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2020年 01月の記事 (53)

名前未定(仮) 2020/01/14 21:20

プラグイン:表示追加:マップ画面 23/04/30

マップ画面に表示・画像の追加を行います。
※説明が膨大になる為、内容に関しては省略します。
 具体的な内容はjsファイルをメモ帳などで開いて確認していただくようお願いします。

表示追加:マップ画面_230430.zip (5.06kB)

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履歴
19/10/10 新規作成
22/07/27 キャラ歩行操作.jsとの併用に対応(歩行操作画面で表示されるようにした)
22/07/27b 入力可能項目にswidを追加(各データごとにグローバルスイッチで項目表示ON/OFFを切り替えられます)
23/04/30 1.281対応(カスタムシーンでは使用不可としました)

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名前未定(仮) 2020/01/14 21:14

プラグイン:ステ画面スキルアイコン8つ表示(SRPGStudio用)20/01/31

ステータス画面のスキルアイコン表示で、8つのスキルアイコンがウィンドウ枠をはみ出さずに表示されるようになります。
※改修が重なった結果、スキルアイコンの並びを変えたりスキル名を表示したりできるように…

スキル名表示のフォント設定を追加。

ステ画面スキルアイコン8つ表示_200131.zip (2.50kB)

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20/01/31 「アイテムの使用」画面のスキルアイコンの並びがステータス画面と同じになるよう修正

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名前未定(仮) 2020/01/14 21:09

プラグイン:atackwindow_plus(SRPGStudio用)20/02/27

戦闘の前に攻撃、命中、クリティカル値が表示されるウィンドウを縦(または横)に拡張します。
現在は攻撃、命中、必殺、敏捷の4つを表示しています。

攻撃範囲に反撃不可能な敵と反撃可能な敵が複数混在している時に
攻撃対象を切り替えると反撃不可の敵でも攻撃回数の表示が出てしまうバグを修正

atackwindow_plus_200227.zip (5.18kB)

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19/10/04 攻撃範囲に反撃不可能な敵と反撃可能な敵が複数混在している時に攻撃対象を切り替えると反撃不可の敵でも攻撃回数の表示が出てしまうバグを修正
20/02/27 特効の矢印表示設定を追加

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名前未定(仮) 2020/01/14 21:05

プラグイン:スキル並べ替え 23/04/23

ステータス画面のスキルアイコン表示などで、スキルの並び順をID順ではなく、
データ設定内の、スキルデータの並び順で表示する事が出来ます。

カスタムパラメータprioを追加し、発動スキルの優先順位をある程度変えられるようになりました(22/09/18)

スキル並べ替え_230423.zip (3.30kB)

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19/09/30 SkillControl._pushSkillValueSorted()で変数skillの値不正でハングアップするバグへの対応強化
22/09/18 カスタムパラメータprioを追加
23/04/23 武器熟練度プラグインのマスタースキルに対応

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名前未定(仮) 2020/01/13 11:47

プラグイン:タイトル画面のコマンド位置調整(SRPGStudio用)

タイトル画面のロゴの位置とコマンドの位置を変更する事が出来ます。
またコマンドの並びを縦一列以外(縦二列とか縦三列とか)に変更可能です。

※使用法はメモ帳などでタイトル画面のコマンド位置調整.jsを開いて中身を確認して下さい
(ちょっと文章長すぎて、記事に書くととんでもない事になりそうなので…)

※2019年9月22日作成分を再アップしています。

タイトル画面のコマンド位置調整_190922.zip (4.77kB)

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