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投稿記事

スパイスキャット Sep/30/2022 20:05

新作のタイトルイラストと、最近の進捗

お久しぶりです


『異形の魔窟ボナンザ』

以前にテスト版を公開して何人かの方にテストしていただいたボナンザですが、


ICHI様に素敵なタイトルイラストを描いていただきました!
可愛い!!

最後にバランス調整と確認をしてから、またつい先日いただいたバグ報告の修正をして
近い内に公開する予定です。
 
 
 
ちなみにこういうゲームというスクショ↓


ハクスラです
 
 
 
※『シャラグへようこそ』の第2部にも含まれる予定です
 

最近の進捗

最近は引き続き、大型イベントを作ってました。



キャシャが見つけた遺跡を探検して(この先はフォローしたら読めるゾ!)

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スパイスキャット Aug/31/2022 16:07

8月の進捗と英語版について

お久しぶりです

シャラグへようこそ英語版公開

水面下で進んでいた、シャラグへようこその英語翻訳版、
『Welcome to Sharang』をリリースしました!
 
DLページ:https://yako-p.itch.io/sharang

https://twitter.com/yako_P/status/1559282720622415872

翻訳された方はBolt翻訳のJasonWellsさんです。

なんとシャルロットのダジャレも良い感じに訳されてびっくりでした。
(絶妙につまらなくて面白い感じに)

「布団がふっとんだ」を、直訳して”The comforter blew away.”って訳しても
意味が分からなくなるじゃないですか。
そこを、英語圏の人に伝わる絶妙につまらない・ありふれているジョークを差し込んでくれて
めっちゃ良い感じの訳になってます。ありがてえ……

そんなわけで、いろんな意味で英語の勉強になる『Welcome to Sharang』
ぜひダウンロードしてみてください!
あと英語圏の知り合いの方がいたら紹介お願いします!!


最近の進捗


最近は、新しい食料調達の遊びを作ったり、イベント作りを進めています。
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スパイスキャット Jul/31/2022 15:06

お久しぶりです、今月の進捗

「異形の魔窟ボナンザ 体験版」を遊んでくれた人へ

ゲーム内より、匿名アンケートを送れるようにしました。

ゲームのタイトル画面でアップデートするか、
もしくは以下のファイルをダウンロードして上書きしてください。

BasicData.wolf (1.85MB)

ダウンロード

MapData.wolf (707.75kB)

ダウンロード

text_JP.wolf (1.30MB)

ダウンロード

※シャラグヘようこそ本編には、絶対上書きしないでください。(壊れます)

ボナンザのアンケート、よければお答えいただけると
参考になるので助かります~~~~
よろしくお願いします。
 
 

最近の進捗

ダンジョン

ダンジョンの調整をずっとしてました。
お陰様で、最初よりはバランスもコンテンツ量も増えたかなと。


エネミー図鑑を入れました。覚えられる技(既に習得した技も)を確認できます


ランダムイベントも。(瘴気発生時に数体敵を倒すとボーナスでアイテムもらえます)

まだ言えないこと

これは近いうちに発表できると思いますが、シャラグへようこそに
新しい展開(ゲーム内容じゃないよ!)があります。
既に遊んでくれた人にはあまり関係ないですが、個人的には、これから楽しみだなーという内容です。
これ関係の作業をちょっとしたり。


イベント

最近はダンジョンの記事ばっかり投稿してましたが、
そもそもシャラグヘようこそのメインはイベントだと思ってるので、
そっちももりもり作ってました。


みんなで森の中でピクニック(料理はまだ置いてない)、と見せかけつつ
実は(この先はフォローしたら読めるぞ!)

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スパイスキャット Jul/14/2022 17:17

異形の魔窟ボナンザ体験版 アップデート0.994(7/14更新)

※以下の記事は、ダンジョンコンテンツの体験版をダウンロードした方向けです。

体験版を遊んでいただいている方へ

近日中に、個別にCienのDMにて、匿名アンケートを送ります。

今後の調整やゲーム作りの参考になりますので、
回答していただけると、非常に嬉しいです……!

 

アップデートについて

『異形の魔窟ボナンザ 体験版』バージョンアップしました。
以下のファイルを、Dataフォルダの下に上書きしてください。

BasicData.wolf (1.82MB)

ダウンロード

MapData.wolf (681.02kB)

ダウンロード

text_JP.wolf (1.29MB)

ダウンロード

 
 
※『シャラグへようこそ』のDataフォルダには上書きしないでください!

バージョンアップ内容

追加したシステム

・アップデート機能をつけました
→タイトル画面から、ラダー入場時に強制アップデートが入ります

・隠し要素を追加

修正した不具合

・A・ヘビーC・SとA・ブラドヘビーC・Sの説明文にはクリティカル判定無しとあるが、クリティカルが発生してしまう(匿名で送ってくれた人ありがとう!)

