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お知らせの記事 (18)

DDBY Nov/26/2022 06:15

制作中ARPG「海の守人」クラウドファンディング(11月30まで)の状況

現在の状況

>>「海の守人」のクラウドファンディングはコチラ

現在、34,800円のご支援を頂いております。
本当にありがとうございます!

「11月末まで行って支援金は0円かな。」と予想しつつ始めたクラウドファンディングなので、本当にありがたいです。

ゲーム完成まで、後、いくら必要か

実際の所、後160,000万程かかりそうです。
現在発注済みのものを除くと、下記の新規発注が必要な状況です。

・イラスト/ドット絵作成: 80,000円
・音楽作成: 70,000円
・効果音作成: 40,000円

合計: 190,000円

上記から支援金34,800を引いて155,200円。
※クラウドファンディング手数料があるので、実際は160,000円程。

目標額480,000円は、上記に加え何に使う予定だったか

音楽サークルという事もあり音楽にはこだわりたくて、フィールドの曲複数とか、各遺跡に個別で曲を用意したりとか、今まで一緒に音楽CDを作ったアレンジャーの方に発注したりとか色々したくて、

音楽作成: 260,000円 で計算していました。

また、より多くの人に届けたいと思って、

CDプレス代: 100,000円 も加えていました。

クラウドファンディングを始めてやってみて

自分でも驚くくらいモチベーションが上がっています。
11月14日の記事でも触れましたが、応援してくれている人の為に面白いゲームを作ろうという気持ちは、いざ蓋を開けてみると想像していたより大きくて、より面白いゲームにしたいなという想いと共に作業を進めています。

進捗状況

制作中ARPG「海の守人」進捗.4 UI関連の作成など
制作中ARPG「海の守人」進捗.3 ギミック作成
制作中ARPG「海の守人」進捗.2 テストエリア作成
制作中ARPG「海の守人」進捗.1 ラスボス案

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DDBY Nov/14/2022 13:16

制作中ARPG「海の守人」デモ動画


現在制作中の「海の守人」ですが、デモ動画のように、各フロアを探索、攻略していくタイプの見下ろし型アクションRPGです。
発売予定日は2023年6月末日を予定しています。

内容

人と海の生き物が共存する世界を舞台に、漁師の女の子「エコー」がサメ、タコ、ヒトデなど海に関する敵を倒し、漁村を復興へ導く、といった内容です。

主要な登場人物

【主人公】


名前: エコー
職業: 漁師の女の子
利き腕: 右手
所持: 手鉤(通常武器)、投網(アイテム)

漁村の住人のひとり
舟で漁猟に出ており、帰ってきた時に漁村が壊滅したことを知る。
水のペンダントを所持。

【水の精霊】

エイの人外。
エコーが冒険の道中につまりやすそうなポイントや謎解き、アイテムに関して、助言してくれたり、ナビゲーションしてくれる。
通常、人外は人間と会話できないが、水のペンダントを所持している人間とは会話ができる。

【供養屋】

漁村の住人のひとり。
人ではなく、ウミウシの人外。
村人の好意で村に住まわせてもらっていた人外で、何か恩返しができないか普段から考えていた。
村人は全員、食糧としてさらわれたが人外なのでさらわれなかった。
エコーに「転移の粉」を渡してくる。遺跡内で「転移の粉」を振りかける事で、さらわれてた村人を漁村まで安全に転移させることができる。

また、生きている村人だけでなく、遺跡内などで食い荒らされた村人の人骨、並びに他の村などの人骨にも振りかけて欲しいと頼んでくる。
理由は、遺跡の中で朽ちて行くより、日のあたるところに埋葬してあげたいから。
人間と比べ人外の寿命は長いので、墓守としても適任という理由もある。

【村人】

食糧としてさらわれた漁村の人。ストーリーを進める中で助けて行く事になる。
助ける事で村が少しずつ復興していく他、アイテムをくれる事もある。
一部の生きている村人は助け損ねると海幸(うみさち)に食べられてしまう。

