犬と猫 2021/06/06 21:00

6/6の制作進捗

今週も細かいことをちまちま行っていました。
ゲーム制作メインの活動ではないと、あまり記事にするようなことも無いのですが、今日は最近の新作構想やその考えについて簡単に書いていきたいと思います。

次回作と新キャラ主人公の是非

ルッフェルテラの修繕士も一区切りついたので、次回作についての妄想を膨らませてきました。それで思いついたやってみたいテーマがあるのですが、これが既存キャラだとあまり主人公には向かなそうなテーマのため、もしこれをやるとしたらまた新キャラ主人公ということになってしまいそうで、最近はそこでちょっと悩んでいます。

犬と猫的にはどちらかというと既存キャラの方がウケがいいのかなと思うのですが、既存キャラはだいたい手に職を持っている状態なので、そういう意味ではテーマの幅が限られてしまっているんですよね。

かといっていきなり主人公乱発というのもなぁ…

みたいな悩みです(-_-)

またいきなり主人公よりも例えばマリエッタのように、まずはサブとして投入し作品に馴染ませてからの主人公化、という流れが自然かなと思っていたのですが、これもなかなか難しく…

ちなみに既存キャラが主人公になる場合は「〇〇2」みたいな続編物になるのではと思うのですが、ただ犬と猫は基本的に「〇〇2」というのはやっていないので、続編物をやる場合も『海洋レストラン☆海猫亭』→『海洋ホテル☆海猫亭』みたいな感じになると思いますね。

あと一応、過去作のリメイクについては考えていません(移植は〇)

新しいテーマの方が作る上でのモチベーションも上がるので、できればこっちの方向で進めていければと考えているのですが、新テーマはここ最近の犬と猫ゲームとは異なるタイプのゲームをイメージしているので、実際ゲームとして落とし込めるかどうかわかりませんし、今後もうちょっと詰めてから結論を出したいと思います。

ルッフェルテラの修繕士 ver 1.11

先週、ver1.11を公開しました。
ルッフェルテラの修繕士については、まだミスで修正していなかった箇所があったので、それを修正した後、更新を終えたいと思います。約一カ月間、ご協力いただき、ありがとうございました(_ _)

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