・技説明文に一部誤りがあったのを修正(たおるけっとさんありがとう!)

・ニバーリーとキャシャを出現させる猫がいない?
→フッィューさんありがとう!
→★原因不明のため、まだ出現しない場合は教えて下さい

ゲーム変更内容

弱体化

・ラスボスの難易度を上げました

強化

・全体的に、合成で作成できる技を強化しました

・全体的に、仲間キャラが覚える技を強化しました

・ボス戦およびラダー戦にて、逃走が可能になりました
→みかんいもさんありがとう!



その他



以降のバージョンアップについて

検討事項

・周回要素?

・チャレンジマップ?

・カウンターと反射について
→こちら、使用感など聞かせていただけると嬉しいです

・ラダーの仕様を変更
→一定ターンを越えると、強制的に負けになるようにする予定です




ひとまず以上です。また何かあればご報告します。


また、何か違和感や、不具合、ご感想、文句、要望など
何でも構いませんので、ご意見ご感想いただけると非常に参考になります!

コメント欄でもTwitterのDMでも、以下のフォームからでもなんでも構いませんので
ください!!

https://docs.google.com/forms/d/1QXcw10-nEv9GI6R4tWzeIN_eorMZ_NZSNG5tE4bB_tY/edit

よろしくお願いしますー。

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スパイスキャット Jul/09/2022 23:48

ダンジョンコンテンツ体験版 バージョンアップ0.993(7/9更新)

※以下の記事は、ダンジョンコンテンツの体験版をダウンロードした方向けです。


『異形の魔窟ボナンザ 体験版』バージョンアップしました。
以下のファイルを、Dataフォルダの下に上書きしてください。

BasicData.wolf (1.81MB)

ダウンロード

MapData.wolf (679.30kB)

ダウンロード

text_JP.wolf (1.26MB)

ダウンロード

 
 
※『シャラグへようこそ』のDataフォルダには上書きしないでください!

バージョンアップ内容

修正した不具合

・特定の技追加の設計図がドロップしない仕様になっていたのを修正しました
例:バッドニュース、シガレット、キッス(シャルロットの専用装備技)
  コンキスタドール、パシフィスタ、インベルシオン(ダリルの専用装備技)

・トコリン瀕死時に、回避率が高すぎたのを修正

・連携を使ってシンクロ率が0%になっているのに再度連携が使えることがあるのを修正

・名前の無いアイテムを入手してしまう不具合を修正

・ラダーマップで矢印が出ることがあるのを修正

・キャシャが強敵を倒した時のセリフの顔が、シャルロットになっていたのを修正(ナリナリさんありがとう!)


追加したシステム

・ラダーにて、装備情報を送信しない機能を追加
→隠したい方は使ってください

・合成にて、装備種を表示するようにしました

ゲーム変更内容

弱体化

・装飾品のSPを回復する量について、全体的に大幅に下げました

・シャルロットの専用装備技「シガレット」の基礎威力を大幅に下げました

・状態異常「覚醒」の、ステータス上昇量を全体的に下げました

・リムルがレベルアップで覚える技「チアリーディング!」の消費SP量を大幅に上げました

・敵から覚える技「背信布教」の効果に、<頭痛>付与を追加しました

強化

・ピンク石のドロップ量を大幅に上げました

・合成にて作れる技追加の技(専用装備技でないもの)を、全体的に強化しました

・特定の階層に出現するレアモンスターを倒すと、ガチャ石と巨大ピンク石がドロップするようにしました

・特定の専用装備技を強化しました
例:ナハトフルーク(リムル専用)→<SP回復>化を追加
  グサリ(リムル専用)→素のクリティカル率を15%→30%に変更

その他



以降のバージョンアップについて

検討事項

・カウンターと反射について
→こちら、使用感など聞かせていただけると嬉しいです

・新技の検討
特定のキャラの能力値を上げるなど(シャルロットの命中率だけ上げるなど)

・主人公セリフの編集機能
主人公だけ喋らないのは違和感ある、との意見がありましたので

・ラダーの仕様を変更
→一定ターンを越えると、強制的に負けになるようにする予定です




ひとまず以上です。また何かあればご報告します。


また、何か違和感や、不具合、ご感想、文句、要望など
何でも構いませんので、ご意見ご感想いただけると非常に参考になります!

コメント欄でもTwitterのDMでも、以下のフォームからでもなんでも構いませんので
ください!!

https://docs.google.com/forms/d/1QXcw10-nEv9GI6R4tWzeIN_eorMZ_NZSNG5tE4bB_tY/edit

よろしくお願いしますー。

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