投稿記事

背景素材の記事 (72)

BGスポット 2023/12/24 11:39

[新作背景制作状況01]「登場人物アンケート」発表!「テーマのアンケート」開催中!

汚い裏路地で動き回ることになる人物は誰になったのでしょうか?

メインテーマのアンケートもありますよ。

今のところの汚い裏路地のビジュアル!


要素や設定
・薄汚い、都市外縁部のスラム
・スラムの近くに川があるが、生活用水で汚れている。(疫病の原因にも)
・一階は、石造りで商店も多い。2階以上は木造になる。
 違法建築のため上に上にどんどん伸びて危ない。
・石造りの家、石畳は数百年前からあるが、上部の家々は数十年くらい。
 爆発的に流浪の民が増加したため。
・家を持たないものは、バラック小屋(石畳に廃材で自作)や橋の下で過ごす。
 貧民街でのヒエラルキーは一番低い人々。
・高層住宅のため、一日中薄暗い。
・街灯はない。盗まれた、または火事を防ぐために撤去。
・都市の外壁の内か外か、今のところわかりません。
・洗濯物が風物詩。
・よくわからないものが売っている市がある。

新企画アンケート「登場人物アンケート」

投票ありがとうございました!

というわけで!

魔術師と冒険者になりました!

この2人の主人公が裏路地に訪れたとして、

それぞれのストーリーが進むことにしました。

パーソナルデータも更新・修正しました。
(とりあえず物語が始まるように)

余裕があれば、SS+アンケートも作ろうかな…。

魔術師 パーソナルデータver1.1

出自(出身地) 中流の魔術師の家庭で育つ。
性格   臆病すぎる性格

憧れ性 慎重で計画的。
    周りをよく見て、気遣いができる。

共通性 人の目が気になる。
    人に頼まれると断れない。

貧民街の裏路地に訪れた理由
 尊敬する魔術師の先輩に頼まれて、
「ある子供」を保護するために訪れた。
秘密
考え中…
中流魔術家庭にしては、抜きん出て強いとか?
あまり目立ちすぎると要職を任されそうだから、隠してるとかかな~?



冒険者 パーソナルデータver1.1

出自(出身地)
 貧民街で育ち、後に冒険者として独り立ち。
 この貧民街に育ての親がいる。
 その情報を冒険者ギルドや仲間には「秘密」にしている。

性格   誠実すぎる性格。(真面目な冒険者)
     
憧れ性  人に頼られる  
     責任感が強く、仕事ができる。
共通性  育ての親を恐れている。(過去の教育が原因)
     自分の考えが正しいと思いがちのため、人ともめることがある。
貧民街の裏路地に訪れた理由
 育ての親から「取り戻す」ために会いに来た。
 それは、自分の生まれを証明するアイテム(剣?エンブレムとか?)
秘密
実は貧困街の育ち。
実はクーデターで没落した前王の血族。(根切りを逃れる)
貧民街も前王の政治でできた。



パーソナルデータは、何度も修正されると思います。


起承転結(差分を考えよう!)

基本的にこう考えています。

主人公のイベント = 背景の差分アイデア(直接、事後、間接的に表現)

そして、

起・承
 差分アイデアは、ほとんどここで表現。
 
転・結
 テーマが決まったら、それっぽいのを表現。


今回は3通りの方法で、背景のリクエストをお願いします。

従来通りの
「汚い裏路地(貧民街)」から追加背景のアイデアをリクエスト。

「魔術師」から追加背景のアイデアをリクエスト。

「冒険者」から追加背景のアイデアをリクエスト。





背景のリクエストはこちら


あなたが考えた背景のアイデアがアンケートに追加され、
今後の背景制作に影響を与えます。

リクエストフォーム
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1723/a962e3c76c17a2ff22589406

