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2022年 08月の記事 (23)

サードギア 2022/08/19 01:54

The Ending of Agharta 制作日記 #141

サードギア代表のスピードです。

今日は、新しく作った峠を歩き回って、テストプレイとバグチェックをしていました。
また、1つギルド依頼を作成しました。(18個目)

これでサブクエストが31、ギルド依頼が18ですね。
ギルド依頼は、あと2つくらい作成したいなと思っています。


↑以前、作成した礼拝堂のイベントチェック作業のようす
 ぼちぼちメインシナリオに関わる話があったりなかったり
 (こういう話に出てくる宗教って、大体敵だったりするイメージある)

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サードギア 2022/08/18 01:23

The Ending of Agharta 制作日記 #140

サードギア代表のスピードです。

今日は、データベースの増量をメインに進めていました。
相変わらず、合成プラグインを使い倒しており、設定が煩雑で大変なので時間は取られております・・・・

錬成は、
1. 錬成元素材の売価合計が、錬成後の売価を超えてはいけない(錬金術防止)
2. 素材と錬成後のイメージがおかしいのは避ける
3. カテゴリを増やしたことによる、プラグイン設定ミスの発生
4. 錬成レシピを追加する場所(主に本棚)のイベント作成
5. 各素材の出番を均等とはいかないまでも、広く用意する

これくらいは常に意識して作らないといけないので、結構大変なのですよ・・・・
でも、レシピ数が120近くなり、レシピアイテムも32個と増えてきたので、ようやく錬成欄がにぎやかになってゲームらしくなってきましたね(感慨)

そろそろ砂漠のギルド依頼に着手して、その後は砂漠にある半島や、峠の先のエリア作成に進んでいくことになると思います~
そこまで終われば、砂漠編は終了して、いよいよ海編か王都編か・・・・
(テストプレイをしろ)


↑ちょっとずつ錬成レシピ感が出てきた気が・・

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サードギア 2022/08/15 01:24

The Ending of Agharta 制作日記 #139

サードギア代表のスピードです。

今日は、砂漠にある宿屋の作成や、またまたファストトラベル回りの整備を行っていました。
うーん、システムが複雑になってきているので、制作作業中に意識しなければならない箇所が増えてしまっていて、結果システム整備も難しくなってしまっているような気がします・・・・

明日は、モンスターデータ作成とかしようかな・・・・
ところで、攻撃を受けるとHP半分で分裂するモンスターって、どうやって作ればいいんだろ・・・・


↑作成した宿屋。イベントをこなさないと宿屋として使えない感じのを予定しています。

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サードギア 2022/08/13 23:13

The Ending of Agharta 制作日記 #138

サードギア代表のスピードです。

今日は、峠の大部分の完成まで進めました。
進める過程で、少し作成しなければならない部分がでてきたので、その部分に着手していこうと思います。
この連休でもっと進めたかったのですが、峠が思ったより大きくなってしまった関係で、結果あまり進まなくなってしまいました(笑)


↑作成した森のマップ。ちょっとした謎解きがあったりします。

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サードギア 2022/08/13 01:21

The Ending of Agharta 制作日記 #137

サードギア代表のスピードです。

今日は、峠にイベントを置いていく段階に入りました。
峠にはたくさんの宝箱を設置していく予定です。
本編と関係ないからこそ、本編を進めるうえで助けになるものはたくさん置いていきたいんですよね。


↑作成した峠の中の洞窟マップ。落とし穴的な何かがあったりします。

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