ゲームに実装する予定の事

・シンプルな操作で遊べるゲームにしたいので、【十字キーで移動、Zで通常攻撃、Xでアイテム使用、Cでアイテム切り替え】くらいで思案中。
・レベルや経験値などはなし。
・条件を満たすと最大ライフが増える。
・アイテムを手に入れる事で、行ける場所が増えたり、出来る事が増える。
・攻撃、並びにアイテムは、敵を倒すだけでなく、ギミックを作動させるのにも使用できる形にする。
・ギミックや謎解きなどは多数盛り込む。
・アイテムの投網を使って、敵の行動を一時停止したり、離れた場所のアイテムを回収できたり、使い勝手のよいものにする。
・小さい達成感を積み重ねていく、心地よいゲームにする。
・ゲームクリア後感を、後味の良いものにする。

クラウドファンディング

11月30日(水)までクラウドファンディングを行っています。
資金的な事もあるものの、それより「応援してくれている人の為に面白いゲームを作ろう」という目に見える目標が欲しい。

無理の無い範囲で結構ですので、ご支援頂けますと幸いです。

>>「海の守人」のクラウドファンディングはコチラ

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DDBY Nov/10/2022 08:05

新作ARPG「海の守人」の制作中、並びにクラウドファンディングの開始

お世話になっております。
DDBYの備前です。

昔から作りたいとずっと思っていた、見下ろし型アクションRPG「海の守人(うみのもりびと)」の制作中です。
また、同ゲームのクラウドファンディングも11月10日(木)~11月30日(水)までの期間で開始しました。

>>「海の守人」のクラウドファンディングはコチラ

■昔からずっと作りたいと思っていたゲームを作りたい

1989年に発売された『FC版 ゼルダの伝説』をはじめ「2D見下ろし型アクションRPG」が昔から大好きで、いつか作ってみたいとずっと思っていました。

ですが、ゲームを作った事が無い身。いきなり大作を作ろうと挑戦しても失敗するのが目に見えていたため、2021年から2本パズルゲームを作り(ギミックアイランドとムラサのブロックパズル)、何が出来て、何が出来ないかを確認していました。

ゲーム全体の世界観や構想は元々錬っていたので問題ないものの、本当に出来るのか、上手く組んで行けそうかの感触を確かめるため、3か月ほどドット絵を作ったりオブジェの動きを作って試したりと、トライエラーを繰り返していたのですが、どうにかなりそうな目途が立ったので実際に作成してます。

内容としては、自身のゲームの原風景へのリスペクトから、スーファミ風見下ろし型アクションRPGを軸に、ドット絵、音楽、効果音など、アセットなどを極力使わないオリジナル作品を目指しています。

ただ、当初想定していたより予算がかかる事がわかり、開発発表のお知らせと同時に、クラウドファンディングを本日11月10日(木)~11月30日(水)までの期間で実施させてください。

RPGの王道であるファンタジックな世界観、故郷と仲間のために戦うひたむきなヒロイン、海の生き物に特化したユニークなキャラクターたち。敵を倒すだけではなく、謎解きなどの噛み応えのあるゲームで考えており、ギミックも多数盛り込む予定です。

昭和生まれの皆様はもちろん、20代、30代の方にとってはスーファミ風の【90年代ゲームのレトロな世界観】として、全世代にお楽しみいただける内容を目指しています。

■ゲーム制作を始めた訳

2008年から音楽サークルDDBYとして、1人でも多くの人に音楽を楽しんで頂こうと活動してきましたが、コロナ禍でコミケが中止になりファンの方と直接顔をあわせて話す機会も減り、自分が本当にやりたい事は何だろう?と立ち返る事が多くなってきました。

そんな中、学生の頃はゲーム制作者になるのが夢だったなというのを思い出し、
「よし、頑張ってみるか。」と思い、今に至ります。

■クラウドファンディングの詳細

>>「海の守人」のクラウドファンディングはコチラ
実施期間: 2022年11月10日(木) ~ 11月30日(水)まで
ゲーム名: 『海の守人(うみのもりびと)』
ジャンル: 見下ろし型アクションRPG
プラットフォーム: Windows PC

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DDBY Jul/01/2022 04:15

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DDBY Jun/25/2022 13:16

【新作告知】ムラサのブロックパズル

新作、ムラサのブロックパズルの告知を開始しました。
全80ステージのステージ攻略型パズルゲーム。

体験版として6面分を遊ぶことができます。

※難易度調整中ですので、現在の体験版で遊べる6ステージは本編では遊ぶ事ができません。

お知らせ

新作発表に合わせ、
無料プランで各ステージの攻略ヒントを。
また、近日中に作成する有料プラン(支援プラン)で攻略情報を掲載予定です。

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