The Ending of Agharta 制作日記 #223
サードギア代表のスピードです。
今日は、新しいクラスが使用可能になる施設、神殿を作成していました。
といっても、プレイヤーがそこに到達できればOKなだけなので、よくある試練的なバトルがあったりはしません。
神殿のギミックとか構造は使い回しが利くので、今日はトータルで見ると結構な進捗な気がします。
↑神殿内部。炎が多すぎる気もしなくもない・・・・
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サードギア 2022/12/08 01:41
サードギア代表のスピードです。
今日は、新しいクラスが使用可能になる施設、神殿を作成していました。
といっても、プレイヤーがそこに到達できればOKなだけなので、よくある試練的なバトルがあったりはしません。
神殿のギミックとか構造は使い回しが利くので、今日はトータルで見ると結構な進捗な気がします。
サードギア 2022/12/07 01:04
サードギア代表のスピードです。
今日は、メインイベントを進めました!(ようやく)
細かい実装も重なり、色々外枠から埋めている途中ではあるのですが、何とか形にはなってきています。
ただ、メインイベントに出そうとしている、キャラに立ち絵を追加したくて、またまた外注することに。
というわけで、外注イラストと歩行グラができてから、この先は作成しようと思います。
この先数日は、別の場所を実装していきます。
サードギア 2022/12/05 02:29
サードギア代表のスピードです。
今日は、他の島の中身を作ったりしていました。
これで、湾内の施設は大体作れたような気がします。(大きめの進捗)
海の中の宝物探しみたいなギミックを、これから作る必要があるので、それを明日あたりで完成させたいなと思っています。
サードギア 2022/12/03 03:02
サードギア代表のスピードです。
今日は、錬成レシピを増やしたりソートのバグを直したりしていました。
55行のコードの処理でバグが起きていて、別の方法で6行のコードで同じことが実現できることを知り、それでバグも直るという悲しい結末が待っていました。