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BGスポット 2022/10/15 11:12

次の背景を決めよう!【第2回 アイディアランキング】【2022年10月】

たくさんのアイデアリクエストありがとうございます!

しかしながら、制作に入れるのはひとつです。ザンネン!

アンケートは気軽に押してくださいね。

詳細は長いので、目次からのジャンプをご活用ください。

ピンっと来たタイトルだけでも読んでみてくださいね。

それでは、新しい背景の創造にご協力をお願いします!

【アイディアランキング】とは?

A1・A2の各グループに10枠の背景アイデア候補に振り分けられます。

アンケートの順位により、グループを移動します。

なので、2つのアンケートそれぞれに参加してもらえると助かります。

そして、A1グループ内で1番の投票数を得た候補が、新作背景に決定されます。


第一回目の時は…↓
次の背景が決まったよ!【第一回 アイディアランキング】【2022年6月】


アンケートはこちら 10月22日〆切

複数回答式です!

A1グループ


A2グループ

A1グループ候補の詳細

■ヤリ部屋、というかエロ部屋

一般作品でいられるのか成人扱いになってしまうのかわかりませんが
ヤリ部屋、というかエロ部屋 がほしい あんまり広すぎない規模で あくまで一般家の一室規模

ウォーターベッドや回転ベッド、替えのシーツ差分などから大人のアイテムやコスダンス、ドレッサー部屋のカーテンや壁紙差分など その一部屋にエロが凝縮できるような(隠し部屋にアブノーマルゾーンなんかがあっても良いぞ良いぞ) エロ特化でもドリンクスペースぐらいはほしいか、インターバル用にラブホやただの寝室なんかはわりと見かけますが、エロ特化、差分でいかようにも雰囲気が変わるような部屋って見たことがありません

■宝物庫

既存だと洞窟に金銀財宝がある背景はありますが、城や遺跡の宝物庫というものがあまり見当たりません。
ファンタジーではよく城の宝物庫に入ってアイテムを手に入れるシチュエーションがあるため、あると嬉しいです。
(差分としていずれも地味にレアな武器庫、食料庫があるとなお嬉しい)
ディズニー ツイステッドワンダーランド 宝物庫(いかにも金銀財宝にあふれる宝物庫)
https://h1g.jp/twisted-wonderland/?隠れミッキー/スカラビア寮
FF12 宝物庫 リアルの倉庫っぽい宝物庫
https://www.gamers1.jp/ps4/ff12-tza/3/
現実の宝物の数々(博物館=現代の宝物庫?)
https://www.travel.co.jp/guide/article/44875/
オーストリアの武器博物館(本物の武器庫を博物館にしたもの)
https://www.tripadvisor.jp/Attraction_Review-g190432-d535009-Reviews-Landeszeughaus-Graz_Styria.html

■バトル背景(場所未定、再度アンケート有)

参考に制作中のレストランの差分の一枚を貼っておきますね。

手前がもっと広いといいんじゃないでしょうか。

場所は未定ですけど。

■豪華な馬車(コーチ・キャリッジ)の内装

+差分として、屋根を取り払ったオープン型もあれば、さらに汎用性は使えるでしょう。
参考 ウィキ解説 https://ja.wikipedia.org/wiki/キャリッジ
描写作品例 オーバーロード https://alpha2book.hatenablog.com/entry/2018/09/13/オーバーロードⅢ_9話_馬車に飛び乗るレイアース
https://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935863513572843570/1.jpg

【ヴィクトリア時代の人たちが使いそうな馬車の内部】

・西洋の貴族・王族が使いそうなふかふかした椅子の豪華な馬車の内部
・↑の差分で平民とか探偵が使いそうな辻馬車の内部
帆馬車のような事故あった差分とか、あとは血で汚れてるとかあると嬉しいです。

