【ローグライク制作】アイテムの演出をカメラの動きでダイナミックに
引き続き、カメラの動きによる演出を実装していました。
ようやく、それっぽい視点移動が完成です。
カメラがダイナミックに回りながら、アイテム演出の中心をズームします。
演出としては、迫力があって、なかなか良好。
でも、動きが大きいので、やはりコンフィグで無効にできると安心ですね。
どのアイテムにも同じ演出を採用すると、さすがに冗長です。
他の演出も用意しておきたいところ。
そもそも、すでにカメラを動かしているアイテムもあり、それらには不要ですし。
迫力を求めない、たとえば回復アイテムには、パーティクルだけで充分な気がします。
攻撃系のアイテムや、モンスターの特殊攻撃あたりに用意するのが無難そうですね。