投稿記事

2022年 06月の記事 (5)

バイク(Ninja H2R)のスケールモデル作った!


サムネヨシ!😼✨

今回は初のスケールモデルに挑戦!
タミヤのバイクプラモなのです。


今回選んだのはKawasakiのNinja H2Rというバイク。
理由はなんとなく!

バイクには派閥があるらしく、HondaとかYAMAHAとかSUZUKIとか?
ま、あまり興味がないので知らないっぽい。

とにかくさくさく組んでいきたい所存。


パーツ数が少ない感じだったので説明書を見ながら同じ色のパーツやパーティングラインを消さないとダメっぽいパーツは先に組んでおく感じで。

ってさらっと流してるけど、説明書が白黒で色指定とパーツ番号が一緒に書かれてるので気分は暗号文書。さらに接着するところやしないところなども指定があるので難しいのでした。

あと当たり前的にメッキパーツの接着をしないといけないので接着部分を削れという指示も。スナップフィットさいこー!だと思いました。


メインカラーの塗装。
手元にある色だけでなんとかしようという感じ。
まさかのラッカー系のブラックが切れてるという失態。
仕方がないので?ブレイブブラックという黒っぽいなにかでお茶を濁すことに。

シルバーはシャインシルバーとシルバージェラルミンっぽいので塗り分け。
特徴的な黄緑色はメタリックイエローグリーンで。
ラバー部分のブラックはサーフェイサーのブラックとエナメルのつや消し黒で。
サーフェイサーを吹くだけでゴムっぽさが出るのでいい感じだった。

あとは部分塗装を筆塗りで。
現実に存在する実車だけあって色塗りの指示も細かい。
それぞれ意味のあるパーツしかないので、ガンプラのようなよくわからないモールドに悩まなくていいのがスケールモデルの良いところかも?

なんだかんだで色塗りとデカール貼り、トップコートまで終了。

ってことで組み立て開始。


エンジン部分。
すごくエンジンっぽいです。


エンジンにフレームをつけて、後輪部分も組み立て。
マフラーは独特の焼け方をエアブラシで表現。
メッキの上からクリアゴールド、クリアレッド、クリアブルーを吹き付け。
なんとなくそれっぽく。


後輪などを合体!
メカメカしくてかっこよき!


前輪も合体!
大量のチューブ連結が大変だった。
ピンセット大活躍!
ちなみにネジ止めとかで強度を保ってる感じ。

ネジの水転写デカールも大量についてきてたけど、あんなの貼ってられないのでエナメル系のシルバーなペン(4ArtistMarker)でぺたぺた。光るからこっちの方がいい。


あっという間?に完成!




先にパーツごとにトップコートなどをしてるので組み立てまでいけばそれなりに?
でも結構接着関係がうまくいかなかったり、パーツが折れたりと大変だったのです。
直径0.5mmとかパーツ自体が小さかったりテンションかけたら折れるレベルだったりで取扱注意しまくりだったのでした。

で。
やりたかったのがサムネにもある30MSとのコラボ的なやつー。


バイクと美少女の相性はバツグンだ!
世界観はよくわからないけどこのメイドティアーシャに似合いそうなのがNinjaだったのでこれにした感じっぽい😼✨

30MSのスケールサイズは不明だけど、バイクが小さく見えるから1/10くらいなのかな?
でもバイクにまたがらせるとハンドルに手が届かない罠。
無理をすれば出来るのかな?
※やろうとして接着剤がまだ乾いてなくてパーツぽろりした


ってことで実在するバイクを組んでみました。
このNinja H2Rってクローズドコースでしか走れないバイクらしく、ライトもミラーもウインカーもナンバープレートもついてない、まさに高速走行をするためだけのもの。

そういう鉄砲だまっぷりがティアーシャに似合うと思いました、まる。


それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

EGガンダムを改造してGMっぽいのを作った!


