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Maidensnowの記事 (47)

メイデンスノウの妖怪大魔境更新_20210401_0738

patch情報

前バージョンのpatchを読み込める状態になっていたので、
patchファイルは前もって削除しておいてください。

任意のキャラクターを先頭にして"なつやすみの予定"を選んでも進入できない(patch_20210401_1436)。

エイプリルフール企画

ちょっと考えたけどやめた(正式仕様になったため。

おしらせ

メイデンスノウの妖怪大魔境ではユーザーの負荷分散のため、
4/1と別に4/8を予備日としてエイプリルフールを実施しております。

更新情報

これはジョークではないということです。
昨日のうちに終わらせたかった。
https://ci-en.net/creator/3896/article/451294 (更新予定の時の記事)

既知の不具合

増える などのログが和英併記になっている。

ヴァンガードランサーがリフレクションできない問題。

エナメルのビスチェとその錬成物において、自由にスカート錬成できない場合がある。

水着インナーとして東海胄、南海胄を着るとスカートの表示が消える場合がある。



システムの更新

ダンジョン内でのBGM変更イベントに優先順を持ち、保持者の生死を判定する機能を実装した。

ダンジョン内で、部屋や通路に隣接しない"空間"を生成しないように変更した。

起点攻撃の挙動を、起点で攻撃可能な場合後突進(跳躍)として動作するものに変更した。

友好状態にあるエネミーを安全な部屋で攻撃した場合、友好関係が破棄される場合があるように変更した。
(元々の仕様にあったものが実装ミスだったというのに近い。)

エッセンス操作UIにおいて、 緑エッセンスの削除(ベースアイテムがエッセンスなら取り外し)を実装。

黄色エッセンスの取り外しを実装。

インベントリに、空のエッセンスを残さないように変更。

不具合の修正

増えるなどで生成されたエネミーの経験値やドロップ率が、親より増えていた。

初回突破前に沈んだ平原から戻った場合の持ち物の管理が適当ではない。



マップ関連

のえるんのなつやすみ
(今回のアップデート以降)ノエルが突破したエリアには任意のキャラクターで進入可能に変更。

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メイデンスノウの妖怪大魔境20210331更新(予定)

まだやってる

紆余曲折問題もありまして今日中は無理なようなので寝ます。
仕方ないのでまた明朝。

既知の不具合

浄化状態でもドロップするべきアイテムが適切に処理されていない。

不具合の修正

ビームカタナのリフレクションが成立しないことにより発見された
ヴァンガードランサー(敵スキル名)などの判定ミス。

増えるなどによって生成されたエネミーの経験値の異常。

水着インナーとして東海胄・南海胄を着ると
着る順番によっては上着のスカートが見た目だけ外れる。

沈んだ平原クリアー前に拠点に戻った場合に、持ち物の管理が不適当。

エナメルのビスチェとその錬成アイテムにおいて、スカートの形態変更が
適当に行えない場合がある。

仕様の変更

全ての部屋より外周側に、独立した空間を生成しないように変更。

特定のエネミーとの遭遇に再生されるBGMに優先順と持ち主の生存状態を
判定する機能を実装。

味方になっているエネミーを安全な部屋で複数回攻撃するなどすると、
友好状態を解除するように変更(どちらかと言うと実装ミスの修正)。

システムの更新

エッセンス操作に、
エッセンスを抽象化し、個数でストックする機能を実装。
緑エッセンスの削除機能を実装。
黄エッセンスを取り外し、ストックに送る機能を実装。
・致命的な仕様ミスが確認されたため、ストック機能は見送り、
該当の操作を行った場合従来のようにインベントリに移動します。

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ノエルルート、物語原文。

特典というには弱いですが、

雪の降る街以前のシーンと、永遠を刻む小箱15層の次のシーンの
物語部分のテキストが、ゲーム内に先んじて公開されます。

また、以下のパートは既出のテキストの加筆修正版ですので一般公開となります。
順番的にも今回公開するパートの先頭であり、
作品中では雪の降る街へ向かう以前の日中のシーンに当たります。

征二編_3.txt (8.21kB)

ダウンロード

ゲーム内で地の文付きで実装されるかは未定です。
これが公開されたからと言って、すぐに実装されるという話でもありませんが。


これはねこのひ。

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2021_0101メイデンスノウの妖怪大魔境更新

あけましておめでとうございます

今年はよい年になりますよ(キッパリ。

本当は"去年のまとめ"とかした後にした方がいいんでしょうけど、
こうして人前に出てきてしまった以上仕方ありません。
あけましておめでとうございます。

2020_1231_1200に、一分で閃きまして、
https://twitter.com/maiden_snow/status/1344478725232971778
現在のコンディションで、今からお年玉らしいお年玉を用意するには、
前々からある以下の構想を、何を押しても実装するより他ない。

といった流れとなります。

メイデンスノウの妖怪大魔境更新

2021_0103_1514更新

パッチの適用

容器にカーソルを合わせてもフローティングウィンドウが開かないなど(patch_20210103_1453)。
1つめのフローティングウィンドウでページ送りした際の動作も修正されます。

マップ関連

沈んだ平原(初回)10層の出口を踏んでも何も起こらない。
(正常に戻すには、再度10層に進入する必要があります。)

2021_0102_1209更新

既存のpatch

容器にカーソルを合わせてもフローティングウィンドウが開かないなど(patch_20210103_1453)。
1つめのフローティングウィンドウでページ送りした際の動作も修正されます。

