パーティⅢ+α 進捗報告_1
こんばんは。
新しい立ち絵素材の制作進捗。
1回目です!
よろしくお願いします。
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パーティⅢ+αの進捗報告です。
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sasAIchi 2022/08/15 18:00
こんばんは。
こちらは「Support Ticket 100」&「Support Ticket 300」用の素材配布記事です。
ダウンロードは、この記事の一番下からどうぞ。
今回のレモンセット素材より「ベーグルサンド」と「瓶ジュース」のおすそ分け。
美味しそうに作れてたら嬉しいです。
…そういえば、ベーグルって食べたこと無い。美味しいらしいのに!
こちらは残暑お見舞い用に作っていた素材たちです。
皆さま、夏はいかがお過ごしでしたか?
残暑には間に合いませんでしたが、美味しいものは年中無休ということで!楽しんでもらえたら嬉しいです。
時間があったら、もう少し料理とケーキ系のデザート増やしたかったー。
今回の衣装素材は僧侶さんで「ケープオフ」と、重戦士さんで「黒白鎧」です。
ケープオフ。白色が減った分、闇堕ちレベルが上がった気がしなくもないんですけど、ピュアな心で見れば、普通に家帰ってきて上着脱いでリラックスしている状態。
黒白鎧。お題箱の「黒鎧+ダブル大剣」と「将軍っぽいもっとごつくていかつい鎧」をもとに作っています。色も、既存の鎧と、色替えで作った「黒鎧」になるべく寄せました。
まだまだ勉強不足で、どのくらいの装備だと大将クラスになるのか、なっているのか自信は微妙ですが、完成したときの達成感と嬉しさは凄まじかったです。鎧描写の練度、少なくとも1は上がりました。ありがとうございます!
衣装素材を、素体に重ねて使用する場合、兜から髪がはみ出すので、その部分だけセルフで消してもらわなければいけません。お手数ですが、よろしくお願いします。
次回の制作は、お題より「童貞を殺す服」と「男装(魔法使い_男の服を着る、魔法使い_女)」にしたい予定です。
お題提供ありがとうございます!
口元に手を添える。分かりやすい「愛されたい」のポーズ。
これで人間を海におびき寄せ、沈めて、食う!
脚が魚の妖怪、人魚を描きました。
使える場所かなり絞られるかもしれませんが、機会があれば遊んでもらえると嬉しいです。
▸「弓使い_女」→「人魚」
改変5人目。弓使いさんの顔をベースに生成しています。
上半身のみ表示し、花飾りを取れば、人間としてファンタジー以外でも使えるよう、シンプルな服装にしています。
アンニュイな雰囲気。身体の形をちゃんと描かないと服が描きにくいポーズをしていたので、素体も作りました。
改変素材は次回で一区切り。
今シリーズは、なるべく人外で構成したいと思っているので、最後も何か人じゃない種族を作るつもりです。
先日、Party素材のご使用報告をいただきました。
ありがとうございます!
Gothicvoid様の作品。
Free GAME ▶︎ Eurydice
隠しオブジェクトパズル要素のある、ギリシャ神話ベースのノベルゲームで、パズルの合間に解放されるストーリーがドット世界で演出されます。
緑が素敵で、見ているだけでも癒しです。
英語作品であり、英語赤点の私には別の意味で高難易度でしたが、手軽に遊べる美しい作品だと思いました。
お目に留まりましたら、
ぜひプレイしてみてください。
-
絵の中からアイテムを探すゲーム大好きで、制限時間内に遊ぶのが純粋に楽しかったです。
エウリュディケは好きな神さまの1人でもあり、その立ち絵に使ってもらえたことも、とても嬉しくありました!