TRPGやのゲームで場所を移動するときや、途中で事件に巻き込まれたときなどに
背景として使えたら嬉しいと思いました。ご検討よろしくお願いいたします。

■各背景の隠し扉からつながる隠し通路

例えば豪華なトイレからつながる石壁の通路とかあると良いですよね。もちろんほかの隠し扉の通路も良いかと思います。

■運河の風景

せっかくのファンタジー世界。世界観の広さを示すためにもいろいろな街の風景があると嬉しい。
ということで、ベネチア的な運河都市の風景はどうでしょうか。
https://belliro.com/pokemon-venezia/
https://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935870677808975912/Travel-to-Venice-canal-boats-houses-lights-dusk-Italy_m.webp
https://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935870678010331206/650x_11656220.jpg

■暖炉のある書斎

暖かな暖炉のある少し大きめの書斎、客間や応接室としても使えて汎用性が高いかと、、
中世っぽい雰囲気が出て、非常に好きな背景です。
沢山の本棚、作業机の開きかけの本やペン、巻物など、、
静かな空間と暖炉の温かみが好きな背景です。

https://www.youtube.com/watch?v=IvJQTWGP5Fg&t=28s&ab_channel=NewBliss
https://www.youtube.com/watch?v=XoUMapAJVio&t=9s&ab_channel=NewBliss

■キッチン_ファンタジー向け

ファンタジー向けの背景素材にはキッチンがあまりありません。
トイレやお風呂はBGスポットさんが既に出されていますが、同じ水回りのキッチンも欲しいです。
一般家庭用・飲食店用・豪華なキッチンと種類があれば助かります。
中世の風呂場や豪華なトイレ等をベースにすると統一感が出そうです。

■ 歓楽街のカジノ

新規背景のリクエストですが、折角歓楽街という舞台があるので、
カジノが欲しいな、と思ってしまいました。
作品制作のために背景素材を探して購入していますが、カジノの素材は今のところ

https://www.dlsite.com/soft/work/=/product_id/VJ006352.html

こちらぐらいしか見当たりません。
なにぶん古い素材なので解像度も低く、荒い3Dの為現在の作品制作にはなかなか使いづらく思います。

ルーレット台、ポーカー台、(デジタルではなくレバーで引く感じのドラクエ的な)古風なスロット
をシャンデリアがある洋風で豪華な内装にして、
現代、ファンタジー両方で使用できるようにすると汎用性があって良いかと思います。
(差分にて現代用、ファンタジー用で分けるというのもありかと思いますが)

イメージ的には

テンプレ的なラスベガスのカジノとか
https://casino777.yokohama/las-vegas/

裏カジノ的なこぢんまりした感じだとこちらとか
https://www.runsystem.co.jp/work_jiqoo.html

バーと併設、明るめ暗め、台の変更(麻雀卓やパチンコ台などもアリ?)
など豊富に差分も作れそうなので如何でしょうか。

■ 歴戦の砦

隣国、蛮族、巨大な竜などと戦ってきた最前線に君臨する砦。
バリスタ、投石機、煮え油など、外敵への備えは万全。
外壁は所々に傷跡が見えるが健在であり、高々と掲げられた軍旗は未だかつて折られたことも下げられたこともない歴戦無敗の象徴。
差分としては各種兵器を撤去したり数を減らして「貧弱な砦」「間に合わせの拠点」感を出したり、外壁が大きく崩れてボロボロにされた「敗北した砦」や、軍旗を禍々しい敵国のものに変えられる「堕ちた誇り」。戦闘中といった趣きで飛来する矢や投石、倒れ込む騎士、空を駆け火を吹く竜が背景にいる「戦砦の本懐」など。

A2グループ候補の詳細

■ダンジョンの通路_ファンタジーゲームの背景で、石造りの迷宮

インディージョーンズみたく岩が転がってきたり、落とし穴があったりといった罠や、宝箱があるというのも良いですよね。
http://no-musiq-no-life.cocolog-nifty.com/blog/2007/03/post_e1f7.html
ダンジョン内の背景
ファンタジーゲームの背景で、石造りの迷宮っぽい感じ
サキュバスが住み着いているようなイメージ
扉の開閉、水場や明かり、ボロボロ崩れ、壁のパターンなどの差分でいくつかの場所を表現していただけると最高です

