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カッピ / 風薙鳥 2023/06/20 19:22

【ゲーム制作】背景のブラッシュアップ、横変化を得意とする投手

ローグライク制作の勢いが落ちると、代わりに制作が進む野球ミニゲームの進捗です。
システムを実装しつつ、並行してグラウンドなど背景グラフィックを強化しています。

 
【画像】全体的に濃い配色になったゲーム画面

背景に手を加えると、キャラに変化なくとも、ずいぶん印象が変わりますねー。


画像をよく見ると、ピッチャーが左投げになっています。
球種もガラリと変わり、横方向の多彩な変化球が手ごわくなりました。


ミニゲームのテーマは「バッティング練習」ということで、色々な投球スタイルのピッチャーを用意して、練習に幅を持たせたいですね。

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カッピ / 風薙鳥 2023/06/16 19:48

【ローグライク制作】オープニングムービーのワンシーン

しばらく前から取り組んでいて、ようやく目途が立ちました。
オープニングムービーを目標に動画を作っています。

 
【動画】作りかけのムービーのワンシーン (音なし)

オープニングの他、PVとしての活用も考えています。
用途はともかく、ほどほどにアニメっぽい、曲に合わせたムービーです。


オープニングムービーは昔からの憧れであり、難易度と工数から断念してきました。
でも、2Dではなく、3Dをアニメっぽく見せることで、難易度と工数も大きく下がるんですね。


Unity、VRoid Studio、Studio One、Moho……これらのツールが中心となっています。
各ツールの役割と工程を、備忘録がてら記事にしようと思うも、ちょっと準備に手間取っています。

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カッピ / 風薙鳥 2023/06/09 19:38

【ゲーム制作】1人でも2人でもバッティング練習

ローグライク制作の意欲が低いときは、野球ミニゲームを作ります。
並行して作れるゲームがあると、手が止まりにくいのがいいですね。
(前に並行制作していたオンラインRPGは、まだゲームアツマールからの移行先が決まっていません)

 
【画像】ど真ん中の球にスイングが届かないモンスター

バッティングにはリーチの足りないモンスターが、左右同時に打席に立つ……という設定です。


左右のモンスターは、操作方法を別々に割り当て、協力プレイできます。
キーボード操作なら、カーソルキーとWASDキーを使うことで、キーボード1台で2人プレイも可能。
左手はWASDキー、右手はカーソルキー、のように1人で2キャラ操作する遊び方もありますよ。

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カッピ / 風薙鳥 2023/06/06 22:38

【ローグライク制作】タイトル画面がごちゃごちゃする前に

タイトル画面に項目を増やそうとするも、手狭になってきたと感じて。
タイトルメニューの表示前に画面遷移を挟んで、一度に表示する項目を減らすことにしました。

 
【画像】メニューがなくなり、すっきりしたタイトル画面

この機に、ネユユの立ち姿もリニューアル。
公式サイトの各種画像とタッチを合わせました。


なお、公式サイトはコンテンツの方針に迷いがあって、作業が止まっています。
まあ、ゲームと違って公開後の修正は容易なので、考えすぎなくてもいいとは思うんですけどねー。

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カッピ / 風薙鳥 2023/06/04 11:08

【ゲーム制作】 複数人で遊べるミニゲーム

友人がらみで、複数人対応のゲームを作って遊ぶことになりました。
といっても、期限らしい期限もなく。
メインのゲーム制作が気乗りしないときなどに、ゆっくり作っていきます。

 
【画像】野球場らしき場所で、バット代わりの棒を構えるモンスター

野球……のようなゲームです。
ボールがやけに大きかったり、バッターが2人いたり、そもそもバッターがモンスターだったりしますね。


試合するわけではなく、わちゃわちゃとバッティング練習するようなイメージです。
それだけなら、ミニゲーム程度の規模に収まって、わりと早く形になるんじゃないかと。

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