「背景のタイトル」+詳細(変化)の内容
で記入してもらえると助かります。


■よくある差分の参考
四季、時間差分、天候、天災、人災、廃墟などの要素。
アイテム(家具など)の追加、消去 。
パーツ分離、透過素材、マスク素材。


※タイトル名は、アンケートにそのまま載せる場合があります。
魅力的なタイトルは、他の方に投票されやすくなるかもしれません。

※外部URLは、そのまま記事に載せる場合があります。

新企画リクエスト「テーマのリクエスト」

テーマのリクエストありがとうございました! 
詳細まで頂いて興味深いですね。

以下候補とその詳細が続き、アンケートを設置しました。
登場人物が「」であることを踏まえたり、
直感的に選んでもらって構いません。

「テーマ」とは、作品で伝えたいところ。
「××とは、○○だ」のように一言で表すことができるものです。

テーマは物語のゴール(旗印)であり、クライマックスで一番目立ちます。
起承転結の【転・結】の場面です。

「貧困とは、○○だ」

「○○」の内容は公表しません。
と、思ったら、アンケートの設定間違えました。投票すると見れます。
すまぬ。

複数選択

【貧困とは、不平等だ】

貧困状態にある人々は、参加の同等性を否定されている。その原因は、物質的な剥奪であり、<他者化>のプロセスであり、人権とシチズンシップの侵害であり、<声>の欠如であり、相対的な無力さである。
社会正義のための戦いは、再分配および承認と尊重・敬意(リスペクト)の両方を含むものでなければならない。
(ルース・リスター著 『貧困とはなにか―概念・言説・ポリティクス』) 

【貧困とは、恐怖だ】

貧乏に対する恐怖に人生を支配させてしまえば、その報酬として食べていくことができるだろう。しかし生きることはできなくなる。
(バーナード・ショー)

【貧困とは、怠け者だ】

怠け者はのろのろ歩いて貧乏神に追いつかれる。
(ベンジャミン・フランクリン)

【貧困とは、人を作る「試練場」だ】

貧乏は人を作る「試練場」みたいなもんだ
(泉正人)

【貧困とは、自由だ】

貧しい者は自由で、幸福です。
この人々にとって、多くのことを常に欲し、望む人々のことは何でもありません。
第三世界の貧しい人は、私たちに、満ち足りるということが、どういうことかを教えてくれます。これは西欧の人々が忘れているものです
(マザー・テレサ)





「テーマ」 × 「登場人物」

クライマックスシーン(最後に制作する差分)

おわりに

 また長くなってしまった!
背景のリクエストが多い時は、アンケートを開催します。

また、自分でも愉快な場面が浮かんだら差分を作ってみたいと思います。

次回の記事は2023年を振りかえる記事です。
記事を作成しつつ、年末を皆さんのへ感謝に浸りながら過ごしたいと思います。

とても寒いですね!皆さんの健康を願っています!

では、また!! 


PS.制作こぼれ話 キャラクターの性格

パーソナルデータを見て 「憧れ性、共通性、って何?」と思われた方が居ると思います。

気になる方は続きをどうぞ。

参考にしている書籍で、その通りにキャラクターを考えることにしました。
・プロ作家・脚本家たちが使っている シナリオ・センター式 物語のつくり方
それに加えて、ルール1を追加
 ダイスロールで、TRPGの経歴表などを使う。

まず、性格の話をさせてください。

性格は○○すぎる性格にするとキャラクターがわかりやすくなる。

やさしい性格よりも、やさしすぎる性格と設定した方が輪郭がはっきりする!

善いはずが、視点を変えると弱点になったりしますね。

憧れ性

観客、読者が主人公に感情移入する時に、

あこがれを抱く面を指します。

内面を描くことが多く。

混同しないよいのが、「ヒーローみたいな特別な力」「特殊な技能がある」

みたいなものと組み合わせると、

性格とちぐはぐな印象を与えるみたいです。

性格がOOだから、XXな面がある。と考えるとよいそう。

共通性

共通性は、観客、読者との距離感を縮める面です。

感情移入しやすくなる要素としてとても重要みたいですね。

例えば、
大谷翔平 選手は、スポーツの歴史に刻まれた素晴らしい選手ですね。

そのプレーに、寄付金、野球グラブを送ったりなど、

おそらく、数十億人に一人の人物であり、とても距離を感じる人物です。

しかし、

チームメンバーとのやりとりでの悪戯混じりのコミュニケーションや、

犬とのふれあいを見るとそこに「共感」し、自分との共通性を感じ距離感が縮まります。


これら、OOすぎる性格、憧れ性、共通性を設定するとき、

独立せず、バランスを取るように設定するといいみたいです。

行動や発言が物語の途中で変化する時は、気を付けたいところですね。

成長や克服がテーマでも、それに至るドラマ(しぐさ、葛藤)が薄いと、

いきなり性格が変わって違和感が出てくるんでしょう。


シナリオ創作している人の苦労の一端を知れて、

興味の尽きない企画になりました。

そして、

これは他の創作でも役立てるはず、、、、

そのことに気づいただけでも、今回の企画は成功!! のはず。

と、いうお話でした。



制作にあたり以下の本を参考にしています。
リンクでDLsite comipoに跳びます。

・ダブルクロスThe 3rd Edition ルールブック
・この素晴らしい世界に祝福を!TRPG ソード・ワールド2.5 ルールブックI ・プロ作家・脚本家たちが使っている シナリオ・センター式 物語のつくり方

・キャラクター小説の作り方 大塚英志

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

BGスポット 2023/12/18 13:07

次の背景はここだ!【第4回 アイディアランキング】【2023年12月】発表

アンケートの発表! 