新規で頂いたアイデアが近かったので、統合させていただきました。
 詳細が追加されました。

■王族が使ってそうな超高級なお風呂

(石像のライオンがお湯を吐き出してるような)

■ドラゴンの背中に騎乗している風景

ファンタジーモンスターの王者、ドラゴン。
ファンタジー世界を体験できるなら是非ともその背中に乗って異世界の大空を飛び回りたいところで、実際にドラゴンの背に乗る作品も多くあります。
しかし、既存の背景にそれが体験できそうなものは皆無かと思いますので、ドラゴンの背中にのった風景はいかがでしょうか。
+差分として、鞍があるものと鞍がないものが分かれていたり、眼下の風景が雲海、草原、森、大海原、山岳地帯等々多くの風景があったりすると、大変いろいろな応用が効くでしょう。
 参考 ドラゴンの背中に乗って戦うVRゲーム ただドラゴンの頭が見えていないため乗った感じがあまりしない様子 https://automaton-media.com/articles/reportjp/vr-gunner-of-dragoon-play-report/
 参考画像 ゼロの使い魔、空の軌跡における騎乗シーンhttps://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935875689700261948/20010102084841.jpg
https://cdn.discordapp.com/attachments/935516396643819531/935875690513977394/SnapCrab_NoName_2022-1-26_21-33-17_No-00.png

■王立図書館

ゲームにもよく出るファンタジー世界の大きな図書館をリクエストしたいです。
吹き抜けの二階か三階建ての構造で、館内で本が読める机なども配置してあるイメージです。

■ファンタジーな巨大な塔の全景 ※周りは街

歓楽街の差分で巨大な塔がありましたが、アレの全景がアップで見える風景があると一発でファンタジー世界とわかるシンボル的に良いかなと。
さらに+差分として、巨大な塔の周囲の風景や塔の色が変化する差分があれば、例えば「大陸の東西南北に位置する4つの塔の秘宝を集めて封印を解け!」みたいなミッションやりやすいかも
https://twitter.com/lauto2925/status/1119832861329084416


■塔(照明塔。刑務所。魔法学校。図書館。ダンジョンなど思わせる)※周りが湖など水辺

塔はとても汎用性の高い背景になると思います。
照明塔かもしれません。刑務所。魔法学校。図書館。あるいはダンジョン。
I think a tower would be a very versatile background.
It could be a light tower. A prison. A magic academy. A library. Or a dungeon.


https://i.pinimg.com/originals/bc/5e/08/bc5e08813ad78e904d1faed010ddea50.jpg
https://static.turbosquid.com/Preview/000333/588/LF/wonders-lighthouse-alexandria-pharos-3d-model_D.jpg
https://www.worldhistory.org/uploads/images/12903.png?v=1644668103
https://res.cloudinary.com/dk-find-out/image/upload/q_80,w_1920,f_auto/l_pharos_36d_kw500_c_rfcr1l.jpg


■石橋の先にある巨城正門

ゲームやアニメだと別添の画像のように長い石橋の先に巨城がそびえ立っていて大変壮大さを感じられます。
こういった石橋と城を正面から見るような構図があるといろいろ使い勝手が良いのかなと。
+差分として正面入り口(例えば鉄格子や城門)の開閉差分があると、さらに嬉しいです。

橋の参考
https://www.euro-ex.com/blog/item/11992.html
https://www.tripadvisor.jp/blog/news/advice/stonebridge_euro/
https://bokete.jp/boke/93606130
https://tokuhain.arukikata.co.jp/glasgow/2013/10/post_200.html


■ファンタジー服/装備/道具/本/おもちゃ屋…色んな店(再度アンケート有)

