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2020年 11月の記事 (10)

名前未定(仮) 2020/11/21 14:10

プラグイン:纏め表示:ストック 21/03/02

ストックに格納したアイテムを、同一種類かつ同耐久度単位で纏めて表示します。

纏め表示:ストック_210302.zip (8.71kB)

ダウンロード

20/11/09 新規作成
20/11/10 ストック内アイテムの表示を変えた場合(useStockItemExtraDispをtrueにした場合)FPEP表示が消えるよう実装を変更
21/02/16 データ設定のコンフィグで「ストック画面で武器タイプを表示する」にチェックが入っていない場合に正しくアイテムが取り出せないバグを修正
21/03/02 1.223対応

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名前未定(仮) 2020/11/21 14:02

プラグイン:バックログ表示数自動調整 20/10/25

バックログ表示時、画面内に表示するバックログ数を自動で計算・補正します。
バックログの大きさをカスタマイズした結果、画面からはみ出してしまう時にお使いください。

バックログ表示数自動調整_201025b.zip (1.09kB)

ダウンロード

20/10/25 新規作成
20/10/25b バックログウィンドウの位置補正機能を追加

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名前未定(仮) 2020/11/16 00:10

プラグイン作成ちう

しばらく依頼でプラグインを作ってるので新作の進捗が無いです。
おかげで書くことがないっていう…

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名前未定(仮) 2020/11/07 00:33

○○を書くのはクソ苦手(新作の話)

亀の歩みで進んでる新作ですが、
ループものっぽいので
キャラがミスして失敗→戻ってやり直し・クリア、を繰り返す感じになります。

つまり○○が死んだ、なんてのが連発しちゃうダーク系の話なわけで…

いや、その…実は
ダーク系は苦手なのおおおおお

だというのになぜダーク系を選択したのか
自 分 で も 判 ら な い(←バカ
 

ちなみに仮完成した二話も、クリア後は依頼主が…


 

そんな雰囲気を和らげるべく、投入されそうな変な人(ぉぃ

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名前未定(仮) 2020/11/03 18:10

2つ目のマップを仮で最後まで作成(新作の話)

実際に作ったのは10月だったんですが、
10月最後の週は用事で出かけてて進捗を上げられませんでした(白目
※出かける前に上げろ

二話目も一応最後までプレイ出来るようになりました。
といってもテキストも直してないガバガバ状態なので、
流し見する程度にしかならないですが。

一応、一話が従来のSRPG的なマップのチュートリアル
二話がRPG風味な探索マップのチュートリアル、みたいな感じですね。


この後は冒険者の街に移動して、そこからいよいよ本編が…始まりません。

おそらく本編の前にもう一個、
クソみてえなイベントマップが入る事になると思います。
※ここで大まかな目的が提示される、みたいなイメージ

おまけ 仲間とかダミーデータ達のステータス画像
※賑やかしともいいます


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