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クトゥルフ神話RPGの記事 (64)

【Nintendo Switch™DL版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Plus【今冬予定】

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!


本日、有限会社レジスタ様より、Nintendo Switch™DL版の
クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Plus」の情報が発表されました!
 
原作の第1章と第2章をひとつにまとめ、
キャラクターの「コスチューム機能」の追加、
あのキャラクターとの交流イベントの追加、
遊びやすい「カジュアルモード」「イージーモード」の搭載、
新規アイテムなどの追加要素があります!
 
また、原作同様、
コープスパーティーコラボイベント「幸せのサチコさん」も
収録しております!


今冬発売予定です!
発売日決定などの続報の際は、またお知らせいたします!


Nintendo Switch™DL版
「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 Plus」

今冬 発売予定
メーカー:有限会社レジスタ

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【クトゥルフ神話RPG】新作・第4弾のお話その3

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!



「クトゥルフ神話RPG」シリーズの新作、
「第4弾」についてのお話「その3」をしようと思います!
 
「第4弾」は「水晶の呼び声・本編」のような形でゲームが進み、
雰囲気も明るくカジュアルな感じです!
「その1」で詳しくご紹介しているので、よろしければご覧ください!

 
※一部のものは、すでに確定しているシステム、できあがっているシステムですが、
 まだまだ予定のお話ばかりになります。

 
■前回「その2」はこちらです!
https://ci-en.net/creator/18/article/720000
 
■その1はこちらです!
https://ci-en.net/creator/18/article/677167



ジャンプ、よじ登り、水泳のアシストアイテム

新作では、スキル「ジャンプ」「よじ登り」「水泳」による別行動の際、
そのスキルを持っていない仲間をひとり連れていくことができる
アシストアイテム(大事なもの)が登場する予定です。
 
ひとりで別行動するという危険な状態を
「スキル以外の方法で解決」するにはどうしたらいいか考え、
上記の方法を思いつきました。
 
取得スキルによっては、主人公+スキル所持の仲間+連れていく仲間という
3人パーティでの別行動も可能になるので、
これまでのシリーズ作品よりも別行動の探索がしやすくなると思います。
 


槍術、棒術、とうてき術

新作では、武器に対応する新たな追加スキルとして、
「槍術」「棒術」「とうてき術」が登場する予定です。
 
これまでのシリーズ作品に登場していた「ヤリ系」は「槍術」に、
「棒術」は新しく登場する武器に、
「とうてき術」は「投げアイテム」が強くなる、といった感じです。
 
また「水晶の呼び声」に登場した特殊系統の武器「双刃刀」を
「道具のあつかい」に対応した武器にしたりなど、
武器全体的に、本当に特殊なもの以外は、なるべく特殊系統にせず、
追加スキルの効果を受けられる形にしようと思っております。



Lサイズ武器のこうげき力

「水晶の呼び声アペンド」で「どうぐのあつかい」の効果を調節し、
一部Lサイズ武器の攻撃力の調節などをしましたが、
 
新作では、序盤に手に入るLサイズ武器を含め、
全体的に攻撃力を上げて、武器全体のバランスを再調節しております。
 
まだ開発初期なので確定ではありませんが、一例として、
 
・つるはし
 こうげき7(水晶) → こうげき9(新作)
・オノ
 こうげき16(水晶) → こうげき23(新作)
 
といった感じです。
 
また、Lサイズ武器の中には、オノ、ヤリ、棒系など、
「受け流し率」が高いものもあります。
 
お好みの装備で楽しんでいただけたら嬉しいです。



STRが足りなくても命中率には影響しない

一部の武器、重いものなどには、
「STRがいくつ以上あるとあつかいやすい」というものがあります。
 
これまでのシリーズ作品では、
足りない分だけDEXが下がり、命中率や回避率なども下がりましたが、
新作には「すばやさ」という「行動順のためのパラメータ」があり、
それだけが下がるという形にしようと思っております。
 
