ローグライクなデッキビルダーゲームを作ってみる[part2]
本日の進捗
ゲームの設計をやっているので、定量的に表現できませんが
いったんきりがつきました。
ゲーム内にでてくるものの効果をすべて決めました。
今後微修正が必要だと思いますが、いったんすっきりできたので明日から効果の実装に入っていこうと思います。
効果の設計ですが、自分の好きな効果ばかり詰め込んでしまって似たような効果になってしまいますね。。。
むずかしい。。。
こんな感じでvscodeにmdファイルを作って効果を書いています。
実装の際に矛盾や設計漏れがきっと見つかると思うのでその都度なおしていくフリースタイル開発でいきます!
明日からがんばります!