投票ありがとうございました!

早速見ていきましょう!

A1グループの発表


制作決定!
1位(14票)汚い裏路地(貧民街)


2位(13票)ファンタジー服/装備/道具/本/おもちゃ屋…色んな店(再度アンケート有)
3位(12票)歴戦の砦

(10票)大陸一の大鉄道
(10票)歓楽街のカジノ
(8票)王立図書館
(6票)バトル背景(場所未定、再度アンケート有
(6票)運河の風景

A2に移動(5票)ヤリ部屋、というかエロ部屋
A2に移動(5票)豪華な馬車(コーチ・キャリッジ)の内装



汚い裏路地は、前回A2から駆け上がってすぐにA1の頂点にまでなった。
勢いがすごいね。


A2グループの発表

A1に移動(11票)大階段
A1に移動(11票)ファンタジー世界の大会議室
A1に移動(10票)ダンジョンの通路_ファンタジーゲームの背景で、石造りの迷宮

(9票)石橋の先にある巨城正門
(9票)ファンタジーな巨大な塔の全景 ※周りは街
(9票)王族が使ってそうな超高級なお風呂
(7票)ファンタジーな格納庫
(7票)各背景の隠し扉からつながる隠し通路

(5票)水上ゴンドラの座席(再度アンケート有)
(5票)いかだで漂流

A3(アイデア補欠候補)
予定 A2に浮上する予定のA3のアイデア
■宝物庫
■豪華な通路
■水上ゴンドラの座席(再度アンケート有)
■いかだで漂流

A3他
■一般家庭や田舎の和室
■片田舎の養蜂場
■ドラゴンの背中に騎乗している風景

※新規アイデアが上記に近い内容ならば統合し、
A2アンケートに優先してはいります。

既存のアイデアを後押しするような詳細、資料がありましたらこちらのリクエストフォームなどをご活用くださいね。

Ci-en リクエストフォーム
https://ci-en.net/creator/9406/issue/763/fcc72567e5e78d7e7b9a9406

Discrod BGスポットの新規BGリクエストチャンネルも使えます↓
https://discord.gg/sPFysM6eps

次回の新規背景についてのアンケート

今回A1グループで2位、3位だった。背景アイデアで次の新規背景を選ぶか、A1,A2の全体アンケートで新作の背景を選ぶか、このアンケートに投票をお願いします。


予定(仮) 体調次第やで
今回の背景「BG_汚い裏路地」

BG_豪華な部屋のトイレ、時にお風呂、あるいは… BGアプデ企画

新規背景 このアンケートの結果次第

フォロワー以上限定無料

汚い裏路地で繰り広げられるドラマは、皆さんの協力無くしては生まれません。初めての方も大歓迎です!

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

BGスポット 2023/12/04 16:45

次の背景を決めよう!【第4回 アイディアランキング】【2023年12月】

さあ、新しい景色を見に行きましょう!


詳細は長いので、目次をご活用ください。

ピンっと来たタイトルだけでも読んでみてくださいね。

【アイディアランキング】とは?

BGスポットの新作背景をみなさんの投票で決める企画です。

A1・A2の各グループに10枠の背景アイデア候補に振り分けられます。

アンケートの順位により、グループを移動します。

なので、2つのアンケートそれぞれに参加してもらえると助かります。

そして、A1グループ内で1番の投票数を得た候補が、新作背景に決定されます。
・1位が複数の時、すべて制作確定となり順番に制作します。

覚えているでしょうか?

2023年はこれらの背景が選ばれてきました。

BG_水上の塔と海岸町_ver1.0  DLsiteへ

BG_四季のログハウスと一味のアジト_ver1.0 DLsiteへ


これまで参加してくれた方、ありがとうございます。

票を入れない方もお立ち寄りください。

結果を楽しみにしてくださいね。

アンケートはこちら 12月17日〆切

たくさんの背景リクエストありがとうございます!

複数回答式です!