タイトル的にはちょっと欲張りに見えますが、店の背景が好きです。道具や薬、武器などを売る店とかは
ファンタジー物語の定番とも言えます。それで服でキャラチェンジするシーンや暖かいあるいは悲しい
ストーリに出るおもちゃの店も大ヒットと思います。ファンタジー世界の店の背景はとても汎用性が高い上に
世界観の完善にもすごく力になると思いますが、意外とありません。本屋/図書館、喫茶店/パン屋も生活の一部で、
食べたり、デートしたり、キャラクターがこの世界で生きているって、想像するだけで笑顔になります。あくまで
自分の想像であげた例です。もし”店”がテーマの背景素材があれば、この中の一つでもすごく助かると思います。

※最初の店舗のベースがあると差分が作りやすくなりますので、○○店を先に決める感じです。

■ログハウスの室内

『川のほとり』や『賢者の隠れ家』でログハウス外観はありますが、室内の背景もあればさらに使いやすくなると思います。
普通の人が暮らす生活感のある室内であったり、やや高級感のある整理整頓された別荘であったり、山小屋であったりと色々差分もあれば使い勝手は良くなりそうです。
また、『賢者の隠れ家』用として『魔法使いの部屋』の壁をログハウス風にする等既存背景の使い回しもできるかなと思います。

■ファンタジーな格納庫

せっかく歓楽街で飛行船が飛んだので、飛行船が発着する格納庫もいかがでしょう。
初対面、別れ、再会などに最適です。
飛行船のほか、騎乗用のドラゴン差分があるとファンタジーらしくて良いかも。
https://fellowship.amebaownd.com/posts/2272017/
https://www.istockphoto.com/jp/ストックフォト/赤い砂漠の惑星に基地に戻る宇宙船-gm1154048920-313650068

A3(アイデア補欠候補)

■坑道
■豪華な通路
■一般家庭や田舎の和室
■片田舎の養蜂場

※新規アイデアが上記に近い内容ならば統合し、
A2アンケートに優先してはいります。

既存のアイデアを後押しするような詳細、資料がありましたらこちらのリクエストフォームなどをご活用くださいね。

Ci-en リクエストフォーム↓
https://ci-en.net/creator/9406/issue/660/ecdfb6c2c6513d516fa89406

Discrod BGスポットの新規BGリクエストチャンネルも使えます↓
https://discord.gg/sPFysM6eps

今後の予定

☑新作背景のための【アイディアランキング】の作成と記事。

□絶景をながめるレストランとホテルに差分を追加(ver2.1)

□ラブライブスーパースターの部室【ci-en、ニコニコ、BOOTHに設置】

□【アイディアランキング】結果発表

□新作背景制作スタート【BG_16】(アジャイル開発ver1.1)


今年の夏はスランプ&バーンアウトだったと思います。

立ち直り中で自信がない日々が続きますが、

創作は続けます。

つらい時に出会った話を一つ…

・ある映画監督が自分の映画作品の監督をおろされてしまった時、

心を癒すためにアルプスに7年もひきこもったそうだ。

だが、傷をいちばん癒してくれるのは、時間ではなく、創作することだという考えに至る。

ふたたび彼は監督業に復帰した。精力的に作品を作り続けているという。


この話があった本。
ずっとやりたかったことを、やりなさい。(英 The Artist‘s Way)
ジュリア・キャメロン
日本語タイトルより英語タイトルの方が内容に合ってました。


時間が解決してくれる時もある。ない時もある。
 
創作が解決してくれる時もある。ない時もある。
 
ただ、ずっと良い時も悪い時もないのでしょう。
 
まあ、こんな感じだよね。

さあ、次の旅に出発だ!

みなさんよろしくお願いします!

