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ふりかえりの記事 (5)

2023年をふりかえって

※月報はお休みします。ごめんなさい!

2023年をふりかえって

創作活動

  • サイト移転
  • イラスト制作(14点)
  • 漫画「マイルドクエスト」制作(ネーム直し・外伝漫画)
  • 4コマ漫画「テレくま!」第11・12話の制作
  • 干支漫画「〇〇は見た!」の制作(ネーム・ペン入れ途中まで)

今年は体調不良で創作活動に集中出来ない時期はあったものの、イラストや漫画の制作だけでなく、Webサイトの移転をするなど充実した1年でした!

そして充実した創作活動が出来た反面、自身の体調不良や退職を決めるなど今後の人生を考えることも多い年でした。

イラスト

デジタルでも暖かみのあるイラストを目指しているので、去年と比べると様々なものを描いているなと感じました。
ドット絵も結構描いてましたね。大変だけど、出来上がった時の達成感はいいものでした。
描こう描こうと思っても描けなかったステンドグラス風イラストを今年描けたのは嬉しかったです。

漫画

「マイルドクエスト」

2月に第1稿が完成し、その後はネーム直しをしていました。今年は本編のネーム直しと外伝漫画(しあわせの白いカバン)が主でした。
演出面(主にコマ割り)が課題だったのでそこを意識しながらネーム直しを行いました。ストーリー面も改良を重ねたのでページ数は増えてしまいましたが第1稿の時よりは面白い作品になっていると思います。
最終的に全3話の内3話中盤までネーム直しを進めることが出来ました!来年もこの調子で頑張ります!

また9月ごろからは10Pのショート漫画「しあわせの白いカバン」を制作し、11月にWeb上で公開しました。どのようなタッチで描くかの試作も兼ねていたので、どういう感じで描くか方向性も定まりました。完成した時は達成感が半端なく、感想も頂けて大変モチベーションがあがりました!

「テレくま!」

「マイルドクエスト」と並行で、合間をぬって2話分制作しました。
長編漫画を描いている身としては、息抜きにもなり楽しく描けました。
実は4コマネタが浮かんでたのでもう1話描きたかったです。また来年!

「〇〇は見た!」

来年公開予定の干支漫画ですが、今年残りわずかという時期になって制作をはじめました。
諸事情でなかなか制作が進まなかったのは反省点です。
正月(1/7まで)に公開できるよう諦めずにがんばります!大晦日の夜は漫画描く夜になりそうです。

その他

サイト移転

無料サーバーで運営していたWebサイト「あめだまの惑星」を移転しました!
移転に伴い大幅なサイトの改装を行いました。サイト改装には素敵なテンプレートをお借りしました。
有料サーバーでは出来ることが増えた為、念願のてがろぐを設置することが出来ました!

生成AIについて

生成AIについて自分なりに問題点を調べたり、生成AIについて自分の考えをしっかり発信しました。

記事を読んで下さった方々の中には暖かい声を頂いたり、年末に私の記事を紹介して下さったクリエイターさんがいたりと嬉しかったです。また、実際創作活動で使っている方と議論になりましたが平行線に終わりました。

生成AIを推進・活用している人達(個人・団体含む)の言動を見ていると、誠実さに欠けていて私は信用できません。
生成AIの動向については今後も注視していきます。

実生活

2月頃に細菌性胃腸炎、夏場にピロリ菌でダウンしてました。身内の病院の付き添いをしたりなど、健康であることはありがたいなぁと感じました。
秋以降は今後の生活を考えて長年勤めていた職場を退職することを決めたりと大きな変化が起こる1年でした。

その他は読書を楽しんでいたなぁと思います。気になった本があれば読んだり、他の人がおすすめしている本を読んだりして見識を深めることが出来ました。

最後に

慌しかったですが無事に1年を過ごすことが出来てよかったです。
応援して下さる方々のおかげで沢山の作品を描くことが出来ました!

今年1年間、本当にありがとうございました!
来年もよろしくお願いします!

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2022年をふりかえって〜今年やってよかったこと〜

※えらく長い記事です。面倒な方は最後だけ読むことをおすすめします。

2022年をふりかえって

創作活動

  • イラスト制作(5〜6点)
  • 干支漫画「とらのマリリン」の制作
  • 4コマ漫画「テレくま!」第7話〜第10話の制作
  • 干支漫画「うさお」制作
  • 漫画「マイルドクエスト」制作(主にキャラデザ・プロット・ネーム作成)

漫画制作が多かった年ですねぇ〜。頑張ったなあ自分!