回答期限後に公開

A1グループ


A2グループ

A1グループ候補の詳細

緑色はBGスポットのコメントです。

■汚い裏路地(貧民街)

背景素材を探していると裏路地自体はあるのですが、貧民街のあまり綺麗ではない裏路地というものはなかなか見つかりません。
BGスポットさんの『ぼろい宿』と相性が良さそうな裏路地があれば嬉しいです。

あとはスラム街を意識したトイレとか合うかも

■運河の風景

せっかくのファンタジー世界。世界観の広さを示すためにもいろいろな街の風景があると嬉しい。
ということで、ベネチア的な運河都市の風景はどうでしょうか。
https://belliro.com/pokemon-venezia/
https://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935870677808975912/Travel-to-Venice-canal-boats-houses-lights-dusk-Italy_m.webp
https://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935870678010331206/650x_11656220.jpg

■大陸一の大鉄道

中世風の剣と魔法のファンタジーにも一味違うロマンがあってもいい。例えば銃、例えばパイルバンカー、例えば……スチームパンク。
周りには鎧甲冑を着た騎士や冒険者たち。ターミナル駅でショッピングを楽しむ若者、高級品を吟味する貴族。それらを管理、運行する鉄道員。あらゆる人種が集う煩雑で賑やかな大ターミナルに蒸気機関車が雄大に座する背景なんていうのも面白い素材ではないでしょうか?

スチームパンク系って一度も描いたことない。

追加資料頂きました。

ソード・ワールド2.5のサプリですが、表紙はもちろんアマゾンから読めるサンプルの範囲でも結構参考になるかと。
https://www.amazon.co.jp/dp/4040734750?tag=trpgweb-22&asin=B083TM3TFL&revisionId=&format=4&depth=1

閃の軌跡シリーズは鉄道が重要な移動手段のため、別添画像のような資料もあったり。
https://ameblo.jp/b-libra/entry-12448496711.html

列車の外装・内装については、派生差分として一般人向けと貴賓客向けがあると嬉しい。

■ファンタジー服/装備/道具/本/おもちゃ屋…色んな店(再度アンケート有)

タイトル的にはちょっと欲張りに見えますが、店の背景が好きです。道具や薬、武器などを売る店とかは
ファンタジー物語の定番とも言えます。それで服でキャラチェンジするシーンや暖かいあるいは悲しい
ストーリに出るおもちゃの店も大ヒットと思います。ファンタジー世界の店の背景はとても汎用性が高い上に
世界観の完善にもすごく力になると思いますが、意外とありません。本屋/図書館、喫茶店/パン屋も生活の一部で、
食べたり、デートしたり、キャラクターがこの世界で生きているって、想像するだけで笑顔になります。あくまで
自分の想像であげた例です。もし”店”がテーマの背景素材があれば、この中の一つでもすごく助かると思います。

※最初の店舗のベースがあると差分が作りやすくなりますので、○○店を先に決める感じです。

■ヤリ部屋、というかエロ部屋

一般作品でいられるのか成人扱いになってしまうのかわかりませんが
ヤリ部屋、というかエロ部屋 がほしい あんまり広すぎない規模で あくまで一般家の一室規模

ウォーターベッドや回転ベッド、替えのシーツ差分などから大人のアイテムやコスダンス、ドレッサー部屋のカーテンや壁紙差分など その一部屋にエロが凝縮できるような(隠し部屋にアブノーマルゾーンなんかがあっても良いぞ良いぞ) エロ特化でもドリンクスペースぐらいはほしいか、インターバル用にラブホやただの寝室なんかはわりと見かけますが、エロ特化、差分でいかようにも雰囲気が変わるような部屋って見たことがありません

資料はまだない!


■豪華な馬車(コーチ・キャリッジ)の内装

+差分として、屋根を取り払ったオープン型もあれば、さらに汎用性は使えるでしょう。
参考 ウィキ解説 https://ja.wikipedia.org/wiki/キャリッジ
描写作品例 オーバーロード https://alpha2book.hatenablog.com/entry/2018/09/13/オーバーロードⅢ_9話_馬車に飛び乗るレイアース
https://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935863513572843570/1.jpg

【ヴィクトリア時代の人たちが使いそうな馬車の内部】

・西洋の貴族・王族が使いそうなふかふかした椅子の豪華な馬車の内部
・↑の差分で平民とか探偵が使いそうな辻馬車の内部
帆馬車のような事故あった差分とか、あとは血で汚れてるとかあると嬉しいです。

TRPGやのゲームで場所を移動するときや、途中で事件に巻き込まれたときなどに
背景として使えたら嬉しいと思いました。ご検討よろしくお願いいたします。

BGスポット_両サイドに座席がある構図がいいかな。

■バトル背景(場所未定、再度アンケート有)

BGスポットの既存の背景の場所で再度アンケートかな?

