ゲーム制作 Part,7
GameEngine: Unity 5.1.1f1
Programming language: C#
Platform: PC
プレイヤーの死亡処理が一通り出来上がりました。
モンスターとの戦闘に敗れると、You are dead.
画面はグレーに。
プレイヤーは幽霊となり、フィールドをさまよう事が出来ます。
更新履歴メモ
2015/07/17
幽霊システムのテスト実装。
InventorySystemのObjectTriggererを改造。
InventorySystemのObjectTriggererHandlerを改造。
レイヤーLootableBodyをPassMobに改名。
通行可能な動的オブジェクトに使用する。(アイテムなど)
幽霊状態のマテリアルを追加。