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製作進捗の記事 (162)

犬と猫 2021/03/06 21:00

3/6の制作進捗

今週はアイテム作りつつ、今まで仮で作ったパートをより本格的に作りこんでいました。もうちょっとでひとまずの完成ですが、調整と修正に時間がかかりそうな気配むんむんなので、ここらで犬と猫も緊急事態宣言、しばらくブログとツイッターの更新頻度を緩めたいと思います。

ブログの進捗更新については週1で継続しますが(明日の記事更新も)それ以外の記事はしばらくお休み予定です。また、ツイッターも不定期に変更し、ゲームの進捗中心に発信していく予定です。更新を楽しみにされていた方には申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします(_ _)

メリピサのドット絵です。

錬成地図の作成画面です。手に入れた地図を掛け合わせて質の高い地図を作っていきます。ほぼほぼメインコンテンツな気がします。

落書きもしばらくお休み・・・!
ちなみにヤヨイの誕生日は3/3の設定です。

今週の『晴れ曇アイテム図鑑』

カードも無駄にストックを作ったところだったのですが、
こちらの更新もお休みいたします!

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犬と猫 2021/02/28 21:00

ルッフェルテラの修繕士 これまでの情報まとめ 前編

こんにちは、犬と猫の小夏です。

最近は春先リリースに向けた新作ゲームの制作で慌ただしく動いており、徐々にこのブログもネタ不足感が否めなくなってきました(^q^)

こんな時に頼りになる事といえば……

そうだね『総集編』だね。

というわけで本日の記事は次回作ゲーム『ルッフェルテラの修繕士』についてここまでの情報などを元にざっくりとまとめていきたいと思います。

ゲーム知らないよという方もこの記事を読めばどんなゲームか知る事が出来ますし、知っている人はより深く知ることが出来ますし、私はネタが出来ますしで、まさにみんなが幸せになれる記事となっております!!

それではさっそくいってみましょうッ!!

※ なお、動画や画像は開発当時の古いものなので、ご了承ください。

そもそもどんなゲーム?

『ルッフェルテラの修繕士』は森の魔法塔(通称:水色の塔)の大規模修繕を完遂する修繕クラフトシミュレーションゲームです。

基本的には素材を集めてクラフトして売ってアップグレードしてより稼いで…みたいなカジュアルゲームとなっています。

・ルッフェルテラの修繕士ゲーム紹介ページはこちら

本日の紹介箇所

1:探索タスクシステム(メイン)

メインシステムとなるこれは探索タスクと命名しました。
ゲームは基本的に、とにかくこの探索タスクを処理して素材を入手する流れになります。
イメージとしては王国のソウルスミスのような感じですね。

2:納品システム


ゲーム内で手に入れた素材を納品することでお金にするシステムです。
アトリエシリーズなどでお馴染みのやつですね。

その場でクラフトして即納できるシステムも搭載しました。

3:魔法タスクシステム

元々はクエストシステムとしていましたが、ここは魔法タスクと命名しました。

縦長の5つのマスが魔法タスクです。探索をこなすことで一定量の魔力が溜まり、それを消費して魔法を使えるという感じです。

魔法はカードのようなもので、何が出るかはある程度ランダムで選ばれます。

魔法には一時的に探索力を上げたり、入手素材数を増やすエンハンス効果や、探索者の疲労を回復する魔法であったり、魔法を差し替えたりするものなど色々あるので、状況に応じて使い分けていく感じになるのかなと思います。

4:オーブシステム

探索で手に入れたオーブは装備することでメリピサの能力を高められます。

オーブには鑑定が必要です。鑑定後に装備可能で、動画だとまだ未作成ですが、オーブ毎に最大2個の魔法がランダムで付与されていて、装備するとその魔法の使用が可能になります。

オーブには今のところ能力の継承や合成などは無い予定なので、良いオーブが出たらラッキーみたいな感じになると思います。

5:地図錬成システム

ここは地図錬成と名付けました。
ゲームでは水色の塔内を探索者が探索し、探索タスクの消化によって素材を得る流れですが、その探索する場所の地図をこの錬成システムで作成することができます。

地図の内容によって入手できる素材数や種類が異なります。
錬成では地図同士を掛け合わせてマス目の内容を継承しつつ、最適な地図作りを行えます。
継承時に同じ絵柄(+同ランク)、同じマス目の物はレベルアップし、その内容の入手素材量を増やすことができます。

また縦横斜めの色を揃えることでメリピサの魔法レベルが上がり、上位の魔法を使えるようにもなったりします。

以上です。思ったより量が多くなったので、
総集編にも関わらずなんと後編へ続いてしまいます(_ _)

恐縮ですが、また次回もお付き合いいただければ幸いです!
それでは!

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犬と猫 2021/02/27 21:00

2/27の制作進捗

今週はひたすらエクセルをポチポチやっていました!

エクセルで作るデータは色々あるのですが、今回は主にアイテム関係を作成していました。アイテム数は今回も前回同様200個を予定しています。使いまわしもありつつ、新しいアイテムもありつつという感じで、ひたすらポチポチ、毎年この時期の恒例作業となっています。

おかげさまで今週でだいたいここは乗り切ったので、ゲームの(とりあえずの)完成も近づいてきました(^o^) できれば2月中に仮完成したいところでしたが、ちょっと無理っぽいので、切り替えてなるべく早く仕上げたいと思います。

修行僧の如くひたすら打ち込みます(-人-)

アイテムドット絵も全部完成・・・!