手前がもっと広いといいんじゃないでしょうか。

場所は未定ですけど。

■王立図書館

ゲームにもよく出るファンタジー世界の大きな図書館をリクエストしたいです。
吹き抜けの二階か三階建ての構造で、館内で本が読める机なども配置してあるイメージです。
すでに魔法使いの部屋に図書室がありますのでそちらよりも巨大さ、荘厳さがあったほうが良いかなと。
とはいえ、それはそれとして実際には両者を組み合わせて使うケースも多いかと思いますので、基本のパターンは共通性があったほうが、王立図書館の一室という風つかえて良いかなと思いました。
https://discord.com/channels/871239766102900826/935516396643819531


追加で資料をいただけました。既存の図書室と作りを合わせるか聞いたほうがいいのかも?


■ 歴戦の砦

隣国、蛮族、巨大な竜などと戦ってきた最前線に君臨する砦。
バリスタ、投石機、煮え油など、外敵への備えは万全。
外壁は所々に傷跡が見えるが健在であり、高々と掲げられた軍旗は未だかつて折られたことも下げられたこともない歴戦無敗の象徴。
差分としては各種兵器を撤去したり数を減らして「貧弱な砦」「間に合わせの拠点」感を出したり、外壁が大きく崩れてボロボロにされた「敗北した砦」や、軍旗を禍々しい敵国のものに変えられる「堕ちた誇り」。戦闘中といった趣きで飛来する矢や投石、倒れ込む騎士、空を駆け火を吹く竜が背景にいる「戦砦の本懐」など。

石造りのやつがいいな。開門、閉門はデフォルトで欲しいかな。



■ 歓楽街のカジノ

新規背景のリクエストですが、折角歓楽街という舞台があるので、
カジノが欲しいな、と思ってしまいました。
作品制作のために背景素材を探して購入していますが、カジノの素材は今のところ

https://www.dlsite.com/soft/work/=/product_id/VJ006352.html

こちらぐらいしか見当たりません。
なにぶん古い素材なので解像度も低く、荒い3Dの為現在の作品制作にはなかなか使いづらく思います。

ルーレット台、ポーカー台、(デジタルではなくレバーで引く感じのドラクエ的な)古風なスロット
をシャンデリアがある洋風で豪華な内装にして、
現代、ファンタジー両方で使用できるようにすると汎用性があって良いかと思います。
(差分にて現代用、ファンタジー用で分けるというのもありかと思いますが)

イメージ的には

テンプレ的なラスベガスのカジノとか
https://casino777.yokohama/las-vegas/

裏カジノ的なこぢんまりした感じだとこちらとか
https://www.runsystem.co.jp/work_jiqoo.html

バーと併設、明るめ暗め、台の変更(麻雀卓やパチンコ台などもアリ?)
など豊富に差分も作れそうなので如何でしょうか。

内装、機材は現代がいいかな。ぱっと見でわかりやすい色を使いやすい。

A2グループ候補の詳細

■大階段

腰掛けて話すのに便利な大階段。よくアニメでも登場しますが、背景素材としては意外とない。
街中や学園などの印象的なシーンに使えるでしょう。

https://tabicoffret.com/article/72729/
https://sozai-free.com/sozai/01442.html

神社や寺院での石段のシーンにも使えそう。
https://www.travel.co.jp/guide/article/9679/
https://secrettokyo.com/suga-shrine-otokozaka/
http://kyotomoyou.jp/kifunejinja-20120425

場所…そうですね。ベースはファンタジーの階段でどうでしょうか。

■水上ゴンドラの座席

https://recotripp.com/spot/96402

周りの町並みはヴェネツィアがいいんじゃないかな?
いや、ジャングル?…。
場所のアンケートは再度しましょうか。

■いかだで漂流

差分としては辺り一面海を基本に、遠くに小さな島が見えるとか、船が見えるとか、波が荒くなっているとかが作れそうだなと思います。
https://www.travel.co.jp/guide/photo/20861/2/
https://www.travel.co.jp/guide/photo/20861/3/
もしくはイカダではなく手漕ぎボートなどにして、周りを水面と林にすることで湖で釣りイベントや、公園でデートイベントなどに使えるのではないかと思います。
http://www.urabandai-camp.com/play/2476.html(このサイトの3枚目の画像)


■ファンタジーな格納庫

せっかく歓楽街で飛行船が飛んだので、飛行船が発着する格納庫もいかがでしょう。
初対面、別れ、再会などに最適です。
飛行船のほか、騎乗用のドラゴン差分があるとファンタジーらしくて良いかも。
https://fellowship.amebaownd.com/posts/2272017/
https://www.istockphoto.com/jp/ストックフォト/赤い砂漠の惑星に基地に戻る宇宙船-gm1154048920-313650068


