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2022年 02月の記事 (11)

カッピ / 風薙鳥 2022/02/01 23:01

【ローグライク制作】アイテムの演出をカメラの動きでダイナミックに

引き続き、カメラの動きによる演出を実装していました。
ようやく、それっぽい視点移動が完成です。

カメラがダイナミックに回りながら、アイテム演出の中心をズームします。
演出としては、迫力があって、なかなか良好。
でも、動きが大きいので、やはりコンフィグで無効にできると安心ですね。

どのアイテムにも同じ演出を採用すると、さすがに冗長です。
他の演出も用意しておきたいところ。
そもそも、すでにカメラを動かしているアイテムもあり、それらには不要ですし。
迫力を求めない、たとえば回復アイテムには、パーティクルだけで充分な気がします。

攻撃系のアイテムや、モンスターの特殊攻撃あたりに用意するのが無難そうですね。

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