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2023年 04月の記事 (3)

サードギア 2023/04/20 01:13

The Ending of Agharta 制作日記 #265

サードギア代表のスピードです。

またまた更新が滞っていますが、テストプレイとUI強化が続いており、書くことがほとんどなく。。。。
(制作自体はハイペースで進んでいます。)

今日は、アイテム交換所の制作と、敵データおよびモンスター図鑑の機能追加を行っていました。(あと、敵グループとエンカウントテーブルの追加)

地味な作業で、見せられる進捗があまりないですが、体験版公開に向けては順調に進んでいます。


↑拡張したモンスター図鑑。右下の経験値表示が、「元値⇒実際の獲得経験値」に修正されました。
 (レベルによって、獲得経験値が減少するため)

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サードギア 2023/04/11 01:59

The Ending of Agharta 制作日記 #264

サードギア代表のスピードです。

最近、あまり更新していなくてすみません。
ここ1週間は、テストプレイとUI強化に専念しており、あまり報告することやお見せできることがなく・・・・・・

進捗としては、相当進んでおり、いままでに制作した箇所が実際に動いているところを見るのは、かなり楽しいです。
また、バランス面についても大きく壊れている場所があまりないので、根本から修正が迫られる部分がないのが助かっているところです。
(ボスとか適当にパラメータ設定しましたけど‥‥‥結果オーライですね。)

テストプレイをすると頻繁にUIにイラっとして、UIを直してを繰り返しているので、前に進まないです‥‥
とりあえず、今月中にはほぼほぼ現時点で作成完了しているところのテストプレイ完了までいきたいですね。


↑テストプレイ中に作った仙人の小屋。仙人の小屋は作るのを忘れていたのです‥・・

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サードギア 2023/04/04 01:41

The Ending of Agharta 制作日記 #263

サードギア代表のスピードです。

今日は、テストプレイの途中で気になることがあり、その実装をしていたら1日が終わってしまいました。
このゲーム、クエストを受注している間は、「メモ」と呼ばれるカテゴリのアイテムを所有しているため、今受けているクエストはわかるのですが、過去にどれだけクエストをこなしてきたかはわからないんですよね。
というわけで、現在の達成状況を表示する画面を作成していました。

一画面で全部出したかったのですが、これが意外と大変でして‥‥
明日からはゲーム制作に戻ろうと思います~


↑クエスト達成状況の画面表示。No.に抜けがあれば何となく見落としたクエストがわかったりするかもしれません。

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