■各背景の隠し扉からつながる隠し通路

例えば豪華なトイレからつながる石壁の通路とかあると良いですよね。もちろんほかの隠し扉の通路も良いかと思います。

■ダンジョンの通路_ファンタジーゲームの背景で、石造りの迷宮

インディージョーンズみたく岩が転がってきたり、落とし穴があったりといった罠や、宝箱があるというのも良いですよね。
http://no-musiq-no-life.cocolog-nifty.com/blog/2007/03/post_e1f7.html
ダンジョン内の背景
ファンタジーゲームの背景で、石造りの迷宮っぽい感じ
サキュバスが住み着いているようなイメージ
扉の開閉、水場や明かり、ボロボロ崩れ、壁のパターンなどの差分でいくつかの場所を表現していただけると最高です。

 

■石橋の先にある巨城正門

ゲームやアニメだと別添の画像のように長い石橋の先に巨城がそびえ立っていて大変壮大さを感じられます。
こういった石橋と城を正面から見るような構図があるといろいろ使い勝手が良いのかなと。
+差分として正面入り口(例えば鉄格子や城門)の開閉差分があると、さらに嬉しいです。

橋の参考
https://www.euro-ex.com/blog/item/11992.html
https://www.tripadvisor.jp/blog/news/advice/stonebridge_euro/
https://bokete.jp/boke/93606130
https://tokuhain.arukikata.co.jp/glasgow/2013/10/post_200.html

■ 歴戦の砦のアイデアとの違いは、巨大な城と橋の有無、そして砦がメインでないかでしょう。

■ファンタジー世界の大会議室

BGスポット様の既存背景だと大きな部屋というのがなかったため新規リクエストします。

サロンの差分で会議ができるようなものはありますが、やはり数十人も入れるような正式な会議室の背景があると、国や世界を揺るがすような大きな物語や戦略シミュレーションゲームなどで使いやすいですが、意外と異世界ファンタジーと合う会議背景というのは難しいです。
テーブルの配置差分によって会議の性質も大きく変わりますので、差分があると嬉しいです。

座席の候補は再度アンケートしましょう。いきなりすべて作れるわけではないので、メインの座席形式のアンケートになると思います。

①円卓形式
https://voi.id/ja/memory/203530
https://www.google.com/imgres?imgurl=http://p2crires.cri.cn/yafei/p2/M00/1E/F3/CqgNOlzEW1eAWUnLAAAAAAAAAAA492.900x590.655x430.jpg&imgrefurl=http://japanese.cri.cn/20190427/db9a7ad4-a86d-d374-d11b-7a67c719b9a3.html&tbnid=u5rSvUrc3qf8XM&vet=12ahUKEwj914CFvKX8AhVTx5QKHWFVAQwQMygLegUIARDwAQ..i&docid=ncn6aP-thJkdlM&w=655&h=430&q=円卓会議&client=firefox-b-d&ved=2ahUKEwj914CFvKX8AhVTx5QKHWFVAQwQMygLegUIARDwAQ
https://4travel.jp/travelogue/11541246
https://hpmmuseum.jp/modules/exhibition/index.php?action=DocumentView&document_id=17&lang=jpn
http://flog-statue-nazetukuba.blog.jp/archives/59260733.html

②スクール形式
https://www.tc-forum.co.jp/column/190820155500.html
http://www.tokyo-cci.or.jp/page.jsp?id=1018802

③シアター形式
https://www.tc-forum.co.jp/column/190823155500.html
https://myfuna.net/archives/townnews/191023-1

④コの字形式
https://www.tc-forum.co.jp/column/190824155500.html
https://www.nptc.med.nagoya-cu.ac.jp/info/771.html

⑤口の字形式
https://www.tc-forum.co.jp/column/190825155500.html
https://cafe-asunaro.com/blog/385/

⑥対面形式
https://www.tc-forum.co.jp/column/190826155500.html
https://www.jacar.go.jp/modernjapan/p09.html
https://masakazu1984.hatenablog.com/entry/14863642

⑦御前会議形式(コの字や対面形式との複合型)
https://ja.wikipedia.org/wiki/御前会議
https://business.nikkei.com/atcl/seminar/19/00023/071600185/

■ファンタジーな巨大な塔の全景 ※周りは街

歓楽街の差分で巨大な塔がありましたが、アレの全景がアップで見える風景があると一発でファンタジー世界とわかるシンボル的に良いかなと。
さらに+差分として、巨大な塔の周囲の風景や塔の色が変化する差分があれば、例えば「大陸の東西南北に位置する4つの塔の秘宝を集めて封印を解け!」みたいなミッションやりやすいかも
https://twitter.com/lauto2925/status/1119832861329084416