イラスト

漫画制作に力を注いでいたので、昨年より描いた点数は少なかったです。

普段から親交のある方向けやサイトの創設記念に描いたイラストなど、どちらかというと自分の為より誰かの為に描いたことが多かったかと思います。特に親交のある方へ描いたイラストはかなり気合を入れて時間をかけて描いてました。それだけでなく、夏に描いたイラストやサイトの創設記念に描いたイラストは構図などかなり力を入れて描いてました。

今年は特に「デジタル作画でもアナログのようなあたたかみがあるイラスト」を描くという指針が出来たように思います。
水彩画風で描くことも多かったですね。

漫画

「とらのマリリン」

毎年恒例の干支漫画、今年は寅年ということでトラの女の子が主役の話を描きました。今まで男ばっかりなのでその反動もあったのかもしれないです。

2021年末から制作し始めましたが、キャラクター作りやネーム作りが難航しました。正月の公開には間に合わなかったものの、その後コツコツと制作し春には完成出来ました!従来のトラのイメージとは違ったキャラが出来たのもよかったです。

「テレくま!」

4本制作しました。
季節ネタを取り入れたり、新キャラを登場させたりと楽しく描けた気がします。漫画によって少しだけ主役キャラ2人の深掘りが出来てよかったです。1話完結のものも描きましたが今年は初めて2話完結のものも描きました。
来年は「マイルドクエスト」の制作で取り組めるかどうかわかりませんが、色々と制作したいです。

「マイルドクエスト」

9月ごろからファンタジーな世界を舞台にしたバトル漫画の制作に取り組みました。実は人間が主役の漫画を描くのはこれで2本目になります。

キャラクター自体は今年に入ってから考えてたものの、どういった漫画にするかどうかは迷ってました。最終的に笑いも適度に入れたバトル漫画にしました。

いざネームを描くと100P超の長編読切漫画になり、今まで以上に制作に時間がかかりました。年内にネームだけでも完成させたかったですが間に合わず…。

しかし、100P以上のネームを自分が描けるとは思わなかったので自分を褒めたいです。
資料も買ったので、焦らず少しずつ進めていきます。

「スズメのすぱ郎」

漫画の中で赤十字マークを使っていた箇所があった為、ページの差し替えを行いました。
今後はマークやジェスチャーなど、使っていいものなのか事前にチェックしようと思いました。

「うさお」

2023年の干支をモチーフした漫画、ここ2〜3年は正月に公開しても完成が春頃だったりと制作に時間がかかってました。
さらに今年は「マイルドクエスト」と並行しての制作になり、一時期はもう干支漫画描くのをやめようかとも思いました。

しかし、思い切って短編ギャグ漫画にしたらなんとか描けるかもと思い制作しました!おかげで年内に完成し、久しぶりに正月に全P公開ができるようになりました。マルチエンディング形式というのにも挑戦し、多忙な中でも完成できたので嬉しかったです。

その他

Ci-enでは有料プランをはじめる決心がついたのが大きな出来事でしたね。長年、サイトや一部のSNSで作品を公開するだけだった私にとっては大きな前進でした。コメントくださる方もいて大変励みになりました。ありがとう!
AIイラストも話題になってたので少しだけ遊んだりしてました。AIイラストについては別途で記事書きたいです。今年中に描けるかなぁ?

実生活

今年は厄年だった為お祓いを受けましたが、右足首を捻挫したりと大変でした。体調を崩して休んだりもありました。健康に生活することの大切さをしみじみ感じました。
仕事でも繁忙期が例年以上の忙しさだったり、イレギュラー発生で本来とは違う勤務時間になったりすることが多かったです。少しずつではありますが、日常が取り戻されている感じがしました。

やってよかったこと

サブスクを利用した映画&アニメ鑑賞

今年初めに創作活動だけじゃなく適度な息抜きをしたいと思ったので、映画やアニメを鑑賞してました。自分がコレを観たいと思ったものや昔観たもの、知り合いからのおススメのものまで観ました。年を重ねたのもあり涙腺が脆くなったなぁと感じました。作品の中に好きなキャラも出来たりとよかったです。
気分転換になるだけでなく、創作の参考になる部分もあったりと楽しかったです。演出や物語の展開の仕方、魅力的なキャラクター作りなど色々と勉強になりました。

昼寝orコーヒーナップ

仕事がある日は大体15-20分くらいタイマーをかけての昼寝をすることにしました。朝型生活でしっかり睡眠をとっていますが、疲れが取れない日も多かったのも昼寝をしようと思った理由でした。
目を閉じるだけでも頭がスッキリするので午後眠気が襲うことなんてことも減りました。
今後も続けていきたいです。

ゲーム

私の大好きなゲーム「タクティクスオウガ」のリメイクが出るということで、悩んだ末にNintendo Switchを購入しました。結果、買ってよかったなあと思ってます。そういやPSP買う時もタクティクスオウガがきっかけだったなぁ…。

Switchで遊び始めたのがきっかけで出会ったゲーム、前々から気になってたゲームも買って遊べたのでよかったです。タクティクスオウガ以外ではコーヒートークとUndertaleを遊んでます。サブスクでの映画鑑賞にも共通しますが、心が潤う感じがします。何かに触れるということは創作意欲が活発になるのかなぁ?

