ローグライクなデッキビルダーゲームを作ってみる[part14]
本日の進捗
やっとゲームっぽくなってきました。
キャラクターの召喚からキャラクターの選択までの一連の流れを実装しました。
アニメーションが入ってないのとUIが未実装なので、まだまだ不格好ですが、とりあえずこんな感じ
これは2回召喚したあとの画面です。
キャラクター選択でスライムと風の魔法使いを選んでます。
要件通りの動きをいったんしているので、今後はバグがないか確認するのと
ステージの調整をしようと思います。
1ステージnターン(nはステージごとに上がる)で必要なダメージはいくつで・・・
のようにルールを調整していく作業を明日はしようと思います。