塔のデザインがすべてですねぇ


■王族が使ってそうな超高級なお風呂

(石像のライオンがお湯を吐き出してるような)




A3(アイデア補欠候補)

■豪華な通路
■一般家庭や田舎の和室
■片田舎の養蜂場
■ドラゴンの背中に騎乗している風景

■宝物庫 (新規アイデアを優先させるために、A2グループから外れました)
A3から外れます。 
■坑道(アプデ企画で作ったので、A3候補から外します)

※新規アイデアが上記に近い内容ならば統合し、
A2アンケートに優先してはいります。

既存のアイデアを後押しするような詳細、資料がありましたらこちらのリクエストフォームなどをご活用くださいね。

Ci-en リクエストフォーム↓
https://ci-en.net/creator/9406/issue/763/fcc72567e5e78d7e7b9a9406

Discrod BGスポットの新規BGリクエストチャンネルも使えます↓
https://discord.gg/sPFysM6eps



今後の予定

□兵士のトイレのアップデート

□【アイディアランキング】結果発表 12月18日 月曜日

□新作背景制作スタート【BG_21】

いずれか…
□BG_豪華な部屋のトイレ、時にお風呂、あるいは… BGアプデ企画
□その他のBG ショートBGアプデ企画
□短い期間での新作背景アンケート&制作


では、今回もよろしくお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

BGスポット 2023/10/14 12:00

[制作状況07]BG_四季のログハウスと一味のアジト_ver1.0 制作終了!(アンケート有)

『あの頃のままだ。まさか帰ってくるとはな』

『ぼくらの夜更かし。家族は知らない』

BG_四季のログハウスと一味のアジト_ver1.0

残暑厳しい9月から制作を開始して、ようやく完成です!

みなさんのアンケート参加とご支援を頂いて、完成達成できました。

本当にありがとうございました!!

now on sale DLsite


now on sale BOOTH

ココ↓
https://guun.booth.pm/item_lists/m7YTaBl8

■商品内容
収録枚数40枚
【差分】
四季、時間、オブジェクト
(低圧縮 JPEG形式)
(サイズ:2560x1440)

1280(半分のサイズ)体験版はこちら

1280_BGspot_20_ver1.0体験版.zip (33.33MB)

ダウンロード

会員限定の製品版と同じサイズは、記事の下の下の方です。
よろしければ、ご覧ください。

記事・アンケートの振り返り

[制作状況01]ログハウス室内の制作がスタートしました! 差分アンケートがあります。
[制作状況02]ログハウス室内の差分アンケートの結果はこちら!
[制作状況03]ログハウス室内の時間差分と「奴ら」の差分も作り始めました
[制作状況04]ログハウス室内の四季差分とアジト差分はこんな感じです。(アンケート有)
[制作状況05]ログハウス室内の四季差分はこんな感じです。
[制作状況06]ログハウス室内が完成したよ。



「季節のモチーフ」こんなのいかがでしょうか?
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1604/0a75b558e2a62560ba129406



今回のアンケートで感じた事。
 ・汎用性の高い背景 → モデルルームみたい、生活感があまりない。(○○室、図書館とか)
 ・使用する人物を決める。 → 今回は一味(アウトロー)が使っていると想定しました。(人種、業種、状態)

汎用性 ⇔ 独自性

場所のみのアイデアの場合は、汎用性の高い状態で完成する場合が多い。

場所に加え、誰が使うか?をアイデア詳細に入れると、個性的な背景になりやすい。

かもしれない。


感想アンケート

ご都合がよろしければお付き合いください!

フィードバックは大変嬉しいです!

次アップデートするなら、こんな背景がいいな~。

と思ったら?

こちらのリクエストフォームをお使いください!
【追加差分のリクエストこちら】「BG_四季のログハウスと一味のアジト」専用
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1629/6883005c90b446df57569406


BG_四季のログハウスと一味のアジト_ver1.0 について、コメントお待ちしています!
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1630/7e88cd0f112e5ee5919e9406
この記事のコメント欄でもOK!


この背景素材は… (一つ回答)


背景や小道具は、イラストの世界観をうまく表現できていると思いますか?(一つ回答)




次回の企画、これからの予定

次回の企画はBGアプデ企画①

BG_石壁の牢屋ver1.0

理由は以下の通りです。

・短い期間を目指したアップデート。アンケートは一つに限定。

気分を変えた新しいアンケートを試したい。

並行作業 背景素材のまとめ記事

Ci-enの記事、リクエストフォーム、アンケートも大量になってきました。

体験版のDLもどこにあるのか、検索しずらいと思ってます。(自分が)

なので、BGスポットの各背景のまとめ記事を作りたいと考えています。

多分こうなる?

