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進捗、ボイスサンプル公開

◇ボイスサンプル公開

リーン、ティサラ、アルバート、ルヴィスのサンプルボイスを公開しました。

https://twitter.com/n_md_33/status/1304704675938099200?s=20
https://twitter.com/n_md_33/status/1309804352073207808?s=20

どのキャラも脳内再生に非常に近い声で感激しています…!
声なしver.を先行でリリースしていたので、遊んだ方の反応が気になっていたのですが…多くの方からイメージ通りと言っていただけてほっとしました!
初めての依頼ということで色々とやり取りが慣れない中、ご丁寧に対応していただき感謝しかないです…!



◇イラスト紹介
ツイッターでよく見かけるアニメスクショ風にチャレンジしてみました。


元々絵柄がアニメ寄りだったのでめちゃくちゃしっくりきました。もっと早くやればよかった…
習得してこれから不定期に描いていきたいですね!

◇近況報告という名の雑記

公開から3ヶ月弱経って、だいぶメンタルが安定してきました。鬱になってたとかではなく、興奮しすぎて情緒不安定になってたハッピーな類のやつなんですが…それでも情緒が狂ってると色々としんどいですからね。
ツイッターでは相変わらず悪ノリを楽しんでます。元々身体の半分が悪ノリで出来てるようなふざけた人間なので…平常運転かもしれませんが。

感想等話題にしてもらえるうちに騒いでおこうという気持ちで楽しんでいます。人生のボーナスタイム、願わくばもうちょっとだけ続いて欲しい…
そしてそういうノリが受け付けない方に申し訳無いな〜と思いつつ…ツイッターは人を選ぶ場だと開き直っているので…
ci-enの方で(一応)真面目な進捗出せているのは、自分としても良い切り分けになっているのかなと。やっててよかったci-en。


以下、支援者様向けに先行してディアナの戦闘ボイスを公開します。
※ネタバレになるので、ツイッターでは公開時期未定です。

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公開3ヶ月絵 ver1.13更新+進捗

◇公開3ヶ月記念絵

9/19で公開3ヶ月でした。そして先日6000DLも達成しました!
ありがたいことに未だにツイッター等で話題に出していただき毎日とても楽しく過ごしています…!感謝しかないです…

記念絵としてロゼッタとアルバートを描きました。


元々こちらのイラストはニコニコ動画での実況完結記念として描いていたものだったのですが…思った以上に時間がかかってしまい3ヶ月絵を兼ねることに。
何故この2人なのかは実況を見ていただくとわかるかと…

https://www.nicovideo.jp/watch/sm37098633

声が可愛い上にリアクションとツッコミが面白いオススメの実況動画なので良かったら視聴してみてください!





◇バージョンアップ情報

ひっそりとver1.13にアプデされてます。
https://www.freem.ne.jp/win/game/23154

環境依存のバグ対策と意図しない演出になっていたのを修正しました。環境依存バグ、報告は1件と少ないですが…進行不能に陥ってしまいます。念の為プレイ中の方はデータ差し替え推奨です。





◇ボイス進捗

ライゼとザウアーの正式ボイスを頂いたので実装しています。


https://twitter.com/n_md_33/status/1305106031433756674?s=20


グェェェ何回聞いても笑います。
実装順はボイスを頂いた順番なので他意はないのですが…
男性陣の声が最初に揃うのは何か因縁を感じますね(ネタ的な意味で)

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ver1.11更新+ボイス進捗

◇ver1.11更新情報

ひっそりとver1.11に更新していました。
DLはこちらから https://www.freem.ne.jp/win/game/23154

メインは語字修正の大したアプデではないです、しかし気づいてしまうと終盤超絶シリアスシーンを台無しにする系の誤字なので気になる方は差し替え推奨で…

ついでに序盤の仮面の男グラも修正しました。

リリース時には差分作って修正しときたかったんですが…
そこまで手が回らず、やっと差し替えられました。


ビフォーアフター


相変わらず身体描くの苦手なんですが、昔の自分と比べると成長はしているなと…
仮面の男、いったい誰なんだ……


他にもカットインとか修正したいイラストデータがちらほらがあるので、何かのついでにアプデかけるかもしれません。気が向いたときに…





◇ボイス進捗

戦闘ボイスですが、ライゼ/レクセス役の折原さんに正式なセリフを先行依頼し収録していただきました。


https://twitter.com/n_md_33/status/1299687790368550912?s=20


一通り必要なボイスパターンと、実際の戦闘画面での仕様確認を一通り行うことができました。これで台本を正式にまとめる作業に移行することができます。

やはり専用の技名、良い…!特に奥義…中二の心が燃え上がります…!
戦闘ボイスに定評がある折原さん、さすがです…!!

