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投稿記事

2020年 03月の記事(3)

Mar 2020 特典避難所

恥というより他ありませんが、変わらず進行中です。
・×・).oO(更新通知がかんばしければまたおこしください。)

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【重要】メイデンスノウの妖怪大魔境が更新されました。

n・×・).oO(仮設DLは更新などの管理がたいへんなので撤去されました。
oneDriveをごりょうください。)
n・×・).oO(上げた後でdeleteでもしたのか消えていたので上げなおしました。
ごほうこくありがとう!)

2020_0402_2201

システム関連。

ショートカットウィンドウの更新処理の効率化。
および、装備変更時の不適当なスキル使用失敗ログの表示がされないように修正。

特別なエッセンスの活性化や、一時錬成記述で全てのパーツの耐久度を回復するように変更した。

グラフィック関連。

ルーナ
4/1か4/8に限り、服を脱げないのを修正。
立ち絵に耳がないのを修正。
ロード画面などにフェイスを実装した。

?????=???
赤面時の顔色を修正。

きつねしっぽ(仮)
立ち絵に反映されないのを修正。

にゃんにゃんドレス
胸が小さい場合の肩のフリルの画像が古かったのを修正。

2020_0401_0318

ルーナさんの毛を含む、画像の緊急性の高い問題に対処するため本体更新しました。

2020_0331_2225

エッセンスのアイコン画像を更新した後で元のファイルで上書きしてたので上げなおしました。

更新版本体がアップされました。
なお、マニュアルを更新するための環境の再構築を忘れていたため、
マニュアルの更新はありません。
n・×・).oO(更新内容は、この記事か、個別にアップロードされたreadmeをご参照ください。)

フライングエイプリルフール要素

既存のバージョンで年度を明けると、深刻な問題が起こる可能性があるため、
必ず更新するようにしてください。

既知の不具合

現世でゆきのとレーレが共に風の舞帯を装備している場合、風の通り道でもユニークアイテム複数の判定にかかってダンジョンに入ることができない

告知事項

ひとつ。
ごぞんじのかたもいるかと思いますが、
主SSDの故障により微妙にデータにロールバックがあったため、
部分的にスクリプトや、画像がロールバックしている可能性があります。
あれ? おかしいな? と思ったら、ごいっぽうください。

ふたつ。
睡眠2をレアドロップのみに変更したこととあわせて、
この次の更新で、既存の睡眠2は、緑色エッセンスに変更されます。

みっつ。
割を食わせてしまって申し訳ない。

パッチの適用。

(略)

不具合の修正

環境設定>移動スイッチタイプの設定
位置固定と斜め移動の表記が逆だったのを修正。
(設定のキー値の方に表記を合わせたので、既存の設定は両社で逆になっています。)

召喚などされたエネミーに、出身部屋の情報が継承されていないのを修正。

システムの変更。

環境設定(F7含む)に、記名エクトプラズムの自動分解設定を追加。

斜め移動固定キーを押してる間、プレイヤーと全てのエネミーを透過するように変更。

プレイヤー関連。

活力が100超の場合かつ、戦闘中でない場合の自然消費を増加。

HP/MPRに対する補正が、活力による自然回復速度にも影響するように変更。

補助の武器でスキルを使用する場合(通常攻撃スキルなど)、
メインの武器で使用したスキルの消費MPに応じて、
最大で本来の1/4まで消費を減らすように変更。

ルーナ
活力の基本消費速度を増加(従来比1.8倍・ノエルと同等)。

ファントムフィースト
おおばんこばんを対象にできるように変更(売値分の無記名.ectとして判定)。

アイテム関連

古文書を一つ追加。

エッセンス
アイコンを変更。
アイテム自体の解説文を汎用のものに変更。
含まれているエッセンスによって、アイコンの色を変更するようにした。

エッセンス関連

双剣2、3
効果を実装。
(また、2からクリティカル補正を削除)

閃き
効果を調整。
(また、1のクリティカルが"補正"になっていたのを修正)

反撃
防具に付与された場合の効果を実装。
(また、クリティカル補正を削除)

エネミー関連。

ラプラス、みなもちゃん
もりあがってまいりました時に攻撃的になるように変更。

ラビットサタン、にゃんにゃん
撃破時に探索値を得るように変更。
(召喚などされたエネミーは、最初の一波のみが探索値を持つことを前提に。)

ツジギリ
レアドロップアイテムの調整。

ドロップ設定全般
睡眠2をレアドロップのみに変更した。

グラフィック関連

通常特典の適用。

にゃんにゃんドレス
袖なしオプションの実装。
スカート画像をより短いもの(ウィンドキャットと同じ)に変更。

マップ関連

境界の森 広場
植物を食べても活力減らないの。

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20200331 更新予定

更新したのでこちらをごさんしょうください。
https://ci-en.net/creator/3896/article/235160

日付が変わるまでには更新したいですね(いつもの)

告知事項

この次の更新で、既存の睡眠2は、緑色エッセンスに変更されます。

パッチの適用。

(略)

不具合の修正

環境設定>移動スイッチタイプの設定
位置固定と斜め移動の表記が逆だったのを修正。

召喚などされたエネミーに、出身部屋の情報が継承されていないのを修正。

システムの変更。

環境設定(F7含む)に、記名エクトプラズムの自動分解設定を追加。

斜め移動固定キーを押してる間、プレイヤーと全てのエネミーを透過するように変更。

プレイヤー関連。

活力が100超の場合かつ、戦闘中でない場合の自然消費を増加。

HP/MPRに対する補正が、活力による自然回復速度にも影響するように変更。

補助の武器でスキルを使用する場合(通常攻撃スキルなど)、
メインの武器で使用したスキルの消費MPに応じて、
最大で元の1/4まで消費を減らすように変更。

ルーナ
活力の基本消費速度を増加(従来比1.8倍・ノエルと同等)。

ファントムフィースト
おおばんこばんを対象にできるように変更(効果量は売値に同じ)。

アイテム関連

古文書を一つ追加。

エッセンス
アイコンを変更。
アイテム自体の解説文を汎用のものに変更。
含まれているエッセンスによって、アイコンの色を変更するようにした。

エッセンス関連

双剣2、3
効果を実装。
(また、2からクリティカル補正を削除)

閃き
効果を調整。
(また、1のクリティカルが"補正"になっていたのを修正)

反撃
防具に付与された場合の効果を調整。
(また、クリティカル補正を削除)

エネミー関連。

ラプラス、みなもちゃん
もりあがってまいりました時に攻撃的になるように変更。

ラビットサタン、にゃんにゃん
撃破時に探索値を得るように変更。
(召喚などされたエネミーは、最初の一派のみが探索値を持つことを前提に)

ツジギリ
レアドロップアイテムの調整。

ドロップ設定全般
睡眠2をレアドロップのみに変更した。

グラフィック関連

通常特典の適用。
ニャンニャンドレス
画像の更新、袖なしオプションの実装。

マップ関連

境界の森 広場
植物を食べても活力減らないの。

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