サムネヨシ!😼✨

先週の土日は興が乗ったので?EGガンダムを元にGM(ジム)を作ってみようと思ったのでした。
なんとなくGM。
君もいつかGMに乗る日が来るっぽい😼✨
※来ません

コンセプトは自分をGMだと思ってるガンダム!
普通にGMの見た目にするならHGUC(エコプラ)のGMは入手済みなので!
EGガンダムから作るのが目的なので!!

そこっ!なんでとか言わない!

EG(エントリーグレード)ライトパッケージのガンダムなら500円くらいでいつでも入手出来るので失敗してもあきらめもつきやすいので。

では製作開始!


まずランナーからパーツを外すのです。
あっという間?に切り離し完了。
今回GM化するために改造すべきパーツをより分け。

・ランドセルのビームサーベルは左側のみに変更
・頭部はツインアイとアンテナを除去しインテークの形状変更
・おなかを簡素化
・腰アーマーを簡素化
・膝アーマー?を簡素化
・足の裏の抜く抜きを埋める(自己満足)

だいたいこんな感じ?


処理途中……。


だいたいできた!

ポリパテを使おうと思ってたけど、ダイソーのエポキシ接着剤で造形することに。
ポリパテはとてもくさいので。

メインカメラのところは夜光塗料で塗装して蓄光できるように。
まぁブラックライト当てて満足する程度だけどそれっぽくなってくれたらいいな!


組んでみた!
EGは関節があとハメ出来るので組み立て分解がしやすくてとても良いのです。
おなかパーツのプラ板が接着剤で溶けてやばいことに😿
あとでプラ板をもう1枚張っておこう。

シルエット的には全然GMじゃない感じ?
ガンダムの頭を削ったのでさらに頭が小さくなってバランスがががが。
あと肩が強すぎるのと足が全体的に大きい感じがする。
最近のガンプラって総じて下半身のバランスがおかしい気がするけど、それがはやりなのかな?



昔作ったEGガンダムクリスマスカラーと比較。
変な腰アーマーと頭がついたガンダムって感じ……GM?

塗装してみたら変わるかな?
あと肩は一回り小さくなるように削っておこう。


完成!
武器はEGガンダムから拝借。
GMではガンダムのビームライフルは使えないっぽいけど、元はガンダムなので気にしない😼✨

作画コストを減らすために線を減らしまくってシールド持たせてって感じがする。
腰とか意味ワカンナイよね。
※ガンダムもアニメでは腰アーマーの解釈とか今と違うけど

それなりにGMに見えるかな?

白色の部分は本来ならペールグリーンなんだろうけど、手元にそれっぽい色はなかったし、あの色はすごく弱そうに見えるのでニュートラルグレーに……したはずなんだけど、ほぼホワイトに。
前に使ったときにかき混ぜが足りなくて白がちゃんと混ざってなかったっぽい。
ま、いっか。


ブラックライトを当ててみた!
すごくメインカメラが光るのです!!
光るカメラってなんだろうね。

とさか部分のカメラはキラキラシールを貼り付け。
元は別パーツで色を塗ってから取り付ければ良かったんだけど途中で接着してしまったので。


背面比較。
特になんとも?

今回のまとめ。
GMっぽいのを作った!
顔はアレンジバージョンだけど、全体的に初代設定っぽいテイストにしたつもり。

でも今どきのキットなのでオリジン版のGMを元にすればもっと簡単に作れたよねって腰アーマーに絶望しながら思ったのは内緒。

EGのGMとかザクとか出たらいいな!と思ったのでした。
※好きな人なら量産機はいっぱい並べたいとか思うだろうし

それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

「君が望む世界征服」進捗その22


サムネヨシ!😼✨

今更だけど、1行目は現場ネコモチーフなのでぜんぜんヨシじゃないじゃん!
みたいなー?

それはさておき。

今回は体験版範囲の残り味方キャラのSP技を実装してみた!

・主人公的なキャラ:ドールのニーナ
ドット絵は公式のニナ?をそのまま使用。
立ち絵?は自分で描く予定。
SP技はレーザービーム。

・金髪の騎士
SP技は10秒間無敵&ピコピコハンマーで挑発する感じ。
挑発がシステム的に難しいので挑発された側は1秒間ロックがはずれて、この騎士へ向かって移動する……こともある感じ。
まだまだ調整が必要なかんじかなー?