戦闘中に色々と喋ってくれるだけでなんだか楽しいですね。早く他のキャラが喋ってるところ聞きたい…


おまけ ライゼ死亡ボイス

https://twitter.com/n_md_33/status/1298636387231522818?s=20

こういう小ネタも仕込んでます。




以下支援者様向けオマケ
仮面の男の素顔イラストと設定語りです。
※イラストはツイッターに掲載していたものと同じです(削除済)

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ロストヘヴン公開2ヶ月+5000DLお礼

少しご報告が遅くなりましたが…先週19日で公開から2ヶ月&ふりーむにて5000DLとなりました。
大変ありがたいことに、この2ヶ月の間想定を大幅に超える反応をいただくことができ、とても感動しております。

DL先:https://www.freem.ne.jp/win/game/23154


こちらは遊んでいただきありがとうございますの感謝の気持ちを込めて描いた絵になります。ライゼとリーンには幸せになって欲しいです、切実に。



ライゼが目を閉じている理由をクリア済みの方はなんとなく察していただけるんじゃないでしょうか。その割に服が…と思われるかもしれませんが、あくまで概念の絵なのでこれがどの時系列のものか…というのは定まっていません。この2人はこうであって欲しいという願いの集合体として描きました。

公開1ヶ月の時点ではまだ色々と精神的余裕がなかったため、お礼絵も思いつきのやっつけになってしまったことを後悔していたので…今回やっときちんとした絵が描けてよかったです。


偶然にも公開の節目と5000DLが重なったため、気合い入れて絵を描いていてよかったなと…
ゲーム制作界隈に属しているものの、フリーゲームの情勢には疎いので「5000!いっぱい遊んでもらえた!嬉しい!」と呑気に喜んでいたのですが…どうも相当にデカい数字のようで…

丹精込めて作った趣味と欲望の塊を野に放ったら、想定外に手のつけられない暴れ馬でびっくりしている…というのが今の心境だったりします。

作品が暴れ馬になっても作者はただの人間のままなので…今までの創作スタンスを崩さずに自作気狂いオタク兼ゲーム制作をたまにする者としてゆるゆる活動していく予定です。
自分にできることは作品が危害を与えないようにコントロールすることと不定期に餌と水をやって肥えさせることのみ。これから数年かけてもっと大きく成長させます。ロストヘヴンの世話を当面のライフワークにしたいですね。


以下支援者様向けに線画と加工前の絵を掲載します。

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進捗、ボイス実装テストとイラスト

盆休み期間の進捗まとめです。


◇更新情報

ひっそりと誤字修正版ver.1.11をリリースしていました。
大きな追加要素はありません。
ver.1.10でデートイベントを追加しているのでまだ見ていない方は是非。
DL先:https://www.freem.ne.jp/win/game/23154


セーブデータの引継ぎ方法がわかりにくかったので追記します。

https://twitter.com/n_md_33/status/1295203364448346112?s=20

こちらの黄色い枠で囲っているのがセーブデータです。
引き継ぎをしたい場合、既存のセーブデータをコピーして移行先の同じフォルダ内に貼り付けてください。


追加シナリオはありがたいことに見てよかったとご評価いただけています。
キャラクターの掘り下げ、特にルヴィスは本編で十分にできていなかったため…彼女の掴みどころの無い性格の理由に迫れたのは大きいですね。

レクセスの剣の誓いルートはセリフここが変わってるよというネタバレ解説をいずれ載せる予定です。

これで本筋のストーリーに関わる部分のアプデは一応の完了になったと思われます。
サブクエスト実装はある程度大きなボリュームでまとめて更新したいため、1年先…もしくはそれ以上かかるかもしれません。気長にお付き合いしていただけたら幸いです。

……そんなに待てないから小出しにして欲しいとかありますかね?正直需要が読めない。最終的に自分のペースで更新しますが…アプデはあくまで趣味として作者の気が済むようにやっていくつもりです。ご了承ください。





◇進捗、ボイス実装テスト



https://twitter.com/n_md_33/status/1294102197844602882?s=20


ボイス実装テストを行っていました。
技術的には問題なく行けそうです。セーブ互換も事前にスクリプト突っ込んでいたので保てています。

声はツイートにもあるように、仮のイメージ素材です。でも十分雰囲気出てますよね!?
正直ボイスは不安要素が多く、制作中は導入するつもりが無かったのですが……いざ実装してみると声なしverが寂しく感じるように。テンション上がってきました…!!

しかし、実際に作業してみて…想像以上に実装が大変だなと……
正直声入れる作業量舐めてました。1つ1つのセリフの音量バランス、鳴らすタイミングのカット編集…スキル別の調整……
カットインとかスキル別にコモンイベントで設定しているので、一括で修正できない!ひーっ!

あ、ボイスのオンオフ機能も実装する予定です。ご安心ください。
その分作業量も倍増するのですが…好みの問題もあると思われますので、配慮予定です。

ちなみにメインPTは6人ですが、内部データ上分裂しているキャラが複数おりまして……実作業は見た目以上のボリュームに、死ねる。

秋にはアプデしたいと考えていたのですが、厳しそうなので年内目標に後ろ倒しします。よろしくお願いします!



◇イラスト

ずっとらくがきばかりだったのですが、久々にイラストと呼べる一枚絵を描きました。プレイされた方ならご存知リアン様です(あえての様づけ)ヤバい雰囲気が出したかった…


元々らくがきのつもりが長期休みパワーでガチ塗りに…
素材絵や依頼絵と違って好き勝手できて楽しかったです。
制作終盤遠景マップ加工しまくっていたおかげで画像加工スキルが向上し、相乗効果で絵の加工も当社比ですが上達した気が…!
相対的に素の画力が乏しいので…これから修行したいですね…

ちなみに6年にわたる制作期間中、絵を描く意欲が一切わかなかったのですが…
不思議なことに完成してから徐々に気力が戻りつつあります。
自作キャラの絵、今まで素材絵しかなかったので…これから増やしていきたいですね…!




以下、支援者様向けおまけ

イラストの線画や加工前の塗りの状態を掲載します。

【 200円 】プラン以上限定 支援額:200円

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