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2022年 11月の記事 (15)

サードギア 2022/11/09 22:02

The Ending of Agharta 制作日記 #207

サードギア代表のスピードです。

今日は、息抜きにスキルを数個実装していました。
単純に、ダメージの一部だけHPが回復するみたいな、半吸収技を実装していなかったので、そういったものを実装したり、後は確率で効果が変わるようなものを実装したりしていました、


↑攻撃と同時に、半分程度HPを回復するスキル。
 意外と用途が限られてしまうかもしれないと、使ってから思いました。

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サードギア 2022/11/08 23:44

The Ending of Agharta 制作日記 #206

サードギア代表のスピードです。

体調がなかなか戻らず、作業が停滞していました・・・・

鉱山の制作はいよいよ大詰めといった感じでして、並行して町のイベントも作っています。
町のサブイベントは半分以上できたかなぁという感じで、これが終われば町のメインイベントを作っていくことになります。

今回、かなり規模が大きいイベントなので、実装に1か月くらい掛かるかもしれないですね。
色々なNPCが再登場する重要なイベントなので、丁寧に作っていこうと思います。

それでは・・・・


↑鉱山の終点。エリアによって、アイテムがあったりなかったりします。

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サードギア 2022/11/05 01:08

The Ending of Agharta 制作日記 #205

サードギア代表のスピードです。

体調崩して、作業できてませんでしたm(_ _)m

今日作成したのは、島のイベントで必要となる鉱山です。
鉱山は、かなりマップ数が多いのですが、うまくマップ数を節約して製作しています
(同じ道がループしたりするタイプです。)

鉱山でしか出ない敵を作ったりしていたら、ほとんど今日は終わってしまいました・・
明日から完成度を高めていきます~


↑鉱山の入り口。割とそれっぽくできました。

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サードギア 2022/11/02 01:47

The Ending of Agharta 制作日記 #204

サードギア代表のスピードです。

今日もまた、町のイベントに関連した錬成レシピの作成をしていました。
後は、町の近くにある鉱山の制作に入ったり・・・・

町が完成する頃には、町の周辺海域は全部完成しそうな勢いで進んでいます。
(まだまだ時間はかかるが)

やっぱり、この町が全部の中で一番作るのに時間かかるんじゃ・・・・って感じですね。


↑新しく作成した錬成レシピの一部。
 現代では作れない合金を要求されたりします。

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サードギア 2022/11/01 02:05

The Ending of Agharta 制作日記 #203

サードギア代表のスピードです。

今日は、町の中のイベントに関連して、謎の島のイベントを作成していました。
謎の島の石碑を解読するイベントです。


↑謎の島の石碑です。やばいモンスターに襲われたりする小イベントがいくつかあります。

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