P.D Present 2013/03/08 15:06

アイテム数で条件分岐?自己流です。

今作ってるゲームで、アイテムの数によって、
クエストの成否を決めるイベントがあるんですが、
それをこんな風に作ってみました~

まず変数苺の量とアイテムの所持数をリンクさせます。

◆変数の操作:「0001:苺の数」=「苺」の所持数

で、次にアイテムの数が規定の量に達しているかを条件分岐させます。
最初に、苺の数とアイテム数をリンクさせたので
こういう風に書くことが出来ます。

◆条件分岐:「0001:苺の数」 >=5

とすると、持っている苺の数が5個以上という分岐が出来ます。

例えば、苺を5個持ってきたら、クエスト完了となると
こんな風にイベントが出来たりします。

◆変数の操作:「0001:苺の数」=「苺」の所持数
◆文章:今受けているクエストを完了させますか?
◆選択肢の表示:はい、いいえ
「はい」の場合
◆条件分岐:「0001:苺の数」 >=5
◆文章:確かに受け取りました。
◆文章:クエスト完了です!
◆MEの演奏:Fanfale3
それ以外の場合
◆文章:苺が足りないようですね。
「いいえ」の場合
◆文章:まだ報告はしないでおこう。

こんな感じで、アイテム数で条件分岐をさせるイベントを作ってみました。
使えるかどうかは微妙ですが…

今またせっせと、マップ作りの作業です。
マップ自体は少ないんですが、色々考えたりして、作ってます。

まだ、ゲームのタイトル決めかねてますが、
内容はちゃくちゃくと準備中…

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