【64日目】赤い世界:コード移植、エフェクト制作
赤い世界
コード移植、エフェクト作成
地図の時間の処理を移植しつつ、代替処理を進めました。
地図の時間
デバッグを兼ね、改善と修正を進めました。
v2.4.1
【改善】
・ストーリーイベントの演出改善
【修正】
・音の館で一部MEを変更時にBGMが消える不具合を修正
・セーブバックアップ機能を使い、復元した場合、セーブ画面のラベル情報がセーブ時点の情報になる
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kuro 2021/07/06 12:06
地図の時間の処理を移植しつつ、代替処理を進めました。
デバッグを兼ね、改善と修正を進めました。
v2.4.1
【改善】
・ストーリーイベントの演出改善
【修正】
・音の館で一部MEを変更時にBGMが消える不具合を修正
・セーブバックアップ機能を使い、復元した場合、セーブ画面のラベル情報がセーブ時点の情報になる
kuro 2021/07/05 12:06
4人目の完成、5人目の線画+着色序盤まで進めました。
ご来場くださった方、ありがとうございました。
線画の解像度を6倍で描く方法を教えて頂いて以来、線の綺麗さが見違えました。
5人目が終わり次第、新クオリティで1人目からリメイクします。
イラスト力を伸ばせば地図の時間にも主要キャラの顔グラを自作したり、スチルを挿入することができますね。
※スチル実装の場合は、クリア済みの方向けの解放手段も考えます。
引き続きゲーム作品に使えるレベルを目指して頑張ります。
kuro 2021/07/04 12:06
作業の質・量ともにベストを更新しました。
・2人の線画→着色まで完成
・1人は線画、着色完成
部分部分で良いと思うところもある一方、課題もあります。
更に描き直し(1から)することで品質を上げます。
作曲に手を出したい気持ちを抑えつつ、いまは成長の兆しが有るイラスト作業を進めます。
いつも実況してくださる、さえじろさんにて、今週も予定を加えて頂きました。
7/4 14:30~最新話放送予定です。
さえじろさんチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg
場面はステージ5をクリアしたあたりからでしょうか。
次は幻想的なステージですので、実況と一緒にグラフィックも楽しんで頂けたらと思います。
ゲームの公式ページはこちら。
体験版、各販売ストアのリンクがあります。
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/
それでは24時間後です。
kuro 2021/07/03 12:06
ゲーム素材化のための主役キャラのイラスト作業を進めました。
自分の好きな絵柄に近づいていきます。
作業配信
https://youtu.be/BEDlgNaSYjo
遅くにもかかわらず、来てくださった方、ありがとうございました。
Amadeus Codeに興味が沸き、登録しました。
使用感わかりましたら共有します。
次の点を修正してSteam版を先行配信しました。
・Chapter1クリア直前に中継の間を利用した場合、Chapter2で初回帰還時の位置が思い出墓場になってしまう
・XXの遺跡にて壁をすり抜けられてしまう
・ボスがチャージ後に大技を発生せず1ターン消費する場合がある
実況放送を基に作品がどんどん良くなっています。
本当にありがとうございます。
公式ページ)実況放送紹介
https://kurogamestudio.com/2021/06/21/実況動画/
それでは24時間後。
kuro 2021/07/02 12:06
イラストに専念しました。
1.描き上げる(線画+着色までその時点の力量で全力で完成させる)
2.目を休めた状態で俯瞰してお手本と比較し改善点を探す、新しく1を描き直す
これを何周も回すことでイラストの力を伸ばしています。
作業配信をしました。
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1410569563079471105?s=20
配信後と早朝、更に手を加えてブラッシュ中です。
◆
ゲーム作品の話。
先日からブルーリフレクション、カリギュラ、新すばせかを履修中です。
ペルソナ大好きですが、幅を広げて面白いものを探したい、身に着けたいのです。
ブルリフは女子高版ペルソナ×プリキュア、アートワークと音楽はアトリエ(ガスト)。
カリギュラはサードパーティー(インディー寄り)のペルソナ、音楽はボカロPチーム(音圧が強い、人間演奏の再現にこだわらない=仮想感が出る)。
気付きが沢山ありますね。
すばらしき。
さえじろさん実況、最新話「その24」が20:30~公開予定です。
前回は前半で拡張されたシステム、クエストを紹介くださりました。
今回はステージ5のクリアでしょうか。
プレイスタイルの違い、語り口の面白さを楽しめる放送です。ぜひ。
さえじろさんチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg
ラインディングの街を公式サイトに掲載しました。
https://kurogamestudio.com/2020/08/03/craft-onlinemanual/
こうしたゲーム外でも楽しめる仕組みなど、まだまだ工夫できるところがありそうです。
これからも頑張ります。
それでは24時間後。