【クトゥルフ神話RPG】新作・第4弾のお話その2
みなさん、こんにちは!
AlchemyBlueの白飯マコトです!
「クトゥルフ神話RPG」シリーズの新作、
「第4弾」についてのお話「その2」をしようと思います!
「第4弾」は「水晶の呼び声・本編」のような形でゲームが進み、
雰囲気も明るくカジュアルな感じです!
「その1」で詳しくご紹介しているので、よろしければご覧ください!
※一部のものは、すでに確定しているシステム、できあがっているシステムですが、
まだまだ予定のお話ばかりになります。
■次回の「その3」はこちらです!
https://ci-en.net/creator/18/article/760399
■前回「その1」はこちらです!
https://ci-en.net/creator/18/article/677167
テーマカラーは「みどり」
1作目「瘴気の海に眠る少女」のテーマカラーは紫、
2作目「血塗られた天女伝説」は赤、
3作目「水晶の呼び声」は青、そのアペンドは「白」、あわせて「水色」、
そして新作の第4弾は「みどり」がテーマカラーになる予定です。
主人公の見た目のカスタマイズ(ちょっとだけ)
新作も「男性主人公」「女性主人公」と、男女を選ぶことができるのですが、
新しい要素として、
「見た目」も「ちょっとだけ」カスタマイズできるようにする予定です。
ガッツリとしたカスタマイズではなく、
ちょっとだけ、一部分だけですが、
より楽しんでいただける形になるようにしたいと思っております。
仲間との親密な関係は今作にも
前回その1で、全体の形や雰囲気などは
「水晶の呼び声・本編」みたいな感じとお伝えしましたが、
「仲間との関係」についてが抜けておりました。
新作「第4弾」でも「特別な関係」や「親友関係」など、
仲間と「親密な関係」になることができます。
また「水晶の呼び声アペンド」のように、
「異性の相手との親友関係」もできるようにしたいと考えております。
※こちらは予定です。
そしてこちらもまだ予定ではありますが、
「水晶の呼び声アペンド」のように、
CGのある個別エンドも入れたいと思っております。
バトル中に使うと効果が発動する武器
こちらはTwitterでお話したことですが、
新作には「バトル中に使うと特殊な効果が発動する武器」が
いくつか登場する予定です。
使うと○属性の全体攻撃とか、自分に堅牢の効果とか、
そんな感じになる予定です。
「血塗られた天女伝説」の時からいつか搭載したいと思っていて、
新作はすべての設計をゼロから組み直しているので、
実現することができそうです。
ミニマップ表示で、より遊びやすく
「水晶の呼び声アペンド」の制作中に思い浮かんだ機能ですが、
解像度の関係などで、途中からの実装が難しかったので、
新作から搭載することにしました。
よくある小さなマップ表示で、
画面右下辺りに自分の周囲のマップを簡単に表示する感じです。
このミニマップ表示のシステムはもう出来上がっており、設定で表示位置を、
少しだけお好みに調整できるようにしたいと考えております。
バックログ機能で、より遊びやすく
こちらも「水晶の呼び声アペンド」の時に思い浮かび、
途中からの実装が難しかったので、新作からの搭載となります。
こちらもゲームでよく見る機能で、
メッセージなどをいくつかさかのぼって見ることができるものです。
選んだ選択肢を含めて100個ぐらいさかのぼれて、
ロードしても保存されている、というものにしたいと思っております。
オートセーブ機能で、より遊びやすく
こちらも予定ではありますが「就寝して翌日になった時」など、
特定のタイミングで「オートセーブ」が入るようにして、
より遊びやすくしたいと思っております。
通常のセーブデータを上書きしないように、
オートセーブ用のデータ枠が別で1つある形にしたいと思います。
お読みいただき、ありがとうございました!
次回もお楽しみいただけたら嬉しいです!
※掲載している情報は、すべて開発中のものです。
予告なく内容が変わる可能性があります。