・青髪の騎士
SP技は敵に高速で近づいて行って連続斬りをする。
かっこよく決まるとかっこいい!

・紫髪の魔法使い
氷魔法の使い手。
SP技は巨大な氷を召喚する。
誘導するし壁になるしで連続ヒットを狙える技。


2つめの動画……分けないと敵が蒸発するのでした。

・フードの魔法使い
炎魔法の使い手。
SP技はファイアウォールで相手を近づけないようにして攻撃……なんだけど、炎の向こう側にも行けてしまうのでドンマイって感じ!

・斧戦士女
SP技は斧を投げて攻撃する!

・斧戦士男
SP技は斧ブーメランで攻撃する!

戦士系は書くことがないよね?
だって戦士だもの。

・魔法使いっぽい魔法使い
雷魔法の使い手。
SP技は広範囲に雷を落とす!
範囲外にも落ちてるけど気にしない。

・おおきな帽子をかぶってる司祭
光の弾の魔法攻撃ができる司祭。
SP技は侍祭と同じく全体回復

・ヒロイックな騎士
SP技はおおきな魔法の盾
攻撃判定はあるけど弱い。
でも連続ヒットできるので押し込んでいくとかなり強い?
盾の持続時間が30秒だけど弱体化されるはず。


だいたいこんなかんじー。

でもテストしてて思ったのは

忙しすぎる

ということ。
ゲーム速度を遅くしたらなんとかなるんだけど、なんだか微妙に動きがおかしい気がする?
アクツクMVって仕様がわからないとか説明が不足してるとかで動作検証がすごく難しいのです😿
ゲーム速度変更というコマンドがあるのでそれを使ってるけど本当に全部の処理がその設定になって動いてるのか、一部のタイマーがもれてたりしないかわからないのでした。
(10秒のカウントダウンタイマーがゲーム速度20%で動かすと9秒くらいからカウントはじまったり……1秒どこ行った?)


とりあえずボス的な硬い敵キャラとか出てきたらプレイフィールとか変わってくるかなぁ?
味方キャラにいい防具とか装備させたらある程度放置だけで勝てるようになるだろうし、SP技は雑魚用とボス用みたいに使い勝手とかもあるし。

まだまだいろいろ考える必要がありそう。

それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

「君が望む世界征服」進捗その21


サムネヨシ!😼✨

ノゾセカの進捗なのです。
スーパーゲ制デーはおでかけなのでまずはCi-enを更新しておくっぽい。

今回は主に味方キャラクターの実装をすすめてみた。


まずは冒険家。
見えない当たり判定8ドットの財宝を探し当てる爆弾魔!
自分の探索範囲に財宝があったら自動的に歩み寄ってゲットしてくれます。
通常攻撃は1秒後に爆発する爆弾。
SP技は大きな爆弾で敵が範囲に入ってから1秒後に爆発します。
トレジャーのためなら遺跡だろうが何だろうが爆発させるのでした。


次に実装したのは巫女。
式神の城でいうところの決戦存在です。
式神の烏の名前はきっとヤタ。
ちなみに式神の城の小夜ちゃんのドットキャラはフリーっぽい素材になってるので、本編作る際に使うかも知れない。
フリーであっても版権キャラは使うのが難しいよね。

式神にはHPが設定してあって、4秒間もしくはHPが0になるまで自動的に攻撃してくれるので強力です。
SP技はバリア。
HP200相当のキャラが覆い被さってる感じ。

たまに隙間から攻撃が抜けてきたり、貫通する攻撃は命中するけどある程度のおまじない程度にはなるかなー?
敵とぶつかった際の攻撃力は本体をコピーしてるのでノックバックもなくて攻撃としては優秀かも?


