20200331 更新予定

更新したのでこちらをごさんしょうください。
https://ci-en.net/creator/3896/article/235160

日付が変わるまでには更新したいですね(いつもの)

告知事項

この次の更新で、既存の睡眠2は、緑色エッセンスに変更されます。

パッチの適用。

(略)

不具合の修正

環境設定>移動スイッチタイプの設定
位置固定と斜め移動の表記が逆だったのを修正。

召喚などされたエネミーに、出身部屋の情報が継承されていないのを修正。

システムの変更。

環境設定(F7含む)に、記名エクトプラズムの自動分解設定を追加。

斜め移動固定キーを押してる間、プレイヤーと全てのエネミーを透過するように変更。

プレイヤー関連。

活力が100超の場合かつ、戦闘中でない場合の自然消費を増加。

HP/MPRに対する補正が、活力による自然回復速度にも影響するように変更。

補助の武器でスキルを使用する場合(通常攻撃スキルなど)、
メインの武器で使用したスキルの消費MPに応じて、
最大で元の1/4まで消費を減らすように変更。

ルーナ
活力の基本消費速度を増加(従来比1.8倍・ノエルと同等)。

ファントムフィースト
おおばんこばんを対象にできるように変更(効果量は売値に同じ)。

アイテム関連

古文書を一つ追加。

エッセンス
アイコンを変更。
アイテム自体の解説文を汎用のものに変更。
含まれているエッセンスによって、アイコンの色を変更するようにした。

エッセンス関連

双剣2、3
効果を実装。
(また、2からクリティカル補正を削除)

閃き
効果を調整。
(また、1のクリティカルが"補正"になっていたのを修正)

反撃
防具に付与された場合の効果を調整。
(また、クリティカル補正を削除)

エネミー関連。

ラプラス、みなもちゃん
もりあがってまいりました時に攻撃的になるように変更。

ラビットサタン、にゃんにゃん
撃破時に探索値を得るように変更。
(召喚などされたエネミーは、最初の一派のみが探索値を持つことを前提に)

ツジギリ
レアドロップアイテムの調整。

ドロップ設定全般
睡眠2をレアドロップのみに変更した。

グラフィック関連

通常特典の適用。
ニャンニャンドレス
画像の更新、袖なしオプションの実装。

マップ関連

境界の森 広場
植物を食べても活力減らないの。

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