こうすることで、行動順は遅くなっても、
ターンの最後にドン!と強力な一撃を叩き出すなど、
いろんなスタイルを楽しんでいただけると思います。
 
DEXと命中率が下がるというのは、どうしても大きなデメリットになって
楽しんでいただく幅をせばめる形になってしまっていたので、
「武器の重さ」というものを残しつつ
いろんなスタイルで楽しんでいただくには、ということで、
このような形にたどり着きました。
 
また、この「行動順だけが遅くなる」形は
「二刀流」も同じようにしようと思っているので、
例えば「Mサイズの強い武器+Mサイズの強い武器」というスタイルも
楽しんでいただけると思います。




新しい武器、追加スキル、Lサイズ武器、二刀流、
そして「チカラで与えるダメージ」も、より強くなる要素を考えており、
「どんなスタイルでも強くて楽しい」を目指して開発しております。
 
もちろん武器ごと、系統ごとに、
受け流し率が高い、クリティカル率が高い、先制攻撃などの差もあるので、
全部同じではなく「それぞれに特徴がある」ようにしたいと思っています。
 
あと「銃系」武器の種類も増える予定です。




お読みいただき、ありがとうございました!
作品をしっかりと進化させて、より良いものをお届けできるように、
がんばります!
 
※掲載している情報は、すべて開発中のものです。
 予告なく内容が変わる可能性があります。

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【クトゥルフ神話RPG】ネットワークアップデートに関するお知らせ

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!



「クトゥルフ神話RPG」シリーズの
ゲーム起動時のネットワークアップデートにつきまして、
2022年11月29日(火)中より、下記のようになる予定です。
 
■■■11月29日 追記■■■
下記の整備が完了いたしました。
 
もしAlchemyBlueのWebサイト(https://www.alchemyblue.net/)に
アクセスできないなどがございましたら、
白飯マコトのTwitterまでご連絡いただけましたら幸いです。
https://twitter.com/MarronBlanc


クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声

Ver2.00より前」の本体では、
11月29日(火)中よりネットワークアップデートができなくなる予定です。
 
「Ver2.00より前」の本体をご購入されてから
アップデートをされていない方は、
DLsite.com からゲーム本体の再ダウンロードをされるか、
11月29日(火)までに、ネットワークアップデートをお願いいたします。



クトゥルフ神話RPG 血塗られた天女伝説【原作PC版】

Ver3.06より前」の本体では、
11月29日(火)中よりネットワークアップデートができなくなる予定です。
 
「Ver3.06より前」の本体をご購入されてから
アップデートをされていない方は、
DLsite.com からゲーム本体の再ダウンロードをされるか、
11月29日(火)までに、ネットワークアップデートをお願いいたします。


Ver2.60より前」の本体をお持ちの方は、
DLsite.com からゲーム本体の再ダウンロードをお願いいたします。



クトゥルフ神話RPG 瘴気の海に眠る少女【原作PC版】

Ver3.11より前」の本体では、
11月29日(火)中よりネットワークアップデートができなくなる予定です。
 

「Ver3.11より前」の本体をご購入されてから
アップデートをされていない方は、
DLsite.com からゲーム本体の再ダウンロードをされるか、
11月29日(火)までに、ネットワークアップデートをお願いいたします。


Ver2.70より前」の本体をお持ちの方は、
DLsite.com からゲーム本体の再ダウンロードをお願いいたします。




突然のお知らせで大変恐れ入りますが、
今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。


お読みいただき、ありがとうございました!

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【クトゥルフ神話RPG】新作・第4弾のお話その2

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!



「クトゥルフ神話RPG」シリーズの新作、
「第4弾」についてのお話「その2」をしようと思います!
 
「第4弾」は「水晶の呼び声・本編」のような形でゲームが進み、
雰囲気も明るくカジュアルな感じです!
「その1」で詳しくご紹介しているので、よろしければご覧ください!