アジャイル開発の反省については別の記事に記録しようかな。

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BGスポット 2022/09/23 17:35

【制作状況04】新作?いえ、差分なんです。アイスルームが追加されます。

 スケジュールの失敗でくよくよしていますが、

メンタル回復の行動をいくつかやっています。

壊れた習慣は戻らないけど、きっと良くなって戻ってくる。


2回目のアジャイル開発をあきらめて、

今の制作をひとつずつ、進めていきます。

追加予定の差分「アイスルーム」

巨大樹のワンルームからちょっと変えるだけの差分…が難しく、全体を変えることになりました。
(今回はまだ、できなかった。ちょっとずつ成長したい)

スウェーデンのアイスホテルが参考になってます。

奥にベット?手前にドリンクバーがあります。

仕上げ途中です。


ベース1


スモーク入れてみました。

今週の9月24日(土)か9月26日(月)に、

BG_巨大樹のワンルームに追加される予定です。

ver1.3になります。

「アイスルーム」の差分アイデアを募集しています。

こちらのリクエストフォームか、この記事のコメント欄で教えて頂けるとうれしいです。
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1071/73f7bef8f25603e697db9406
回答期限 2022/09/30

今のところ「アイスルーム」の差分アイデアが浮かばず、困ってます。

画面に欲しいアイテム、連想できるシチュエーションの単語など、

気軽にリクエストしてみてくださいね。


では、また!

バーンアウト状態から復帰するアレコレの方法

今年は半分くらい燃え尽きてますが、今回はひどい。

来年の夏、燃え尽きそうな今年の冬のためにも記録だけは残しておきたいです。

原因はいっぱいあるけど、
気温の変化で体調を崩すと立ち治るのが大変。
「ほどよく日に当たり、換気を良くして、涼しくて、湿気の少ない場所で生活してください。」

立ち治りで(今回は)効果のあった方法ランキング。
1.朝、散歩にいって日光をあびる。
2.ミニマリストのマネをして、物理的に部屋を広くする。
3.文字をかけるようになったら、タイマーをかけて日記を 手書き で書く。(10分~40分)

ほか、実践したこと。
・自然のあるところに行く。(森林セラピーロードなど)
・とにかく歩く。(できれば知らない道を歩く)
・葉物野菜でヤケ食いする。(キロ単位を目指して、色んな野菜を食べます)

気力が少し回復したら。
・ヘミングウェイ式仕事術のマネをする。
 (進まなくても机の前にいる。タイマーはセットする)
・先延ばしにしていることをひとつずつ終わらせる。