ありがとうございました。
おわり。
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sasAIchi 2022/07/31 18:00
こんばんは。
こちらは「Support Ticket 100」&「Support Ticket 300」用の素材配布記事です。(🎶アンケートあり。)
また1日遅れました、すみません…っ。
ダウンロードは、この記事の一番下からどうぞ。
素材にそのまま重ねて使えるパーツ素材「妖精の羽」です。
今月の衣装素材「精霊服」用に作ったパーツに、カラーと向き対応差分を追加しました。
手軽に、色んな立ち絵に合わせて遊べます。
今回の衣装素材は僧侶さんで「パーティードレス」と、拳闘士さんで「精霊服」、重戦士さんで「武装_槍」です。
パーティードレス…、装飾が楽しくてつい豪華になってしまいました。
舞台か舞踏会…お姫様の域。
横に流れる髪、無いほうがスッキリ綺麗に見える気がしたので、非表示にしてます。
精霊服のお題は、もしかしたら「僧侶さんが着てた衣装と同じもの」が希望だったかもしれませんが、属性を変えました。草タイプですね。
個人的にも妖精っぽい衣装ずっと作りたくて、形にできて楽しかったです。デザインはやや幼過ぎたかも。
重戦士さんの槍を持ったVer.です。
先月の改変素材からの合成になってます。
次回の制作は「重戦士」で、
お題より「黒鎧+ダブル大剣」にしたい予定ですが、大変な気がするので、間に合わなかったら何か他の服作ります。
お題提供ありがとうございます!
既存の重戦士さんは、厳格で馬鹿正直なイメージで作っていたので、その逆、ノリが軽く、小賢しいイメージを目指しました。
でも、あまりキャラが掴めず、よく分からない奴になっています。
よく分からない奴です。
既存の重戦士さんより世渡り上手かも。
▸「重戦士_男」→「重戦士_男2」
改変4人目。重戦士さんの武装をベースに生成しています。
これで重戦士は4人になったので、軍隊っぽい演出も可能に。
3~4白眼のキャラクター。ずっとビックリしてるように見えなくもない。
次に描くものはまだ瞑想中です。
おじさん、鎧、鎧、来月の100も鎧と続くので、
華やかな見た目の何かにしたいな…とは思っています。
改めまして、BGM素材を無事リリースできたこと、ありがとうございました!
おかげさまで、既にたくさんの人に聴いていただいたり、感想までいただいたりと、感謝を伝えたい気持ちで本当にいっぱいです。
この先もゆっくり広まって、
誰かの創作の助けになれたら嬉しいな~…と思います。
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それで今後、第2弾を企画、依頼する上で参考になるデータが欲しくてアンケートを作りました。良かったらご協力お願いします。
「素材を購入する予定はないよ?」という方も、試聴から印象を教えていただけましたら嬉しいです。
日常とバトル、OPとED、Nomal、Loopなどの構成を変えることはありませんが、どんな雰囲気の曲を依頼するか、結果を見て参考にさせていただきます。
素材リリース確定後、楽曲を制作いただいたruhaさまが、楽曲解説や、紹介動画を作ってくださいました!(有難い…有難い…っ)
https://www.youtube.com/embed/4TycVfxWu6A
(動画データ、どこにでも貼って良いって言ってもらったのに、貼れる場所あんまり持ってなくてつらいー。)
楽曲解説を合わせて読むと、
どんな思いで音楽が構成されたのかが分かり、世界観を倍楽しめると思います。
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また、現在ruhaさまの出しているBGM素材集が、DLsiteにてサマーセールをしているので、良かったら一緒にチェックしてみてください。
ゲーム制作用にBGMを集めるときって、同じ作者様で揃えると、世界観を統一しやすかったり、違和感が無かったり、まとまった雰囲気を作りやすいですよね。
(マスコットキャラのゆるはさんが、立体だったか平面だったか自信がない…ファン落第っ。は立体であることが判明。)
BOOTHやCi-enで公開されているBGMも、たくさんの人にオススメです。
今月のPORTMERIAもめっちゃ素敵でしたよー。海の街に立ち寄った気分♪
この夏も、創作に触れるのが楽しいです。引きこもりでも、色んな感覚をもらえます。
ありがとうございました!
おわり。
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