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2020年 05月の記事 (31)

kuro 2020/05/31 12:12

【213日目】2020/5/30制作記 スキル4点実装、ガイドキャラ実装、マップ、システム追加ほか

スキル:4点実装

斧を振る魔女ガール、ジル専用のスキルを4点実装。

30秒PV作成

ガイドキャラ正式実装

イベントシーン修正

ガイドキャラ実装。
結果をうけ、これまでのイベントシーンに反映。

大型マップ修正:2点

システム追加(途中)

https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1266891044420898816?s=20

このアップした状態から更に進んだのが見出しSSです。

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kuro 2020/05/30 12:12

【212日目】2020/5/29制作記 リリース用資料作成、マップエフェクトブラッシュほか

5/29夜:資料作成/PV作成

この作業の傍ら、動画撮影時に各エフェクトやシーンをブラッシュしていました。
・マップ選択画面のパラメーターを本番のものに実装
・イベントシーンの演出、台詞を修正

https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1266478474077761541?s=20

5/30朝:資料作りをブラッシュ/エフェクト改善

夜の続きです

https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1266507317375188992?s=20

先日出演させて頂いたインコレの資料を基に、さらに作品の要素を深堀。
この前後数時間は視野が狭くなり、試行錯誤を繰り返していました。

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kuro 2020/05/29 12:06

【211日目】2020/5/28制作記 イベント制作4点、マップ仕上げ3点ほか

イベント作成とマップ仕上げ

・短いイベント2点
・マップ仕上げ3点
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1266039165826658304?s=20

・イベント:2点
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1266142784164990977?s=20

ほか

・エフェクトが期待通りに表示されない不具合修正(Z軸指定、イベント生成順序調整)
・ワード4点作成

また昨夜、システム案の実装が閃き、実装に向けて試行錯誤中です。
面白さの可能性をお伝えするためにも、形にしてお見せしたいと思います。

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kuro 2020/05/28 12:07

【210日目】2020/5/27制作記 マップ制作2点、スキル制作1、マップエフェクト制作

スキル実装:2点

イベント制作:2点

マップ制作:2点

マップの色数を4色まで減らして、パーティクルとフィルターで着色
グリザイユ画法にヒントを得ました。
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1265675036670607362?s=20

上に対してフィルターを止め、代わりにライティングで着色
ただこの投稿の後に、以前のと見比べたら前の方が良い部分もあると感じました。
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1265780523495899136?s=20

それで改善したのが見出しのSSです。
まだ淵の処理が甘いので直します。

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kuro 2020/05/27 12:06

【209日目】2020/5/26制作記 マップ仕上げ3点、スキル制作1、マップエフェクト制作

マップ仕上げ3点(うち1点の動画)

https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1265307049472098306?s=20

イベントシーン1点

https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1265417391216852992?s=20

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