、独自のシステムとか使いたくなる時が、きっと来ると思うんですね。

でも、プログラム…。
どの勉強をしても、続かなかった私に出来るんだろうか…?
少しだけ、JAVAの本で勉強しましたが、オブジェクト指向とか、今頑張ってる所です。
前に間違って、JAVAの本を買ってしまったんですが、読まないともったいない。というわけで、今夕食の支度が終わった頃に、黙々と勉強中。

オブジェクト指向などの基本的な部分がわかったら、JAVAスクリプトにも手を出そうかな?と。

ああ。でも、MVの発売日は12月だからなぁ。
11月の中旬までにゲームを作って、ある懸賞に応募したかったんだけどなぁ。

MVを覚えるのにも時間はかかりそうだし、今のうちにJAVAスクリプトだけでも、何とかしようか。
ACEでゲームを作るよりも、そっちを覚えた方が、今後の為になるし。

何しろ、MVでは、色々対応機種が増えましたからねぇ。
英語版で買おうかとも思いましたが、ツクールのエラーでさえ、英語が読めないーという私には、敷居が高すぎたんですよね。
日本語化出来るらしいんですけど、サポートとか不安だし。
ということで、日本語版を予約です。

今年中に、一つくらいゲームを作り終えたかったんですが、無理かなぁ。

それにしても、やっとACEの競合問題が終わった所だったのに、ちょっともったいなかった気もしますね。
MVが来たら、すぐに使えるようにして、色々予備知識を入れておこうと思います。

こうなったら、フリーゲームでも作ろうかな?
ACEで、最後に一花咲かせよう!みたいな感じで。(笑)



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P.D Present

P.D Present 2015年10月10日 19:14

競合問題が解決しました。

ずっと気になってはいたんですが、競合問題が解決しなくて、ゲーム製作が進んでいなかったのですが、やっと解決したっぽいです。
他のスクリプトをお借りして、改造したら、何とかなりました。

競合を起こしていたのが、プチレアブログさんの「ダンジョン自動生成スクリプト」と、WhiteFluteさんの「ギャラリーモード」
特に、ギャラリーモードは複雑で、素人には、改造は無理ということで。
あるスクリプトをお借りして、ちょっとカスタマイズして、やっと競合問題は解決です。

以前のギャラリーモードに比べると、随分とシンプルになりました。
これが、本当の決定画面になってくれると良いんですが…

ということで、他の作業の合間を縫って、ゲーム制作をまた始めることにしました。
今の所は、不具合出てないんで、大丈夫だとは思うんですが…
ギャラリースクリプト系は、セーブデータの関係で、他の作者様のスクリプトと競合しやすいんですよね。
プログラムの師匠は、今度遠くへ働きに出かけちゃうので、しばらくは聞くことも出来ないしと、自分なりに解決策を探してました。
ちょうど連休になりますし、どんどんゲーム制作を進めるつもりです。

デバッグも同時に行いながらやってるので、ちょっと時間はかかってますが、クエストが全部で400個を超える仕様なので、それに時間がかかりそうですが、クエストありきのゲームなので、それさえ終わってしまえば、後は微調整が待ってます。

そう言えば、今月にRPGツクールのMVが、英語版で発売されるそうですね。
でも、私は英語がわからないですし、日本語化しても、上手く動くか不安なので、日本語版が年末に出るまで待とうと思います。

JAVAスクリプトの勉強もしないとなぁ。
しばらく、忙しい日々が続きそうな予感。

でも、ゲームを作っている時は、楽しい!
壁にぶち当たることもありますが、それも勉強ですよね。

かなり久しぶりの更新になりますが、進行状況のご報告でした。(*´ω`*)

それでは、現在の進行状況でしたー。(*´∀`*)



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