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2016年 01月の記事(2)

KURONEKO SOFT

ゲーム制作 Part,14

ゲーム制作 Part.5
GameEngine: Unity 5.3.0f4
Programming language: C#
Platform: PC

プレイヤーの移動に合わせてマップを表示するテスト(3D編)

理想は、超巨大マップで、街もフィールドもダンジョンも
すべてシームレスで繋げることなのですが
街とフィールドはいいとして、ダンジョンはどうかなぁ。
何とかなりそうな気はしますが、何とかならない気もw

頑張ります。

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KURONEKO SOFT

サーバーを立てる

今開発中のゲームとは別ものだけど

サーバーを立てるテストをやってみた。




・・・。





・・・・・・。





・・・・・・・・・。





















フレンドさんと接続する事に成功!


MMORPGへの第一歩になりますように!

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