 
※一部のものは、すでに確定しているシステム、できあがっているシステムですが、
 まだまだ予定のお話ばかりになります。

 
■次回の「その3」はこちらです!
https://ci-en.net/creator/18/article/760399
 
■前回「その1」はこちらです!
https://ci-en.net/creator/18/article/677167



テーマカラーは「みどり」

1作目「瘴気の海に眠る少女」のテーマカラーは紫、
2作目「血塗られた天女伝説」は赤、
3作目「水晶の呼び声」は青、そのアペンドは「白」、あわせて「水色」、
そして新作の第4弾は「みどり」がテーマカラーになる予定です。



主人公の見た目のカスタマイズ(ちょっとだけ)

新作も「男性主人公」「女性主人公」と、男女を選ぶことができるのですが、
新しい要素として、
「見た目」も「ちょっとだけ」カスタマイズできるようにする予定です。
 
ガッツリとしたカスタマイズではなく、
ちょっとだけ、一部分だけですが、
より楽しんでいただける形になるようにしたいと思っております。



仲間との親密な関係は今作にも

前回その1で、全体の形や雰囲気などは
「水晶の呼び声・本編」みたいな感じとお伝えしましたが、
「仲間との関係」についてが抜けておりました。
 
新作「第4弾」でも「特別な関係」や「親友関係」など、
仲間と「親密な関係」になることができます。
 
また「水晶の呼び声アペンド」のように、
「異性の相手との親友関係」もできるようにしたいと考えております。
※こちらは予定です。
 
そしてこちらもまだ予定ではありますが、
「水晶の呼び声アペンド」のように、
CGのある個別エンドも入れたいと思っております。



バトル中に使うと効果が発動する武器

こちらはTwitterでお話したことですが、
新作には「バトル中に使うと特殊な効果が発動する武器」が
いくつか登場する予定です。
 
使うと○属性の全体攻撃とか、自分に堅牢の効果とか、
そんな感じになる予定です。
 
「血塗られた天女伝説」の時からいつか搭載したいと思っていて、
新作はすべての設計をゼロから組み直しているので、
実現することができそうです。



ミニマップ表示で、より遊びやすく

「水晶の呼び声アペンド」の制作中に思い浮かんだ機能ですが、
解像度の関係などで、途中からの実装が難しかったので、
新作から搭載することにしました。
 
よくある小さなマップ表示で、
画面右下辺りに自分の周囲のマップを簡単に表示する感じです。
 
このミニマップ表示のシステムはもう出来上がっており、設定で表示位置を、
少しだけお好みに調整できるようにしたいと考えております。



バックログ機能で、より遊びやすく

こちらも「水晶の呼び声アペンド」の時に思い浮かび、
途中からの実装が難しかったので、新作からの搭載となります。
 
こちらもゲームでよく見る機能で、
メッセージなどをいくつかさかのぼって見ることができるものです。
 
選んだ選択肢を含めて100個ぐらいさかのぼれて、
ロードしても保存されている、というものにしたいと思っております。



オートセーブ機能で、より遊びやすく

こちらも予定ではありますが「就寝して翌日になった時」など、
特定のタイミングで「オートセーブ」が入るようにして、
より遊びやすくしたいと思っております。
 
通常のセーブデータを上書きしないように、
オートセーブ用のデータ枠が別で1つある形にしたいと思います。





お読みいただき、ありがとうございました!
次回もお楽しみいただけたら嬉しいです!
 
※掲載している情報は、すべて開発中のものです。
 予告なく内容が変わる可能性があります。

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【クトゥルフ神話RPG】一部作品の価格改定のお知らせ

みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!



一部作品の価格改定につきまして

「クトゥルフ神話RPG」の一部作品につきまして、
2022年10月1日中に、以下のように価格改定を行います。
DLsite様にて価格改定を行っていただくので、10月1日"中"となります。




クトゥルフ神話RPG アニバーサリーボックス

税抜き 2,200円 → 税抜き 2,700円に価格改定




クトゥルフ神話RPG 血塗られた天女伝説

税抜き 800円 → 税抜き 900円に価格改定




クトゥルフ神話RPG 瘴気の海に眠る少女

税抜き 800円 → 税抜き 900円に価格改定



大変恐れ入りますが、今後の活動や制作のために必要だと思い、
上記のように価格改定することにいたしました。
 
これからも応援いただけたら嬉しいです。
 
今後とも、ぜひ、よろしくお願いいたします。

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