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2020年 11月の記事 (3)

「ガーデン(仮)」進捗報告(11月後半)横スクロールお試し

2Dゲームへの仕様変更

前回悩んでいた「ツクールMVマップサイズ限界問題」について、以下変更で対応していこうと思います。

◆マップサイズ
 前回:安全を取ると40*40(1920pixel)
 → 現状のみなさんのマップ作製を見て80×80(3840pixel)までなら大きくしても、4096pixel以下なので良しとすることにします。

◆奥行き概念
 → 奥行きを作るプラグインを入れていたのですが、これが原因でマップの端が使えなくなってしまって、マップの横幅が狭くなっていました(地面が台形になってしまうので、画面端は画像で上書きしておく感じです)。

 → 奥行きのプラグインをやめて、代わりに上下の概念を入れようと思います。上り下りですね。

よって、引き続きツクールMVで制作するつもりです。
UE4も一時考えましたが、やはりシステム周りの整備に時間がかかりそうなので、やめておきます……。

上下の概念があると、謎解きにも幅が出ていいかな? と思い始めました。

ので、ゲームデザインをやり直し中です。

2D変更後のゲーム画面(テスト版)

途中経過①

https://twitter.com/milk_lire/status/1330876003065815041
あまりにも森すぎるので却下しました。

途中経過②


ビニールハウスをイメージして、外の背景が見えるように。
奥の水辺部分は、アニメーションするようにしてます。

12月のタスク

(優先)テストマップ
(優先)マップのデザイン
シナリオ進める
絵の練習
DTMの練習

いつもと同じこと書いてますが……来月も頑張ります。

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「ガーデン(仮)」進捗報告(11月前半)ツクールのマップサイズ限界問題

プレツクデー、何も出ませんでした。すみません……

以下、技術調査していたので、それを載せます。

さっそく問題発生

ガーデンは、散々悩んだ結果ツクールMVで開発を始めました。
プラグインを駆使して、横スクロール+奥行きのあるマップを作れたので満足していたのですが……

ツクールMVのマップ(画像全般)、画像サイズが4096pixelを超えると表示されない事があるらしいんですね。ツクールのマップチップはひとつ48なので、100*100のマップは4800pixelなのでアウトです。

原因は、画像が大きいとキャッシュの生成が追い付かなくなる事みたいで、4096はその境目のようですね。

安全を取って最大でも40*40(1920pixel)が限界かなぁと思っているのですが、ここで問題発生。
ガーデンのマップは奥行きを演出する関係もあって、40だとすごく横幅が狭いマップに感じてしまうのです。


↑前回のプレツクデーでアップした動画

これだと、マップ散策をゆったり楽しめず、すぐにマップ切り替えが入ってしまうんですよね。それは、私のイメージする「ガーデン」とはかけ離れていてですね……。

今後

まだ悩んでいますが、UE4かUnityに移行する方法も考えてみようと思います。
(手持ちのツクール有料素材が、ツクール以外でも使えるようなので)

幸い、まだほとんど何も作っていませんので、他の開発環境に移すのは難しくありません。

ただ、ツクール以外の開発となると、会話システムやらアイテム管理やらを全部自作……(=_=) なので、出来ればツクールでやりたいんです。
何かを捨ててでもツクールで行けるなら、ツクールで頑張りたいのです。
でないと、ゲーム完成しないので……。

今月は技術調査と平行して、シナリオと素材収集を行っていく予定です。

無料プランのCi-enカード画像

みどりのきのこプランの画像を変更しました!


記事のサムネ代わりに。

こういうデフォルメキャラがわちゃわちゃする感じのバカゲーが作りたいです。

前作「鈴の隠音」

プレイしてくださった方が推薦してくださいました!(もうダイア玉ブースト期間は終わってしまっています)

プレイしてくださるだけでも大変うれしく思っています。
感想いただけるほど気にかけてくだされば、さらにうれしく。他へ推薦してくださるなんて号泣してしまいます。泣いてしまいました……。

https://twitter.com/milk_lire/status/1328226247055269888

趣味で素人が作っているものですが、お口に合う方には合うはず! と思って作っています。作るのが楽しくてやっていますが、だれかに反応いただけるのは本当に嬉しいものです。

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絵の練習をしているだけ

※今回はゲーム制作の話ではなく、絵の練習過程を載せているだけです。


ipadが手元にきたので、初めて液タブお絵描きしました。

板タブと全然ちがって描きやすい!
初めて筆圧とか、ペンの入り抜きを実感できました。でも肩こりそうです。

次回作の「ガーデン(仮)」の立ち絵をかけるようになるべく、練習がんばります。


初描き。3時間ぐらい。


2回目。2時間ぐらい。

絵の練習、次回はもう少しテーマを決めて描いてみます。
まだショートカットとか使いこなせていないので、広く浅く機能を使えるようにがんばります(飽きなければ)

ipadは、作業開始するまでのハードルがめっちゃ低いので助かってます。

次の更新は17日のプレツクデー付近の予定です。
ゲーム面でなにか出します。

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