不具合の修正

移動前の猶予の初期値の設定によるクラッシュの修正。
および、デフォルト値の変更。

エッセンス操作UIの、分析ウィンドウに関する動作を整理。(ウィンドウのクラス継承によって不適当な場所で呼び出し可能になっていた。またはその逆)
具体的には、エッセンスではなくアイテムの名前が表示されるウィンドウでは分析が可能。

エッセンス操作の呼び出しを、エッセンスチェストにアクセスした場合の共通処理部に実装した。

2021_0101_0611 リリース。

新たなUI

エッセンスチェストから、エッセンス交換用UIにアクセスできる。
*効能*
パーティの装備品及びインベントリのリストから選択して対象(A)とする。
Aのエッセンスソケットから使用済みまたは空きソケット(a)を選択する。
現在のパーティの所持アイテムとアクセス可能な収納箱の中身のアイテム全て(B群)に含まれるエッセンスをリスト表示し、
Aに取り付けるエッセンス(b)を選ぶ。
B群から、bに該当するエッセンス(b')を取り付けられたアイテムをリストアップし、一つ選択(B)する。
Bからb'を取り除く。
aが空きソケットでない場合、Aから取り外しエッセンス化、インベントリに加える。
Aに対してb'を取り付ける。
*暫定的な措置に由来する問題*
Aから単純にエッセンスを取り除く操作には、対応していない。
取り外されたエッセンスがインベントリに溜まる。
無料。

不具合の修正

クロスファイアP8を分析した際に、親アイテムではない側のガングリップに左下エッセンスが繁栄されない。

パッチの適用

風の通り道・境界の森と行き来すると、水着が自動的に下に着る状態になるのを修正(patch_20201228_1045)。
移動前猶予関係の修正(patch_20201225_0645)。
ショートカットウィンドウの次ターン行動不能警告の表示条件の修正(patch_20201221_0220)。

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メイデンスノウの妖怪大魔境更新_20201219

n・×・).oO(20201219_1527更新しました。)
n・×・).oO(20201220_0307不具合のため検証の間本体削除しました。
複製品タンスの服装備欄で下に着ている水着の形態を錬成した場合に、服のデータが破損する場合があります。)
n・×・).oO(20201220_0815修正版がアップされました。)

既存のpatch

風の通り道・境界の森と行き来すると、水着が自動的に下に着る状態になるのを修正(patch_20201228_1045)
移動前猶予関係の修正(patch_20201225_0645)
(名称を変更し、斜め入力後猶予の項目を追加した。
移動前猶予

方向転換キーを押しているのと同じ状態になる時間。下の二つとは平行してカウントされる。

十字移動猶予

斜め移動支援のために、水平垂直入力を受け付けない時間

斜め入力後猶予

斜め方向転換支援のために、斜め入力後、水平垂直入力を受け付けない時間


ショートカットウィンドウの次ターン行動不能警告の表示条件の修正(patch_20201221_0220)。
(
現在使えないスキルに関しても警告を表示するように変更。
端数計算がされていない問題を修正。
ただし、行動順が遅れるターン消費の少ない行動/行動順が遅れないターン消費の多い行動に関してフォローされていない)
)

https://twitter.com/maiden_snow/status/1339074692557127686

20201220修正版。

不具合の修正。

妖怪図鑑でエネミーのスキルが一切表示されないのを修正。
妖怪図鑑でリストウィンドウの、エッセンス色別ドロップ状態のアイコンの座標を修正。
複製品ダンスで、服の欄から下に着ている水着の形態を錬成で変更すると、服が水着に錬成される。
(このようにして錬成された装備品は水着に関する錬成情報を削除し、それに該当しない形態に戻されます。)
複製品ダンスで、破損した部位の形態を変更するとクラッシュする。

立ち絵グラフィック関連。

スケスケ紐水着
さらなるスケスケでない場合の破損画像の修正。

マップ関連。

モクモクレンで下に着ている水着が対象にならないように変更。

システム関連

環境設定に"スクリーンショット設定"を追加。(bmp/pngを選択可能)

環境設定に"移動猶予時間"を追加。(初期設定では移動前に0.2秒ほどウェイトする。)

環境設定に"斜め移動猶予時間"を追加。(既存の機能の猶予を設定可能にした。)

"キーの長押し"の表記を統一。

リアクトやカウンターのスキルが図鑑に登録されるように変更。

暫定的にショートカットウィンドウなどに、行動順やターン消費を表す!アイコンを描画するように変更。

ショートカットウィンドウのアイコン描画座標を修正。



20201219_1527更新

立ち絵グラフィック関連

スケスケ紐水着の画像抜けが疑われるので、開発版と同じファイル構成にした。

マップ関連

渦巻き型以外の、階層の出口のグラフィックを変更。


アイテム関連

アイテム選択時の詳細ウィンドウの高さに上限を設定。

アイテム選択時の詳細ウィンドウでは、まず色を変更する項目を選択後に色変更対象を表示するように変更。

複製品タンスから装備の色やスタイル、部位のスキン、おしゃれ装備の通常錬成を変更できるように変更。

複製品タンスから作られた装備のスカートが常に未識別なのを修正。


ステート関連

行動速度up/down
アイコンを変更。(文字)

猛毒
アイコンを変更。(色)

怒り
特有のアイコンを実装。

粘着
アイコンを変更。(色)

衰弱
アイコンを変更。(背景枠)

休眠
アイコンを変更。(色)

バーサーク
アイコンを変更。

フリートステップ
特有のアイコンに変更。

電磁障壁
特有のアイコンに変更。

再生
特有のアイコンを実装。

百禍
アイコンを変更。(設定ミス)

弾防御
特有のアイコンを実装。

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