今回の失敗で一番得た体験は、

物理的に部屋を広くすると心もすこし広くなる。

思考を変えようと頑張って変わらない時、

行動を変えることにだけに集中すると、変化していた。

そのあと、考えることへの不安が少し減っていた。

考える気力が湧かない時は、行動にのみ集中してあげてください。

そう、未来の自分にお伝えします。

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BGスポット 2022/08/31 16:00

【制作状況03】なんとかver1.1になりました。小さく前進。


申請してきました。近日中に登録完了になると思います。

ver1.1になるまで、ひと月かかりましたね

近況報告も出来ず申し訳ありません。

コロナじゃなくて、八月ほとんどが腹痛+不眠症状です。

小さな前進をあきらめないで

ver1.1では、三枚の背景と透過素材が追加されました。

次回のアップデート(ver1.2)に時間差分を入れる予定です。



部屋にたっぷりの煙が入ります。


昼と夜で重なる仕様です。

今回は、落ち込む期間がとても長く苦しい日々が続いています。

この期間が必要だった思えるように

言葉にして、形にして作っていこうと思います。

アジャイル開発では、失敗のフィードバックが多い

独り言みたいな自分用の失敗FB(フィードバック)です。

失敗1つに対して、称賛20くらいで相殺できる」

どこかで聞いた言葉なのですが、

称賛のところを「小さな勝利」でもいいと思います。

「小さな勝利」は、一日の満足や達成感の積み重ねで正気を保てる感じです。

アジャイル開発が良いループの時は、成功体験が早く重なって充実した記録が残ります。

逆に、

失敗体験をうまく消化できない場合、すごい勢いで失敗FBの記録が残りました。

原因はたっぷりあります。仮の改善案もあります。

それらを全部ひっくるめて意識した方が良い価値観が浮き彫りになりました。

「健康」の行動を増やす。

絵を作ることで一日の充実感を得るのは難しいと打ちのめされました。

毎日、お腹が痛くて絵が作れません…考えられませんでは、辛いですね。

行動する前に、

「これをやると健康に良いかな? 今日の寝つきを良くするかな? 明日の目覚めが良くなるかな?」

といったことを自分に聞きながら、

習慣を整えていこうと思います。

個人でアジャイル開発を真似するときのデメリットの気付きもありましたが、また今度呟きます。

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BGスポット 2022/08/07 15:14

【制作状況02】差分を決めようアンケート結果発表!二回目&今週の失敗FB

2回目のアンケート参加ありがとうございました!

差分を決めるアンケート(2回目)の結果発表です!

【氷の家】の制作決定!

36%(9票)【氷の家】
の制作が決定しました!
お部屋のリノベーションが大変そうなので、追加のアンケートは一度ここまでにいたします。

【窓があるところを玄関に改装し、部屋全体を玄関となるよう内装を変える】
とは2票差でした。

【氷の家】詳細

巨大樹のワンルームは小さな居住空間というのが魅力的ですが、樹木の壁を氷化させることで氷の家のように見せられないかなと。

イグルーというイヌイットの氷の家
https://greenfield.style/article/4859/
イグルーの作り方(動画)
https://gyao.yahoo.co.jp/episode/ナショナル ジオグラフィック イヌイット族から学ぶ、氷でできた家イグルーの作り方【ナショジオ】/5d243930-513e-41af-bc0e-2a274500c96b
広いイグルー
http://505060.blog12.fc2.com/blog-entry-339.html
氷のホテル(スウェーデン)
https://www.mag2.com/p/news/232810
かまくら(日本)
https://onsennews.com/news181230_nakao-kamakura/


今週はアップデートができませんでした。

【長い間使われていない雰囲気】


雰囲気はこんな感じになります。
廃墟感が強いですね。
家具のいくつかが放置されてる感じです。

ここまでできたのですが…

今月の不眠期に入ってしまいまして、

1回目のアップデートを見送りました。

次回のver1.1に追加予定は、以下です。

【長い間使われていない雰囲気】
【生活感が溢れる妖精が住んでいるワンルーム】
【生活感あふれる】

来週は達成できるレベルに落としてやってみます。

生活感を出すために薬師っぽい道具を置くことにしました。

今月は1週目からコケてしまいましたが、

七転び八起きです。

ぼちぼちやっていきます。ではまた!


アジャイル開発での失敗の観察と対策

独り言みたいな自分用の失敗FB(フィードバック)です。

巨大樹のワンルームとは関係のない内容です。

FBの略称を知らなかったので、イラスト発注の時に聞いたことがありました。

失敗の大きなトリガーは?

・考える項目が多くなったこと
・終わってないタスクが頭にあったこと

考える時間よりも背景制作を優先してしまったこと

{時系列}
前回の制作のあれこれが未完了
友人と話して、未来はこうしたいの思考の割合が大きかった。

第1週目スタート
・1枚目の差分スタート…いい感じ!のはず。
・次の日、寝坊。不眠への不安。

ストレス解消が甘く、1日の達成感よりも罪悪感の強かった

睡眠不足で計画の修正を考える。

計画すればできるはずという『幻想』

食事、睡眠、運動の中で睡眠と運動の質が下がる。
(間食の誘惑に負けやすくなる)

今週はうまくいかなかったな~、の記録をながめつつ、
振り返りの記事を書く。

さて、どうしますか?

