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tendel 2023/12/17 20:00

2023年12月17日(日)  直管LED

 曇り。
 昨日とはうって変わって寒し……。
 最低限のルーティンだけこなして、久々に同人エロゲを購入して遊んでいたら土日が溶けたという展開、ぐぇ。

 直管LED。
 蛍光灯がそろそろ終了するということで置き換えしないとなぁ、と考えつつもなかなか踏ん切りがつかなかったのですが、ダイソーで既存の設備で使える直管LEDが売っていたので試しに換装してみました。あくまでお試しなので洗面台に使われている蛍光灯で1日数回程度しか使わない場所を交換して、交換前の蛍光灯もいったん保管。
 ファーストインプレッションは一瞬で点灯するのと蛍光灯より明るめ?なのが好感触。前回いつ交換したのか覚えていないほどの蛍光灯なので当然と言えば当然ですが……。

 来週は年末進行で忙しい感じ。
 しかし閉店間際に眼鏡を入荷したとの連絡があったので受け取りに行きたいところ……ほぼ定時帰宅しないと無理なので週末になる可能性が高いですが。

tendel 2023/12/16 20:00

2023年12月16日(土)  販売開始 & 度付きレンズ & 眼鏡

 雨のち曇り。
 雨なので湿度は当然としてこの季節にしては気温が高すぎる……。
 
 販売開始。
 水曜の更新をすっかり忘れていましたが販売開始しました。こちらから。
 現時点で普通に遊べ?ますが、アップデートに向けていろいろ修正中です。順調にいけば年内にアップデート。
 そして、1月中にはMetaQuest3単体でも動くようにしたいところ……。
 
 度付きレンズ。
 今までVRヘッドセットは眼鏡を掛けたまま使用していましたが、眼鏡のフレームで窮屈になるのと脱着時に眼鏡がずれないように気を使う必要があり使い勝手が悪い部分がありました。Dell Visorは比較的大きいので気になるものの許容範囲でしたが、MetaQuest3はなかなかにコンパクト。一応眼鏡有でも使えますが……。
 そういうこともありサードパーティ製の度付きレンズを購入しました。これで本体レンズの保護にも繋がり、さらには裸眼でVRを楽しめるという寸法です。
 結論は大正解でした。今までの脱着に苦労していたのは何だったのか……という思いと視聴の快適さは体感しないと分からないわけですが……。

 眼鏡。
 今の眼鏡はもう10年近く使っているモノでかなりくたびれてきたこともありやっとこさ新調しようと半休のタイミングで近くの眼鏡屋へ行き視力検査と購入手続きを済ませました。ガラスレンズをオーダーしたため入荷に少しかかるようで入手はもう少し先。
 それにしても最近はもうプラレンズがメジャーになっていると知りなかなかの衝撃でした。今回はガラスレンズにしましたが、年明けにでもプラレンズでサブ眼鏡をオーダーする予定です。いきなりメインをプラ眼鏡にするのはこれまでガラスレンズだった人間には少しハードルが高いので……。

tendel 2023/12/10 19:00

2023年12月10日(日)  登録予定 & 冷凍ぶりの煮つけ

 晴れ。
 日中はとてもあたたけ、エアコンいらず。

 登録予定。
 完成したのでリリースビルドすると起動はするもののメニューが出ないという謎現象が発生しており原因調査中、デバッグモードだとプレイできるのになぜだ……ぐぇ。
 たぶん本日中には解決して登録申請までは行くはず……来週は週の半ばに午後半休を取得しているのでそこで報告できると思います。珍しく平日更新の予定。

 冷凍ぶりの煮つけ
 コスモスドラッグで購入した冷凍食品ですが、水を張ったボウルで解凍後にレンチンで温めて頂いてみました。生姜の風味が優しくそして柔らかく煮付けられており旨し……。若干身が小さい感じもしますがそれはそれ。

 来週はフレックスで対応できる程度の雑用なのですが、そのために月の残業時間を相殺するくらいなら有り余っている有休を0.5日分消化しようという感じで半休。それ以外は年末進行なのでまぁまぁ忙しい感じ。

tendel 2023/12/09 19:00

2023年12月9日(土)  豆乳ごま鍋 & 進捗

 晴れ。
 寒し。パネルーヒーターあたたけ。
 今週は少々業務が忙しくなりAdofaiもろくにプレイできない程度に遅い帰りに……それでも前部署よりは早いのでセーフ。

 豆乳ごま鍋。
 今まで食べたことが無かったので物は試しとエバラの鍋の素を購入。白ネギと豚しゃぶ肉でシンプルに鍋に仕立ててみました。
 1ポーションにつき水150mlという使い方ですが自分にとっては少し味が濃すぎるので1ポーションにつき水250~300mlくらいが良いなぁ、と。味自体は良し。締めに麺を入れても旨し。これはリピートあり。……同社のキムチ鍋の素は辛さと旨味のバランスが悪く美味しくなかったのでどうにかして使い切りたいところ。

 開発進捗。
 VRにして動かすと意外と修正箇所が多く、確認のたびにゴーグルをつけて~という工数が発生。さらにゴーグルを使わずに動作確認する方法が見当たらずどうしたものかと……とはいえ順調に修正が進めば明日にはリリースできる見込み。初回時で盛り込み予定だったおまけ要素は後日実装。

tendel 2023/12/03 20:00

2023年12月3日(日)  LCM & 開発進捗

 晴れのち曇り。
 昨晩は津波注意報が発令されてヒヤヒヤ。

 LCM。
 少し前から導入して試していますが、StableDiffusionの高速化技術でこれを使うと非常に早く生成できるようになります。自環境ではこれまでと同じサイズの画像を生成するための時間が1/6くらいに短縮できました。背景の描き込みが若干物足りない感じはしますがその辺はおいおい良くなるでしょう……と思っていたらさらに早くなる技術が出てきたとか。
 プロンプトにもよると思いますが体感的に構図のバリエーションが減るのでControlnetかi2iが必須かもしれないです。以前と違い売り物を作るわけではないので、そこら辺を細かく詰めたりせずそもそもそれほど時間を割かなくなりましたが……。

 開発進捗。
 来週末にはリリースできるってくらいには形になってます。
 開催されるであろう年末セールとバッティングするという最悪なタイミングですがアダルト向けではないので埋もれることはないだろうという認識です。

 来週は年末進行で少々忙しい感じ。

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