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2021年 06月の記事(5)

名前未定(仮) 2021年06月27日 20:04

プラグイン:リアル戦闘_直接攻撃の位置補正 20/02/14

リアル戦闘のアニメーションをGBAのようにしたい時
そのままだと直接攻撃の位置が遠く、攻撃が当たるようにみえません。

本プラグインを入れると、直接攻撃時のユニットの位置をずらす事が出来るようになります。
(間接攻撃の場合は境界線の設定で指定している間隔で攻撃を行います)
※リアル戦闘_間接攻撃の位置補正.jsと同時に使用しないで下さい

リアル戦闘_直接攻撃の位置補正_200214.zip (1.90kB)

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20/02/14 新規作成

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名前未定(仮) 2021年06月27日 19:57

プラグイン:リアル戦闘_間接攻撃の位置補正 21/06/27

リアル戦闘のアニメーションをGBAのようにしたい時
そのままだと間接攻撃(弓など)の際でも直接攻撃の時と同じ位置にユニットが表示されてまいます。
本プラグインを入れると、間接攻撃時のユニットの位置をずらす事が出来るようになります。
※リアル戦闘_直接攻撃の位置補正.jsと同時に使用しないで下さい

リアル戦闘_間接攻撃の位置補正_210627.zip (3.45kB)

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18/06/25 新規作成
21/06/27 1.235対応

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名前未定(仮) 2021年06月22日 22:22

プラグイン:アイテムの使用バグ暫定パッチ 21/06/22

「アイテムの使用」でストックに入れている
耐久1の蘇生アイテムやドーピングアイテム使うと耐久度が無限になるバグへの暫定パッチです。
(今後のバージョンで公式が対応するらしいですが、未対応バージョンを使用している製作者用に公開します)
pluginフォルダに入れておけば効果を発揮します(多分)

※SRPGSTUDIOを、公式側で対応したバージョンにしている場合は本プラグインは必要ありません

アイテムの使用バグ暫定パッチ_210622.zip (1.51kB)

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21/06/22 新規作成

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名前未定(仮) 2021年06月06日 14:45

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名前未定(仮) 2021年06月06日 14:42

プラグイン:外れても耐久減少する近接武器 21/05/31

本プラグインを入れ、武器にカスタムパラメータ{NoHitDecrement:1}を入れると
本来は命中しないと耐久度が減らない武器種であっても、
カスタムパラメータ{NoHitDecrement:1}を入れた武器は外れた場合に耐久度が1減るようになります。

外れても耐久減少する近接武器_210531.zip (1.14kB)

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21/05/31 新規作成

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