対策の順番

1.寝不足の解消を優先。
・寝不足でも1日の達成感を味わえるタスクを用意する。(ちょーカンタンなもの)
・未完了のもので、終わらせることが出来るものは終わらせる。(Booth作業)
・寝不足で頭が回らないけど、考えを深めたい内容のタイトルだけを紙に書く。
・罪悪感を感じたことは、紙か、グーグルカレンダーに書く。(筆記開示、朝&晩)


2.睡眠を十分にとって、朝に計画する。
・1週間、3日以内、1日でこれだけやればOKなもの。
・習慣を整えたいので、今の習慣を書き出す時間を用意する。
・習慣で難しかったところはカンタンする。(レベルダウン)
・悪い習慣は、いい習慣で邪魔をするか、魅力を下げる。


3.夜に寝る。ような習慣を作る。
・ナイトルーティン表を紙に書いて貼る。
(難易度高め、失敗経験多数)→ウェブ検索
(日記など)→成功した経験の検索


4.次回作のアジャイル開発の前に1~2週間空ける。
・前回うまくいった気がするのは、のどかな村について1、2か月前から資料検索してフォルダまで用意できていたから、ラフを少し描いて頭の中で想像が進んでいた?
資料を集めてからちょっと落ち着いた方が良いかも?
・BOOTHの並行作業がない方がいい。
・Blenderで遊ぶ時間も欲しい。
・アンケートも早めに開催させてもらって、資料集め、ラフの期間を前倒しにするとか?


5.毎月ある不眠時期が先月なかった理由を考える。
・頭が回っている時に記録を見返してみよう。


人間は動物。
短い、簡単な計画でもできない時はある。
遠い未来を考えて浮足立って、転んで、また足元をみる。

繰り返し、つまずいて、歩いて。
ほどほどに、がんばってね。
なんて呟いてみたり。

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BGスポット 2022/07/12 10:28

【制作状況03】のどかな村ver0.1がDLsiteで販売スタート!

アジャイル開発_スプリント1回目(1週目)を達成出来ました!

ありがとうございます!

BG「のどかな村」ver0.1へGO!!


BG「のどかな村」ver0.1は17枚からのスタートです。

ここから『ver0.2』を目指して制作していきます。

追加予定は、【穀物の実り具合変化】 となりました。

ver0.2のアップデート予定日は7月16日か19日を予定しています。

アンケートはもう1,2度あるかもです。

2560_BGspot_15_ver0.1体験版

時間差分:昼、夕、夜
天候差分:雨、くもり、雨上がり
オブジェクト差分:教会

2560_BGspot_15_ver0.1体験版.7z (36.99MB)

ダウンロード

次回追加予定【穀物の実り具合変化】

・土がむき出しの状態、うねがある。時期的には秋。
・うねから 新芽が出ている感じ。時期的には春。
・越冬中 雪がかぶさっている。時期的には冬。
・青麦の状態、青緑が広がる感じ。 時期的には春。
・稲刈りの途中経過。時期的には夏。

※季節差分【冬、春】の採用関係なく実り具合を表現します。

ざっくり調べた結果

春小麦、冬小麦があるらしく、冬小麦のイメージで制作しています。
(11月に種まきして、6月くらいに収穫)

厳密に小麦らしさを表現していないので、雰囲気を察してくれると嬉しいです
(穂先を描いてない)

今のところ凶作状態が未定。表現方法がよくわかってないので、悩んでます。


スプリント1回目を終えて_感想

■ここまでやる!と決めた目標設定は、
2日目で達成してしまう。(びびりすぎて簡単にした?)

■プランBの目標を決めてなかったから、
後半とてもサボってました。(ラノベ5冊くらい読んでました)

スプリントを振り返る日は必須
忘れたり、逃げると次週のスプリントがスタートできない。

■制作がスタートした時に、
・十分な資料(画像)があるか?
・ラフイメージはあるか?
・サポートがあるか?(皆さんからもらえるアイデア)

こうしました
・プランBを用意する。
 プランBは優先した目標が達成した場合の次の目標。

・プランCを用意する。
 プランC(失敗)は、優先された目標が達成できない時にやること。

 今回なら作業途中でも出来ている内容で「7月16日OR19日に」バージョンアップする。



ということで

アジャイル開発をマネてみると、

目標を再設定する日に調子が悪いと、ガラガラと計画が崩れると感じました。

どうしよう。再設定って難しいな。

ああ、弱気になってる!

ではまた! アンケートの結果発表の時に!

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