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Maidensnowの記事(19)

2021_0101メイデンスノウの妖怪大魔境更新

あけましておめでとうございます

今年はよい年になりますよ(キッパリ。

本当は"去年のまとめ"とかした後にした方がいいんでしょうけど、
こうして人前に出てきてしまった以上仕方ありません。
あけましておめでとうございます。

2020_1231_1200に、一分で閃きまして、
https://twitter.com/maiden_snow/status/1344478725232971778
現在のコンディションで、今からお年玉らしいお年玉を用意するには、
前々からある以下の構想を、何を押しても実装するより他ない。

といった流れとなります。

メイデンスノウの妖怪大魔境更新

2021_0103_1514更新

パッチの適用

容器にカーソルを合わせてもフローティングウィンドウが開かないなど(patch_20210103_1453)。
1つめのフローティングウィンドウでページ送りした際の動作も修正されます。

マップ関連

沈んだ平原(初回)10層の出口を踏んでも何も起こらない。
(正常に戻すには、再度10層に進入する必要があります。)

2021_0102_1209更新

既存のpatch

容器にカーソルを合わせてもフローティングウィンドウが開かないなど(patch_20210103_1453)。
1つめのフローティングウィンドウでページ送りした際の動作も修正されます。

不具合の修正

移動前の猶予の初期値の設定によるクラッシュの修正。
および、デフォルト値の変更。

エッセンス操作UIの、分析ウィンドウに関する動作を整理。(ウィンドウのクラス継承によって不適当な場所で呼び出し可能になっていた。またはその逆)
具体的には、エッセンスではなくアイテムの名前が表示されるウィンドウでは分析が可能。

エッセンス操作の呼び出しを、エッセンスチェストにアクセスした場合の共通処理部に実装した。

2021_0101_0611 リリース。

新たなUI

エッセンスチェストから、エッセンス交換用UIにアクセスできる。
*効能*
パーティの装備品及びインベントリのリストから選択して対象(A)とする。
Aのエッセンスソケットから使用済みまたは空きソケット(a)を選択する。
現在のパーティの所持アイテムとアクセス可能な収納箱の中身のアイテム全て(B群)に含まれるエッセンスをリスト表示し、
Aに取り付けるエッセンス(b)を選ぶ。
B群から、bに該当するエッセンス(b')を取り付けられたアイテムをリストアップし、一つ選択(B)する。
Bからb'を取り除く。
aが空きソケットでない場合、Aから取り外しエッセンス化、インベントリに加える。
Aに対してb'を取り付ける。
*暫定的な措置に由来する問題*
Aから単純にエッセンスを取り除く操作には、対応していない。
取り外されたエッセンスがインベントリに溜まる。
無料。

不具合の修正

クロスファイアP8を分析した際に、親アイテムではない側のガングリップに左下エッセンスが繁栄されない。

パッチの適用

風の通り道・境界の森と行き来すると、水着が自動的に下に着る状態になるのを修正(patch_20201228_1045)。
移動前猶予関係の修正(patch_20201225_0645)。
ショートカットウィンドウの次ターン行動不能警告の表示条件の修正(patch_20201221_0220)。

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メイデンスノウの妖怪大魔境更新_20201219

n・×・).oO(20201219_1527更新しました。)
n・×・).oO(20201220_0307不具合のため検証の間本体削除しました。
複製品タンスの服装備欄で下に着ている水着の形態を錬成した場合に、服のデータが破損する場合があります。)
n・×・).oO(20201220_0815修正版がアップされました。)

既存のpatch

風の通り道・境界の森と行き来すると、水着が自動的に下に着る状態になるのを修正(patch_20201228_1045)
移動前猶予関係の修正(patch_20201225_0645)
(名称を変更し、斜め入力後猶予の項目を追加した。
移動前猶予

方向転換キーを押しているのと同じ状態になる時間。下の二つとは平行してカウントされる。

十字移動猶予

斜め移動支援のために、水平垂直入力を受け付けない時間

斜め入力後猶予

斜め方向転換支援のために、斜め入力後、水平垂直入力を受け付けない時間


ショートカットウィンドウの次ターン行動不能警告の表示条件の修正(patch_20201221_0220)。
(
現在使えないスキルに関しても警告を表示するように変更。
端数計算がされていない問題を修正。
ただし、行動順が遅れるターン消費の少ない行動/行動順が遅れないターン消費の多い行動に関してフォローされていない)
)

https://twitter.com/maiden_snow/status/1339074692557127686

20201220修正版。

不具合の修正。

妖怪図鑑でエネミーのスキルが一切表示されないのを修正。
妖怪図鑑でリストウィンドウの、エッセンス色別ドロップ状態のアイコンの座標を修正。
複製品ダンスで、服の欄から下に着ている水着の形態を錬成で変更すると、服が水着に錬成される。
(このようにして錬成された装備品は水着に関する錬成情報を削除し、それに該当しない形態に戻されます。)
複製品ダンスで、破損した部位の形態を変更するとクラッシュする。

立ち絵グラフィック関連。

スケスケ紐水着
さらなるスケスケでない場合の破損画像の修正。

マップ関連。

モクモクレンで下に着ている水着が対象にならないように変更。

システム関連

環境設定に"スクリーンショット設定"を追加。(bmp/pngを選択可能)

環境設定に"移動猶予時間"を追加。(初期設定では移動前に0.2秒ほどウェイトする。)

環境設定に"斜め移動猶予時間"を追加。(既存の機能の猶予を設定可能にした。)