表情差分・・・!・・まだちょっと直すかもしれません。

ブログ新機能『チップ』について

先日導入されたブログの新機能チップですが、さっそく送ってくださった皆様ありがとうございます(_ _) 頂いたチップはありがたく創作活動費に充てさせていただきます!

また、個人が送った金額はこちら側でしか確認できないようなので(アイコンの枠色である程度はわかるようですが)ある程度溜まったら合計額とその使い道を書いていきたいと思います。よろしくお願いいたします。

今週の『晴れ曇アイテム図鑑』

個人的に一番好きなおでんは「白滝」です(^q^)

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犬と猫 2021/02/20 21:00

2/20の制作進捗 / メリピサの没イラストネタ

2月もあと1週間とちょっととなりまして、ゲーム制作も徐々にヒートアップしてきました!今週も引き続きゲームのバランスについて考えたりテストしたりしていました。色々煮詰まってきた部分も多いので、パズルで例えると少しずつピースが埋まってきた、そんな状態だと思います。

内部的な作業ばかりなので、アウトプットできる情報があまり無いのが辛いところですが、なるべく発信していけるように頑張ります。

ゲーム画面のスクリーンショットです。
ほぼほぼ出来ましたが、まだ変更するかもしれません。

ハリポタ感を醸し出しつつ、
女子高生魔法使いみたいなイメージに落ち着きました!

今週の『晴れ曇アイテム図鑑』

個人的に海洋ホテル☆海猫亭ではお世話になりました(金策的に)

ブログ新機能『チップ』

先日からこのCi-enブログの新機能でチップというものが搭載されました。

チップの説明:https://ci-en.net/about/faq#else-04

これはいわゆるクリエイタ―支援のブログ投げ銭機能となっております。

チップでいただいたお金はありがたく創作のお供となる薬代(目薬/肩こり/漢方等)や嗜好品代(コーヒー/ナッツ等)に使わせていただこうと思いますので、もしよければご支援いただけると幸いです(_ _)

※ チップはブログ記事の一番下にボタンがあります。

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犬と猫 2021/02/13 21:00

ルッフェルテラの修繕士 ゲームページ公開!!

先日、次回作品『ルッフェルテラの修繕士』のゲームページを公開しました!
今回はそんな次回作の補足的な世界観のお話を書いていきたいと思います。

※ ゲームページはこちらです。

主人公とその背景について

主人公のメリピサですが、彼女は修繕士として森で暮らす魔法使いです。修繕士の主な仕事は魔法塔(水色の塔)の修繕で、その塔の管理や修繕にあたる組織ルッフェルテラと呼んでいます。

水色の塔は国宝に指定された建造物で、ルッフェルテラの活動は国民の税金で賄われているいわば公務員のような存在なのですが、役所事に加え世襲制ということも拍車をかけ、その活動に積極的な人は少なく、今回の修繕作業もメリピサ単独で行うことになります。

ちなみに水色の塔の管理人として登場した懐かしのこの子もルッフェルテラということになります(最初はこの子を主人公にする予定だった)

他キャラとの関係性

メリピサはパっと見ヤンキー姉ちゃんみたいに見えるかもしれませんが、内面は過去一真面目&ピュアな性格かもしれません。修繕士の仕事に関しても責任感があり、自らの魔法力を高めるために片道数時間の魔法学校にも皆勤で通うほどでした。

基本は森暮らしで都会には馴染めない性格なのですが、街の人との交流もあります。中でも最も仲良しなのが同じ魔法学校のクラスメイトであったマリエッタです。魔法学校では不真面目な生徒も多いため、メリピサはそんな環境になかなか馴染めなかったのですが、そんな中優秀なマリエッタはメリピサにとって一目置く存在でした。今回の修繕作業のお手伝いとして一番に声をかけた相手もマリエッタでした。

また塔の修繕士をしていたので、シオが水色の塔を踏破したという話も当然知っており、メリピサにとってシオはちょっとした憧れの人となっていますし、森の集落に訪問医療へ来てくれるユメルシアとも親交があります。他にもイヴやアイト、ソフィアといった面々と薄いながらも面識がありますので、本編ではそのへんのお話も盛り込めたらいいなと思います。

メリピサの立ち絵(仮)です。全身は描き中・・・
ズボンでもかっこよかったのですが、無難に(?)スカートにしました。

ゲーム制作の方もだいぶ本格化してきまして、今は細かいゲームバランスの部分を考えたり、テストしたりしています。正直あまり発信できる内容でも無いので、今後もしかしたらブログやツイッターの更新に影響が出るかもしれませんが、よろしくお願いいたします(_ _)

作成していただいたアイコン群です。
今回ゲームの時間は時計制では無く、日数制でいく予定です。

今週の『晴れ曇アイテム図鑑』

うまそうな御膳です(^q^)
イラストはけっこう前に描いてもらったコミケ用冊子からの抜粋です。

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