創作時間や日々の生活の合間にしているので、以前と比べてプレイ時間は限られてますが、少しずつ遊んでゲームをクリアしていきたいです。

最後に

今年は怪我や体調不良もありましたが、映画鑑賞やゲームも出来たり働けたりと元気に一年を過ごせてよかったです!
創作活動も漫画がたくさん描けてよかったです!イラストも描くの楽しかった!
来年も楽しい一年でありますように!

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2021年をふりかえって〜今年やってよかったこと〜

2021年をふりかえって

創作活動

今年はイラスト・漫画をマイペースに制作していました。特に漫画に関しては「テレくま!」の制作が多かった年でした。イラストについてはさいとうなおきさんの講座動画を視聴して、その知識を活用して描いたものが多かったです。
作品数自体は多くないものの、考えながら描いてたので少しずつ成長している実感がありました。

特にイラストは作業を細分化し、昨年と比べ描きやすくなりました。配色で苦労することがおおかったので、特にカラーラフをすることで色塗りに悩むことが格段に減ったのでよかったです。
技術を学びながら描いたので、今年はがんばってたなと思ってます!

秋頃にはSUZURIでグッズ制作をしました。久しぶりの制作でしたが、楽しかったです。まだ全然売れてませんが、今後も少しずつグッズ制作していきたいです!

実生活

家族の行事があったり、私自身が少し体調を崩す日もありましたが、昨年に比べ心穏やかに過ごした日が多かったです。足の裏が痛くなったり、年末に親知らず周辺の歯茎にバイ菌が入って腫れたりと体の不調はありましたが、早めに病院で治療を受けるようにしています。

秋頃は新型コロナの感染が落ち着いたので昨年出来なかったこともやっと出来、親族との交流もしっかりでき嬉しかったです!
自分自身というより私が接している周囲の人達(家族など)の環境の変化が大きかったなぁという感じです。私の知らないうちに大きな決断をしていたりと色々ありました。本当に色々あった年だなあと感じています。

やってよかったこと

「日本SF作家クラブの小さなマンガコンテスト」の参加

生まれて初めてコンテスト用に漫画を描きました。
今回は共通の書き出しを膨らませて漫画を描くことになりました。受賞はなかったですが、自分の持っている力を注ぎ込んだ漫画が出来たと思います。

電車や建物など普段描かない乗り物や人工物が登場したので作画に苦労しました。Webで調べるだけでは不十分なところもあり、図書館で資料になるものを借りたりしました。特に電車は他の人工物より描くことが多いので、制作時間はかかりました。
しかし、少しずつ出来上がっていく様子が楽しかったです。一部カラーにしたりと遊び心もいれたり、また自分の創作物に新しい世界が生まれたりといいことだらけでした。

マインドフルネス瞑想

Web上の記事を読んでいたら、とある瞑想アプリがオススメという記事を読んだので11月頃から毎日取り組んでいます。有料プランに加入すれば全ての瞑想プログラムが利用できますが、無料プランでの運用です。
以前からメンタル面の立て直しを模索していた私は書籍でマインドフルネス呼吸法を知り、1〜2ヶ月練習していましたがしっくりこなかったのです。

しかし、瞑想アプリを利用して取り組んだところ習慣にすることが出来ました!瞑想に関することも基本的なことが学べたので、今では生活に欠かせないものとなっています。
来年もアプリなどを活用して瞑想を続けていきたいです。

おわりに

今年は公私ともに充実した1年でした!
昨年はメンタルガタ落ちの時期で大変でしたが、今年は無理せず過ごした結果充実した日々を送れたのだと思っています。
来年はどんなことが起きるか予想がつきませんが、無理せず穏やかに過ごせたらなぁと思います。

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近況特別編〜2020年のふりかえり〜

※タイトル変更しました。よく考えたら一年間は52週間までじゃないか!

やったこと

  • イラスト制作
  • 漫画制作
  • サイト更新

近況報告

こんにちは!今年最後の日になりましたが、寒さに負けず過ごしてます。
ここ2週間は、繁忙期ながらもクリスマスイラストを描いたり漫画を描いたりと創作活動が充実しました。
2020年もあとわずかですが、明日サイトが更新出来る様に作業します!

2020年をふりかえり!