三つ目は付与術士。
基本的には魔術師系と同じだけど、持ってる杖によってバフをかけることが可能に。
炎の杖…攻撃力アップ
氷の杖…被ダメージ減少
雷の杖…移動速度アップ
SP技はそれらをすべて付与する感じ。

デバフについては仕様がややこしくなるので考え中。
問答無用で効くようにするなら簡単なんだけど、キャラごとのパラメータなどでレジストするかどうか決めるとなると、ねぇ?


今回の最後は弓兵。
弓矢を射る人は体験版範囲ではふたり。
通常攻撃はショートボウ、ロングボウ、複合弓で威力や射程距離・リキャストタイムを変えてある感じ。

矢については発射前の敵の位置にあわせて(8方向?)まっすぐ射るだけなので命中精度が低いのが気になったり。
発射後に誘導はできるんだけどそれって弓矢としてどうなの?ってなるから。
矢弾も斜めに飛んでいったりあやしかったので矢の長さは短く変更してるっぽい。

弾の設定ではなく矢のオブジェクトの方で設定したらマシになるかなぁ?

SP技はガトリング矢とマルチショット矢。
ガトリングは一方向に12発連射するので当たればいい感じのダメージに?
マルチショットは16発の貫通する光の矢を周囲にばらまく感じ。

実は矢も魔法も固定ダメージだから付与術士の攻撃力強化が乗らないんだよね。
敵とぶつかった際のダメージには乗る仕様。
飛び道具系はリアルにすると強すぎるので-。


ってかんじであとはドールと魔術師系、防御系騎士のSP技を実装すれば敵の実装に入れるかなって感じ。
ああ、飛び道具対策の盾を装備してる際の特殊防御なんてのも実装予定かー。


そういえば1年くらい作ってるけど、時間が経つにつれてこれって面白くなるの?と思うのでした。時間掛ければかけるほど飽きるしね<おぃ
困ったものです。

それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

30MSと30MMとか作った!


サムネよし!😼✨

この週末は一人30MS・30MM祭りをしてました!

30MSとは30MinutesSistersというブランドのバンダイナムコのガールプラモ。
30MMはその前身であり、今も続いてるロボプラモです。
※他の版権ものっぽいなにかを作る素材にしてる人が多いイメージ

30MSは特に入手困難すぎて、入手出来ないから欲しくなるという悪循環のもと再販などでいろいろ入手出来てたのでした。


※コンパチオプションセットは最初人気がなかったので簡単に入手出来てた
※※今は当然プレ値

ってことでリシェッタから組み立て開始!
※リシェッタは3月に組んでます


ランナー!
顔はたんぽ印刷?他社では普通の技術ですがバンダイナムコも導入したのです。
デカールだと0.1mmズレるだけで顔変わるしね……。



パーツ切り出し!



頭の造形っていうか、髪の積層具合がすごいです。



さくさく組めます。



素体完成!
腕の付け根にもう少し愛が欲しいけど2500円くらい(定価)の可動ガールプラモでこのクオリティなら納得です。





付属の武装を装備してネコ的な感じで!

でも本当の意味で完成させるには別売りのオプションパーツが必要だという鬼畜仕様。
いや660円とかなので売ってればそこまででもないかも知れないけど。
売ってないので。

そして組んでから2ヶ月ちょっと。
やっと入手出来たオプションパーツ!


……送料かかったけど。


やっとリシェッタ完成!
ネコじゃなく虎だったのですがおー。
黄色パーツはおもちゃチックなのでそのうち色を塗ってスミ入れしたいと思った。
※でも完成すると気力ゲージがしおしおぷーなのです

次はティアーシャ!



