OPUWA 2021/03/13 07:37

冒険者の宿 竜の翼亭 ネタばらし3

今回も引き続きネタバレになりますので、閲覧の際にはご注意下さい。

■ピューネ地方について
ピューネ地方はオープニングが完全にアレですが、
パロディ元は ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 です()

元となったゲームの話をすると、
3日後に月が落下して滅びる運命にある世界で、
タイムリープを駆使して各地をめぐり、
月の落下を止める方法を探すゲームです。

本作では月を太陽に入れ換えてみました(軽い気持ちでやるもんじゃない)
太陽の元ネタはマリオ3です()

原作でもそうでしたが、タイムリープを起こすと、
主人公以外の人物の記憶は、タイムリープの開始時点までリセットされます。
タイムリープもののシナリオを書くにあたって、
そこをどう辻褄合わせるか悩みました。

結果、
原作:神殿の魔物を倒して巨人を解放し、最後に誓いの号令で月の元に巨人達を集める
ウチ:同人作家を助け出して、本人の記憶と共にタイムリープし、記憶を共有している仲間を集める
という、なぜそうなった感が非常に強いシナリオとなりましたが、
OPUWAゲーはしょうもないゲームなので、これでいいかと思ってます。

尚、シナリオ冒頭にエロい魔女にされてしまったソンクが、
時のハーモニカを取り戻すと、ハーモニカがピアノに変わりますが、
これは原作準拠です。
時のオカリナがデクラッパに変わるヤツです。

■リーベン列島について
このステージのシナリオは、
「ドラえもん」「こち亀」「ターミネーター2」
と、なぜそれらを混ぜたのか感が凄いシナリオですが、
プレイヤーからの反応はかなり良かったです。

現代もののシナリオは絶対ひとつは書きたいと思っていて、
最初に考えたのは、こち亀の55巻に登場する
スペシャルセキュリティチームの話でした。
ただ、こち亀の知名度はかなり高いですけど、55巻の話となると知っている人が限られそうなのと、
カーチェイスのシーンなどを作るのが難しそうなのと、
ブライアン達が馴染めるか?という点で展開が思い浮かばず、
別視点で、ドラえもんからスタートしてみたら、
シナリオがポンポン思い浮かびました。

もしもしボックスのくだりは、
映画版ドラえもんの魔界大冒険を参考にして、
世界が組み変わったら過去や未来も組み変わると想定し、
ターミネーター2のネタと混ぜてみました。

ターミネーター2はスピード感があるストーリーなので、
本作もターミネーター2のスピード感にあやかりました。
あんな意味不明な始まり方をしたのに、
スピーディーにシナリオが結末を迎えられました。

■開発秘話的な話
ゲームの公開は、もともと
・ボーデル島
・エウロパ大陸
・サフレア大陸
・ピューネ地方
・リーベン列島
の5ステージ収録の状態でスタートする予定でした。

この頃に有志の方を招いたクローズドテストが始まり、
第一段アップデートの中身として、ボゴダ列島のシナリオを作っていました。

しかし、アツマール公式から提供されているデバッグツール
「アツマールデバッガー」が、
アップルの更新テロの影響を受けたせいか、動かなくなってしまい、
それがないとデバッグ効率が悪すぎるため、
アツマールデバッガーの回復を待つために、公開見送りとなりました。

アツマールデバッガーは数日で復活しましたが、
その影響でボゴダ列島が初期収録に加わってしまいました。

人気があろうが無かろうが、
一回はシナリオ追加のアプデを行うという決意のもとで開発していたので、
アプデで増やす予定のシナリオは、南カメリア大陸へと変更されました。

ゲームに人気が出なかったら、
この一回だけのアプデで打ち切って、
次の作を作り始める予定でした。
その場合はレア4、5武器の多くは登場せずとなるはずでしたが、
プレイ数があっという間に6桁となり、今に至ります。
プレイ、応援ありがとうございます。

※ちなみに、レア5武具は、データベース上はすでに作成されており、クラフトできる町がないだけです。

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    どうか無理せず、お体とリアルも大事になさってください

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