創作関連

イラスト

昨年よりは数は減ったものの、人物イラストを中心に描きました。制作途中のイラストも完成させたのは達成感がありました。一時期心身共に体調を崩してしまい、その時のメンタル状況を描いたイラストを描いてました。絵を描くことによって、精神的に救われることが多かったです。下半期に誕生した「くまの」というキャラのイラストは楽しく描いてました。

漫画

2020年の正月漫画「ねずみのデイビット」や人間が主役の「遺書を書く」、4コマ漫画「テレくま!」、「スズメのすぱ郎」を描くことが出来ました。
特に「ネズミのデイビット」は今まで描いたことのないページ数(40P)だったので大変でしたが、表現を工夫したりしてかなりの自信になりました。また4コマ漫画「テレくま!」の制作を通して、肩の力を抜いて描くことの大切さを身をもって感じました。

その他

1番大きい出来事は改名したことです。改名したくても長年慣れ親しんだ名前を手放せなかったので、今年改名出来てよかったです。
また、初めてWeb上のアンソロに参加させて頂いたり、pixivのイラコンに参加したりしました。あとは年末に漫画を描く為ストーリープロッターを導入したりしました。

実生活関連

仕事やプライベートで新型コロナウイルスの影響を結構うけました。特に仕事では感染対策でやるべき作業が増えたり、本来やらない仕事もしたりして環境の変化が目まぐるしかったです。その影響か夏場は心身共に体調を崩してました。現在は治りましたが、自分の考え方の癖に気づくことも出来ました。
プライベートでは、離れた家族に会える機会がめっきり減り電話する機会が増えました。また、楽しみにしているイベントも参加を見合わせることが多くなりました。また、緊急事態宣言時は片付けが捗り、かなり部屋がスッキリしました。かなり引きこもり率が上がってるので、来年は定期的に運動して痩せたいです。

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2019年のふりかえり

今年の目標と結果

従来の作品はもちろん、今まで描いていないモノを描きたいです!

年初めに今後描きたいモノをCi-enのフォロワーさん向けに書いていたので結果どうだったかを振り返ります。

今年描けた・描けなかったモノ

漫画

☆ヤギヌマさんとばけたぬき(短めの話をたくさん)
→結果:△ 第4話・第5話
たくさんではないけど、2話分描きました。描きたい話もあるので来年も描いていきたいです。

☆人間が主役の読切漫画(ストーリーは割と考えている)
→結果:✖️
ストーリー自体は考えてましたが、全然制作させることなく今日を迎えました。
来年こそは短いページ数でもいいので、描きたいです。

スズメのすぱ郎(何でも屋編と日常編それぞれ1話分ずつ)
→結果:△ 日常編「ゆめのはなし」
日常編の漫画を描いたものの何でも屋編の話を描いてなかったので、来年は何でも屋の活躍を描きたいです。

イラスト

☆ロボット
→結果:◎ 2点
1月頃に達成しました!初めてのロボットイラスト挑戦で苦労しましたが、描いてて楽しかったです。このままで終わりにせず、来年も描けたら描こうかなと思ってます。

スズメのすぱ郎
→結果:◎ 8点
2018年は制作数が4点と少なかったので、倍描くことが出来て良かったです。
見返していると、四季折々のイラストを唯一描けてました。来年も描いていきたいです。

ヤギヌマさんとばけたぬき
→結果:○ 6点
2018年と比べると制作数は1点減りましたが、ゲームのパッケージ風のイラストやハロウィンイラストなどわりかし自由に描いてました。来年も描いていきたいです。

人物
→結果:○ 12点
2018年と比べると制作数は1点減りましたが、気合を入れて描いたイラストが多いだなあと感じました。個人的にハロウィンイラストの「midnight」とサイト5周年時にUPした「メカニック女子」がお気に入りです。

植物と風景
→結果:✖️
無生物は1点描きましたが、風景や植物は描いてなかったので来年は描きたいですね。

まとめ

ゆる〜い判定になりますが、従来の作品はもちろん、今まで描いていないモノは達成出来たのかなと思ってます。
イラストに関しては従来の描き方もしつつも、新しい画風に挑戦したり、今まで描いたこと無かった題材に挑戦したりと充実した1年でした。昨年よりはイラストをよく描くことが出来て良かったです。
漫画に関しては、三本のみの制作でした。しかし、正月UP予定の読切漫画「ねずみのデイビット」が少年マンガの読切ばりのページ数になり、年末に間に合わなかったので来年はまず「ねずみのデイビット」の完成を目標に頑張ります!

1年間を振り返ると、忙しくて更新出来ない時期があったり夏場にとあるゲームにハマりサイト更新が停滞する自体が起きましたが、創作活動を続けられてよかったと思います。
サイトが5周年を迎えたこと、サイト移転出来たこと、昨年始めたinktoberも完遂出来て嬉しかったです。充実した1年間でした。
健康面では腰痛になったりと若干不安が残りますが、来年は体調に気をつけて過ごそうと思います。

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