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2022年 10月の記事 (30)

kuro 2022/10/11 12:06

【493日目/days】赤い世界:イラスト、続バトルUI、イベント実装

イラスト

メインキャラクターのバストアップイラストを改善中です。
顔に微調整ほか、ポージング、シルエットの技術を磨いています。

またイラスト習熟のためにスマホにIbisを入れて、休憩中や外で気軽に手を動かす習慣をつくれないか試行錯誤しています。

続バトルUI

バトルUIのキャラクター画像をメインキャラクター全員分作成しました。
そのままの肌の色では、バトル画面で視認し辛いため、複製したレイヤーを乗算し工夫しています。
肌の色を考えるきっかけになりました。

システム改変

バトル中の行動→行動の待ち時間、行動時のZoom処理の時間を短縮(プログラミングの改変)。
またバトルボイスの例外処理を施し、メタタグにこの記述がある処理はA型のボイスを再生するといった柔軟性のあるシステムに改変しました。

イベント実装

1シーンと2シーン目の冒頭処理を実装しました。
後者は文章を動きで表現できないため、実装(演出)を工夫しています。

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kuro 2022/10/10 12:33

【493-5日目/days】ファンタジー世界の歩き方バージョンアップ/赤い世界バトルUIほか

10/10が祝日だと気付かず、仕事をしていた私です(今年2回目)。
え、ご存じ?
国家機密ではなくて?

ファンタジー世界の歩き方

バージョンアップしました。
素材を108点追加しております。
特に目玉は私がニュージーランド・テカポで撮影した星空写真をMidjourneyとかけあわせた画像です。

BOOTH版
https://booth.pm/ja/items/4148896

DLsite版
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ416969.html

レッツ、ニュージーランド!

赤い世界

・キャラクター差分/バトルUI作成
キャラクターのリアクション差分とバトルUIを作成しています。

・シナリオ実装
書き溜めたシナリオを実装しています。
細かい語尾、台詞の量は実装時に修正することが多いです。

嘘吐きのノブレスオブリージュ

実況動画に触発されて、PC向けに直しています。
「そして魔女に会う」ともどもアーカイブとして残したい作品の1つです。

まず2022年になっても実況動画をアップして下さる方が2名いらっしゃって、感動しました。
ありがとうございます。

制作は確か2017年か2018年のこと。
始発で会社に通勤しながら、制作していた記憶があります。
タブレットでシナリオを書いたり、作業環境では実装以外のことはしない生き物になったり、とにかく作業の分散と集中に徹しておりました。

新しい価値創造に重きをおきたいので、赤い世界を大きく遅らせてまで注力はしませんが、形にしたいと思います。

わたくしごと

私事では勉強に力を入れております。
数学の力を伸ばしたいので、移動時間も勉強するために外出は車→電車にして、待ち時間、移動時間を活用しています(車移動のときはAmazonMusicの英語教材を流して、シャドーイングしているんですよ。格好悪くて人様には見せられませんが)。

いつでも、どこでも環境さえ整えれば、勉強に変えられるのですよね。
昨日はある定理を理解するために6時間粘りました。頑張った、私!

おなじ要領で次はイラストの力も伸ばしたいところ。
スマホで描く環境を整えるのが、効果的かな?
思ったなら、試してみましょうか。

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kuro 2022/10/08 12:06

【492日目/days】ファンタジー世界の歩き方バージョンアップ作業

ファンタジー世界の歩き方バージョンアップ作業

今日は「ファンタジー世界の歩き方」の話です。
現在、最終選定、クロップ、サイズ調整といった仕上げの作業を行っています。
次の内容でバージョンアップを行います。

追加素材:
・廃墟の通り
・魔法の森
・田舎道
・古代遺跡
・星空
・ラベンダー畑
・鍾乳洞
など50点以上

日程:
BOOTH 10/8 20:00頃
DLsite 10/9~10頃

私が今回推したいのは「星空」。


私が撮影したニュージーランド・テカポの星空を元にMidjourneyで加筆しています。
写真とプロンプトの比率は2~4:1。
写真が主体のイラストです。

他にも新しいアイディアがあります。
近々形にできればと思います。

フォロワー以上限定無料

活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。

無料

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kuro 2022/10/08 00:29

【491日目/days】赤い世界(シナリオ)

日付が変わってしまいましたが、10/7は移動時間を活かしてシナリオと台詞を入力していました。
制作に使用したのはスマートフォンとGoogleDoc。
スマートフォンのフリック入力で台詞を打つと、テンポ良い言葉選びと、画面に収まる文字量が少なめになる傾向があります。

また少し皮肉の入ったユーモアが好きなので(ファンタジー世界の歩き方でも、出ていると感じます)上手く台詞がハマると嬉しいものです。

土日はその台詞群をゲームに実装したいと思います。

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kuro 2022/10/06 21:50

【490日目/days】赤い世界(マップ2点)

各実況者様の「ファンタジー世界の歩き方」実況を楽しく拝見させて頂いています。
嬉しいです。Awesome!
そんな嬉々とした感情からの進捗報告です。

マップ2点

最初のステージにマップを2点追加しました。
イベントを組んでテストプレイをしてみると、メンバーが2人→3人になった後の時間を伸ばすため、マップが伸びることとなりました。
世界は想像力で広がるのです。

私事ではmacを使ったSteamPipeの検証をしていたり、社会人兼大学生としては2022年度後期の単位取得に向けて学業に力を入れております。

その影響でci-enの記事更新が遅れることもありますが、気を張って作品の進捗をお届けして参ります。どうぞよしなに。

明日10/7も仕事で飛行機に乗らねばならず、更新は夜になりそうです。
移動中に制作できるよう、今から準備であります。

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