いきなり完成!<おぃ
ティアーシャは戦闘メイド仕様で組んでみました。
太ももは虎オプションに付属のものに変更、手のひらも別売りのパーツに変更……オプションパーツ地獄!
でもかわいいからOKです。
部分塗装とかしたらかなり化けそうなのでそのうち手を入れたいと思いました😼✨
※でも完成すると(以下略)


ティアーシャとリシェッタのツーショット!
うんかわいい。

次はたぬ子ことルルチェ!
※他の人がたぬ子と呼んでるかは知らない


褐色ふと眉っ娘です。
思ってるよりオレンジっぽい気もする?
髪が濃いからたぶん大丈夫だろうと思うけど-。



はい、素体完成!
ちなみに2~3時間かかってます。
ゲート処理とか大変なのです。
30MSとはいったい……。


付属の武装をセット!
たぬ子はみんなの盾担当なのです。

たぬき……盾?ゆ……うしゃ?
うっあたまが!

もっとみんなを守れる力を!



オプションパーツのヘビーアーマーをセット!
移動力と防御力が上がった!
みたいな?


3体並べてみた!
ちなみにバトルメイドはごっつい銃を持ってます。
※ガールガンレディとの共通なので


デスクトップに並べてみた。
富士の石(砂糖菓子)を守るバンダイナムコの精鋭!
フミナぱいせんまじパイセン。


次は30MM。
写真以外にもいろいろ詰んでるけどまずはザ・量産機という感じのエグザビークル。



完成!
すごくメックウォーリアです。
バトルテック?マクロス?
あの辺を祖とする感じのロボです。
銃口に穴が開いてないのとゲート後が目立ってるのでそのうちなんとかしたいところ。
※でも完成すると(以下略)


30MSとの比較。
まぁこっちは1/144という設定だからあれだけどもう少し大きかったら30MSを乗せて遊べるのになぁと思った。
※関係ないけど30MMの設定サイズは1/35あたりで出してくれてたら戦車プラモと比較したりして楽しかったかもと思ったり。ガンダムは大きすぎるのです

週末ラスト!


女の子忍者タイプロボ、スピナティアのコマンド仕様です。


素体完成!
ここまでだとゲート処理など込み込みで1時間30分くらい。
作りやすさはEGのガンダムシリーズ並み。
ヘルメットの耳がおしゃれ。



コマンドパーツを装着!
スカートっぽいバインダーがいい感じ。

このシリーズは好みのオプションパーツを組み替えてシルエットを変えたり軽装や重装を変えてブンドドしたりが楽しそう。
ガンダムだとガンダムという縛りであんまり自由じゃない気もするので30MMは違う自由がありそう。
※ただし公式のイベントなどでは30MMのパーツやランナーしか使用してはならない決まりがあったりするっぽい。自由なんてどこにも(以下省略)



最後に最近メインで使ってる模型用切り出しギアなど。
※普段はツールって言ってるけどギアって言いたかった
※※ふたりソロキャンプ(マンガ)が面白かったので

ペンサンダーでごりごり削れるので筋肉痛も軽減されたり。
神ヤスは布ヤスリなので耐久性抜群。
金属ヤスリのシャインブレードは切削能力がいい感じでつるつる仕上げ面もゲートの白化が改善出来ることも。
※爪でごしごしするのと同じくらい

究極ニッパーは切れてる間はすごいけど切れ味はすぐに鈍ってくる感じ。
100円均一のダイヤモンドシャープナーで水とぎしたりヤスリがけしてお茶を濁してるっぽい。
デザインナイフの替え刃を装着できるようになったらいいのになー。

幅広の歯ブラシは削りかす除去用。
本気の時は超音波洗浄機にぶち込むけど!

パーツオープナー。
こじったら合わせ目が傷だらけになる諸刃の剣。
どうしても外れないときにお世話になります。

布。
これはプラスチックをこするとぴかぴかになるやつ。
この他に100円均一で売ってるマイクロファイバーの布でヤスリ跡をきれいにするのに使うのです。

拡大メガネ。
200円か300円の1.6倍くらいのやつ。
裸眼じゃもうまともに作業出来ないので。
※視力は0.6くらい

このほかにもスジボリ用のたがねで彫り直したり、WAVEのキサゲナイフでパーティングラインを消したりしてる。便利だけどデザインナイフでカンナがけとかでもいけるいける!

ってことでがっつり模型やったので、明日からノゾセカの製作をがんばる所存。

それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索