"キーの長押し"の表記を統一。

リアクトやカウンターのスキルが図鑑に登録されるように変更。

暫定的にショートカットウィンドウなどに、行動順やターン消費を表す!アイコンを描画するように変更。

ショートカットウィンドウのアイコン描画座標を修正。



20201219_1527更新

立ち絵グラフィック関連

スケスケ紐水着の画像抜けが疑われるので、開発版と同じファイル構成にした。

マップ関連

渦巻き型以外の、階層の出口のグラフィックを変更。


アイテム関連

アイテム選択時の詳細ウィンドウの高さに上限を設定。

アイテム選択時の詳細ウィンドウでは、まず色を変更する項目を選択後に色変更対象を表示するように変更。

複製品タンスから装備の色やスタイル、部位のスキン、おしゃれ装備の通常錬成を変更できるように変更。

複製品タンスから作られた装備のスカートが常に未識別なのを修正。


ステート関連

行動速度up/down
アイコンを変更。(文字)

猛毒
アイコンを変更。(色)

怒り
特有のアイコンを実装。

粘着
アイコンを変更。(色)

衰弱
アイコンを変更。(背景枠)

休眠
アイコンを変更。(色)

バーサーク
アイコンを変更。

フリートステップ
特有のアイコンに変更。

電磁障壁
特有のアイコンに変更。

再生
特有のアイコンを実装。

百禍
アイコンを変更。(設定ミス)

弾防御
特有のアイコンを実装。

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メイデンスノウの妖怪大魔境 20201130更新

20201130_1423更新

既出のpatch

拾い食いのような挙動に起因するクラッシュ(patch_20201204_0214)。
物理攻撃以外で、エネミーの色付き文字のレアドロップが成立しない(patch_20201202_1648)。
"下に着る"状態の水着の"やばさ"が0でない(patch_20201202_1401)。

パッチの適用

足元の斜め向き表示が、向き変更中以外表示されない。


仕様の変更

エネミーの装備エッセンスのドロップが成立した場合でも、
装備品がドロップする確率は"非常に高確率"なだけで確定ではないのを変更した。


不具合の修正

容器を投げ、内容物が穴や水に落ちた場合にクラッシュするのを修正。

エネミーのドロップするエッセンスの内、記述がドロップする場合の動作異常。
(専ら記述がドロップしないという結果につながる)

チョーカーから特別なエッセンスを生成した場合に、
存在しないエッセンスが指定される。
また、そのデータを参照した場合にクラッシュする。


マップグラフィック関連

拠点に待機しているキャラクターが武器や盾を持っていない。

ナイトメアブレスト、東海冑
マップキャラの胸当て画像が無いのを修正。

クラッシックドレス類
マップキャラの脱衣(上)画像の組み合わせが不適当だったのを修正。
ロングスカート時の脱衣(上)画像の抜けを修正。

白手袋
白の画像が無かったのを修正。


アイテム関連

本拠地にいる場合、水着系防具の"下に着る"設定を切り替えられるように変更。
これは、おしゃれ装備と修正値の封印を合わせたような状態として動作します。
見た目が不適当になる場合がありますので、
直ちに修正されることには期待せずにご一報ください。

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メイデンスノウの妖怪大魔境20201031更新及び、ハロウィン絵など

本体更新

基本不具合修正です。

既存のpatch

(選択式)罠サーチ、方向転換(特にタイルガイド表示中)の速度の改善(patch_20201103_0215)。
(選択式)攻撃範囲生成の高速化(patch_20201102_1849)。
マップに配置されるエネミーが重なる場合がある(patch_20201102_0414)。
アイテムを足元に置くと、隣接するブロックに置く(patch_20201031_1732)。

不具合の修正。

フロアー開始時に、エネミーがプレイヤーと重なる場合がある不具合の修正。
いわゆる場所移動の処理全般で、見た目の衣類の脱衣状態がクリアーされる不具合の修正。

立ち絵グラフィック関連。

クラッシックドレス類
左袖の画像を更新し、裏地にカラーを適用。

ハロウィン画像

ささやかながら、
"メイデンスノウの妖怪大魔境"ハロウィンタイトル画像の原寸版及び、
twitterにもアップしましたが、2006、2007のハロウィンイラストの原寸版を、
支援者向けにアップロードしました。


原寸版などは下よりダウンロードいただけます。

【 300 】プラン以上限定 月額:300円

先月以前に投稿された記事のため、この限定特典を閲覧するには[ バックナンバー購入 ]する必要があります。

月額:300円

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メイデンスノウの妖怪大魔境 20201023 更新

https://twitter.com/maiden_snow/status/1319493580327505921
もっぱら不具合修正のための更新。

21:45修正更新

英語設定で起動できない不具合の修正。

マップキャラ用赤系タイツにノエルの頭と体がついてる。

シスター服系の脇の下の胴回りの修正が不完全版だった。

不具合の修正

階層移動の直後、エネミーがプレイヤーキャラクターに重なっている場合がある。
不具合の原因が、これまでのパッチ処理が不完全なことに起因するのではないか。
と言うことで本体更新となりました。

エネミーが、到達できない目的地に対して移動しようとし続ける不具合の修正。

システム関連

収納箱の操作の際、複数選択が可能になった。

装備の着脱後、関連部位の画像が、装備解除状態のものになる不具合を修正。
(水着類や、首輪、外套、盾など)

立ち絵キャラクターグラフィック関連

シスター服系
袖なしの場合、脇の下の胴回りが二の腕より上に描画されていたのを修正。

耳などの色抜けを修正。
(もっぱら、白が他の色で表示される傾向にあった。)


マップキャラクターグラフィック関連

画像の抜け、正常に表示されないものを修正。
(もっぱら、白が他の色で表示される傾向にあった。)

うさぎ尻尾
黒バージョンを追加

タイツ、ソックス
特有の画像を追加。

ニーソックス
ドット欠けを修正。赤の色身を調整。

ウィンドキャット(上半身)
色を適用。

女神のビスチェ型のスカート丈を反映。

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