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2021年 07月の記事 (31)

kuro 2021/07/11 12:06

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kuro 2021/07/10 12:06

【68日目】地図の時間:v2.4.1更新、赤い世界:バトルシステム組み、UI作成


地図の時間

v2.4.1更新

Steam版にてv2.4.1を先行配信しました。
https://store.steampowered.com/news/app/1184850/view/2977425891718620078

DLSite版は申請中です。
更新され次第、Twitter連動でご案内いたします。

Twitter
https://twitter.com/rpgmaker_kuro

【改善】
・ストーリーイベントの演出改善
 -Chapter1のヘルッツアの細かな台詞回しを調整
 -Chapter遷移時にWordとコンパスUIが表示されないように
・敵がヘイトエコー状態のときに討伐すると経験値を1.5倍に(リスク&リターン)
・フェイブルメイカー、チャームショット、トリックショットのアニメ―ション変更
・写真の館、初回訪問時に説明を追加

【修正】
・音の館で一部MEを変更時にBGMが消える不具合を修正
・セーブバックアップ機能を使い、復元した場合、セーブ画面のラベル情報がセーブ時点の情報になる
・XXの遺跡にて壁抜けできる箇所を修正

スペシャルサンクス:
冴えない次郎さま

製品ページ(体験版もありますのでぜひに!)。
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/

フォロワー以上限定無料

活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。

無料

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kuro 2021/07/09 12:06

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kuro 2021/07/08 12:06

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kuro 2021/07/07 12:06

【65日目】赤い世界:システム組み、地図の時間:追加コンテンツ作成中、実況放送告知

赤い世界

システム組み

やりたいことから機能を組む方法で煮詰まったため、アセット集(プラグイン)から機能を探すように、いつもと方法を変えました。

・スタン時に敵が呼吸モーションを止めるよう、プラグイン改変
・敵全員をスタンしたときに、専用処理が実行されるように→……したけど、7/7朝、廃止
・Tweenアニメでメニュー開閉できるように
・カットイン簡易実装(キャラ別演出→スキル発動エフェクト→スキルのエフェクト)
・画像の線状消失演出(グラデーションワイプ)
・チルトシフト実装

作業に集中し出したら深夜まで進められたのですが、その前は4つダミープロジェクトを作って、潰して……と難航していました。
1日の中で4つのダミーを潰し込めたのは、消去法が進んだとも言えますね!
……迷わない状態に自分をもっていくこと、大事です。

地図の時間

追加コンテンツ作成

実況動画を追いかけるようにデバッグプレイを進めています。
あわせて機能改善と追加コンテンツ用のマップを作成。
赤い世界の息抜きに進めると効率が良い気がします。

【改善】
・ストーリーイベントの演出改善
 -Chapter1のヘルッツアの細かな台詞回しを調整
 -Chapter遷移時にWordとコンパスUIが表示されないように
・敵がヘイトエコー状態のときに討伐すると経験値を1.5倍に(リスク&リターン)

実況放送

さえじろさんによる実況放送、最新話は20:30~公開予定です。

地図の時間の実況放送[その26]
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

ステージ6は幻想的な世界。
どんなふうに感じて、楽しんで頂けるのか、楽しみです。
プレイ済みの方も、未だの方も、興味をもって頂けるとうれしいです。

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