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2020年 01月の記事(53)

名前未定(仮) 2020年01月31日 00:36

ルゥヴァナって強いの?(旧作の話)

本編中盤で仲間になるルゥヴァナというキャラがいます。
剣を二本使って攻撃する「二刀流」コマンドを特徴とするキャラです。


これはテストプレイ時のデータですが…ルゥヴァナはかなり弱そうに見えます。

まあこれには理由がありまして……
ルゥヴァナ、実は最初は強すぎて他の物理職要らなくね?っていうレベルで無双するキャラだったのです。
普通のユニットは一つの武器で一回攻撃ですが、ルゥヴァナは二刀で攻撃するので二回攻撃可能。追撃すれば四回攻撃。
弱 い わ け が あ り ま せ ん。

そこからHP力速さ守備をごりごり下げて調整したんですが…
最 終 的 に 少 し 下 げ 過 ぎ ま し た。

とはいえドーピングで力をナッシュと同じくらいにすると一気に火力が増大します。
真面目に鍛えると本編ラスボスがなます切りになっちゃうとか…

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名前未定(仮) 2020年01月30日 00:54

強化イベントについて(旧作の話)

旧作ではたまに情報収集で
強化:(キャラ名)のイベントが出る事があります。

実は1章の「強化:ナッシュ」と
13章の「強化:ルゥヴァナ」は必ず出現するのですが…
それ以外の章では条件を満たさないと出ません。

その条件とは…そのキャラがあんまり育っていない事。

章ごとに『基準レベルでの強さ』を基準にとして
『物理職はHP/力/速さ≦基準値-2』『魔法職はHP/魔力/速さ≦基準値-2』ならば
強化イベントが出現、基準値-2より低い値を+1するようになっています。
(クラウディアは物理職扱いです)

なんでこんな事してるのかというと…
成長が乱数なので、必要な能力が低すぎると戦いが厳しくなっちゃうからです。

おかげで作らないといけないイベントは増えましたけど、
自分でテストプレイしててもかなり詰まなくなったので入れて良かったと思います。

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名前未定(仮) 2020年01月28日 23:21

フェリスが死んじゃったらどうなるのか(旧作の話)

新作の方が進まないと大体旧作の話になってしまいます。仕方ないね。

旧作、Hero's Roadの11章でフェリスを死なせてしまうとどうなるのか…?
色々困ったことになるから助けた方がいいよ、的な記述しかしてないので
ここに記載しておきます。

【フェリスが死んじゃうと困る事】
1.19章クリア後の拠点でマリシアが専用の魔導書を入手できない
  →これは11章でも記載しています。
   本来は19章クリア後の拠点で、
   マリシアのクラスに応じて専用の魔導書が入手できますが…
   このイベントが無くなります。
   (フェリスが生存時は
    マリシアがエアリジニアスなら魔導書ゼロ・イクス、
    マリシアがエアリアルスorフォトナーだと魔導書トゥールナードを
    入手します)

2.ニルヴェの塔で、各階層の宝箱の中身が判らなくなる
  →本来はコミュニティイベントで宝箱の中身を教えてくれるのですが、
   死亡しているのでこのイベントが発生しません。

【フェリスが死んじゃうと変化する箇所】
・遺跡B2Fでフェリスが出現する
  →フェリス生存時はヴィナスが出るのですが死亡時はフェリスが出て来ます。
   また、この際に魔導書トゥールナードを入手できます。
   フェリス死亡時はマリシアの専用魔導書が入手出来ないので、
   救済措置としてここで入手できるようにしてあります。

   フェリスの方がヴィナスよりも若干弱いのですが…
   真トゥールナードは射程2~3なので、
   真ゼロ・イクス(射程1~2)よりも対処が面倒です。

こういうので色々やってたから製作期間が凄い事になったんだよなあ…(目逸らし

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名前未定(仮) 2020年01月27日 23:52

いつも大体見切り発車

大体が見切り発車なわけです。
なのでしばらくグダグダな状況が続くと思います。

プロット(?)の最初で『何かいきなり死んでるやん?』とか書いてる通り
最初はなんかヤバそうな感じにしないといけないんだろうなあ、みたいな。

というわけで、仮のマップチップを適当にネガポジ反転させてみました。

……ガバガバじゃねえか(毎回そうだけど)

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名前未定(仮) 2020年01月27日 00:11

プロット的?な何か

3~4回ほど周回しながらヒロインを救う

最初:何かいきなり死んでるやん?
1週目:彼女は…大丈夫だろうか?
2週目:彼女は一体…?
3週目:彼女を助けたい!
みたいになるといいな、的なイメージ


序章:主人公敗北からスタート

1週目:町に向かう途中で彼女を助け、町に戻る→その後町が闇に飲まれ、
    王城(?)へ向かうが…
    魔女に倒されてしまう。この時に刺された魔剣が共鳴し、再びループへ
    もらえるヒント的なの:仲間を増やせ的なの

2週目:町に戻る→町が闇に飲まれるまで時間があるので、
    その間に仲間を増やす?(一人?)。その後王城(?)へ向かうが…
    やっぱし魔女に倒されてしまう。再びループへ
    もらえるヒント的なの:なんか秘密のなんとか的なの

3週目:町が闇に飲まれるまで時間があるので仲間を増やす?(二人目?)。
    その後王城(?)へ向かうが…
    やっぱし魔女に倒されてしまう。再びループへ
    もらえるヒント的なの:なんか秘密のなんとか的なのその2?

4週目:町が闇に飲まれるまでの間で、なんか全く違うところへ?
    最終的に王城(?)へ向かい、全員で戦って勝つ?

仲間  主人公、彼女(1週目と最終決戦のみ??)
    あとは槍使いと斧使い? の計4名?
    彼女が仲間になるタイミングは?

クラスチェンジが必要かはあとで考える。


俺め…クソみてェなプロット書きやがって。
秘密のとか、なんとか的なのとか…全部ふわっふわじゃねえか。
(というか前の時も最初はこんなんでした)


見切り発車の戦闘画面(今のところ全く弄ってない)

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