BGスポットのトップページにリンク

「記事名」BGスポットの背景のまとめ
内容
・新規背景のリクエストフォーム
・20作品のDLsiteとBOOTHのリンク
・各背景の2560ピクセルの体験版のダウンロード(無料会員)


 気になった背景のタイトルをクリック、リンクで飛ぶ。

「記事名」BG_ぼろい宿と外観_多様な部屋_ver2.0 のまとめ
内容
・体験版のダウンロード(無料会員)
・追加背景のリクエストフォーム(無料会員)
・既出アイデアの一覧(無料会員)


ここにPDFの背景早見表を加えたい。
まだ、あきらめたない。難しいです。
背景が検索しやすくなるかも?
ダウンロードせずに、確認できるようになる。

体験版、製品版にツリー構造の説明とそのフォルダの名前(WEB上でみれるPDF)
予定、予定だ。。。


その次、BGアプデ企画②

BG_兵士たちのトイレ あるいは…
BG_兵士たちのトイレ あるいは… DLsiteへ飛びます↓


こちらのアイデアは、
【坑道】
【トイレの仕切りがない】
【武器庫】
【立ち並ぶ培養槽】
【渡り廊下】
【牢獄】
と頂いてます。

追加のアイデアが浮かびましたら、こちらをお使いください。

BG_兵士たちのトイレ あるいは…のリクエストフォーム
https://ci-en.net/creator/9406/issue/655/51727da585e0da76aaaa9406



寒くなってきましたね。体と心、大切にします。

みなさんが元気でありますように!

ではまた!


P.S

 PDFの編集のためにあれこれ試行錯誤してます。

その苦労話や過程は、一つ完成してからしたいと思います。

制作中に思ったこと。

【新しいソフトに触ると、難しくて、イライラします】

でも、

【ひとつの機能を理解すると成長を感じます】

これは、長く一つの技術で制作していると起こる成長の停滞感に新鮮味を与えてくれます

70点の技術を71点にするのは、時間がかかり途中で折れそうになります。

0点の知識と技術を1~10点にするのは、一日でできたりします。

こういった過程を得意な季節にしたいと思います。

具体的には、秋だけ体調が良くて後の季節は、難易度が跳ね上がります

新しいこと勉強しろ!とお国に言われたりもしますが、

自分の興味のあるもので、好きなタイミングでやりたいですね。

難易度設定くらい自分でしたい。

だって、みんなが人生ゲームのクリエイターだからさ。


・・・


しかし、Wordよ。

君は駄目だ。難易度ナイトメアかよぉぉぉぉぉ。

フォロワー以上限定無料

製品版と同じサイズの体験版はこちら

無料

  • アイコン
    ウェイン ID00164786
    今回もお疲れ様でした。ログハウスで過ごせる友達が欲しい……

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

BGスポット 2023/10/10 17:49

[制作状況06]ログハウス室内が完成したよ。

ログハウス室内の制作が決まってから半年近く経ちましたが、

ようやく完成しそうです。

ログハウス室内_アジト差分

カードゲーム

町の模型


差分のフォルダ分け

1階層目:テーマ別
ログハウス室内_デフォルト
ログハウス室内_アジト
2階層目:オブジェクト別
カードゲーム
町の模型
ソファ
長テーブル
3階層目:四季別



それぞれで時間差分があります。(昼、夕、夜点灯、夜消灯)

1280(半分のサイズ)体験版はこちら

1280_BGspot_20_ver1.0体験版.zip (33.33MB)

ダウンロード

今のところ修正はありませんが、

ダウンロードしてみて変なところを見つけてもらえると、

すごく助かります!!

今週中にDLsiteの申請、BOOTHもアップできると思います。

見守ってくれた皆さんありがとうございました。

体験版を見て、「あーログハウスで一泊したいなぁー」(´ω`*)

と思ってもらえると嬉しいです。

森へ帰りたい…。

ではまた!


P.S
 Bard(AI)を使ってpdfの背景素材の早見表を作ってもらおうと、

試行錯誤しています。

ずっとあればいいなぁと、思っていて挑戦中です。

Bard的には、「楽勝です!私に任せてください!」と、

やり方を教えてくれるんですが、これがぱぱっとできない!

そうです。

いくらAIが賢くなろうと、命令して、実行するのは人間なんです。

AIさんには、人間のスペックにバラツキがあることを学んでほしい。

早見表はできたら嬉しいけど、できなかったらごめんね。

フォロワー以上限定無料

製品版と同じサイズの体験版はこちら

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

3 4 5 6 7 8 9

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索