投稿記事

KURONEKO SOFT 2015/08/11 19:17

ゲーム制作 Part,9





GameEngine: Unity 5.1.1f1
Programming language: C#
Platform: PC

銀行と鍛冶屋さんです。
家を配置すると、それらしくなってきた。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

KURONEKO SOFT 2015/08/10 21:11

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

KURONEKO SOFT 2015/08/06 18:43

ゲーム制作 Part,8





GameEngine: Unity 5.1.1f1
Programming language: C#
Platform: PC

Coming soon!
Stay tuned !

モンスターのAIとミニマップの挙動が怪しいですが
テストプレイが出来るレベルまで完成しました。
今後は、テストマップの追加を予定しています。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

KURONEKO SOFT 2015/07/17 11:51

ゲーム制作 Part,7






GameEngine: Unity 5.1.1f1
Programming language: C#
Platform: PC

プレイヤーの死亡処理が一通り出来上がりました。

モンスターとの戦闘に敗れると、You are dead.
画面はグレーに。

プレイヤーは幽霊となり、フィールドをさまよう事が出来ます。


更新履歴メモ

2015/07/17

幽霊システムのテスト実装。
InventorySystemのObjectTriggererを改造。
InventorySystemのObjectTriggererHandlerを改造。
レイヤーLootableBodyをPassMobに改名。
通行可能な動的オブジェクトに使用する。(アイテムなど)
幽霊状態のマテリアルを追加。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

KURONEKO SOFT 2015/07/04 15:46

ゲーム制作 Part,6








GameEngine:
Unity 5.1.1f1
Programming language:
C#
Platform:
PC

更新履歴メモ

2015/07/04


ステータスによる装備制限を実装



必要STR値を下回ると(ログ青字)装備が自動解除される。
上記SSだと、必要STRは50


この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索