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2021年 04月の記事 (7)

名前未定(仮) 2021/04/30 00:45

HS ver1.3アップしました(雑談)

4月上旬に出力してたんですが
時間取れなくて全然テスト出来てませんでした…

さっきアップしたところなので
そのうちDL出来るようになると思います。

変更点は、バグの修正と
一部の立ち絵が差し変わっただけです。

身も蓋も無い事を言うと
モモの立ち絵が下半身までちゃんと描かれた画像になったっていうね。

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名前未定(仮) 2021/04/11 17:15

プラグイン:アイテム増減:ストック修正 18/04/08

イベントコマンド:アイテムの増減でストックにアイテムを増やす場合、ストック上限を超えてアイテムが格納されるようになります。
注)イベントコマンド:アイテムの増減でユニットのアイテムを増やすケースは従来と同じ動作になります。

アイテム増減:ストック修正_180408.zip (1.15kB)

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18/04/08 新規作成

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名前未定(仮) 2021/04/11 17:06

プラグイン:自動AIランダム 21/11/21

本プラグインを入れ、自動AIのステートにカスタムパラメータ{isRandomAI:0}を記述しておくとそのステートを付加されたユニットの行動がランダムになります。
具体的には、行動型(移動して攻撃)、行動型(移動範囲内に攻撃出来る相手がいれば攻撃)、待機型(出来る行動があれば実施)、待機型(何もしない)、移動型(移動可能範囲を適当に移動。攻撃はしない)をある程度の確率で適当に選択して行動します。

自動AIランダム_211121.zip (3.32kB)

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21/04/09 新規作成
21/11/21 WaitOnlyPercentの処理が逆になっていたのを修正(WaitOnlyPercentが100だと通常の待機100%になっていた)

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名前未定(仮) 2021/04/11 17:00

プラグイン:発動型以外のスキルを戦闘時に表示 21/04/08

発動型でないスキルのカスタムパラメータに{_isForceDisp:0}を指定しておくと『攻撃命中時に表示』されるようになります。
注)カスタムパラメータが設定されていれば、スキルの「発動時に表示する」の項目は無視して表示します。

発動型以外のスキルを戦闘時に表示_210408.zip (1.15kB)

ダウンロード

21/04/08 新規作成

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名前未定(仮) 2021/04/10 11:24

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