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アンケート発表の記事 (59)

BGスポット 2024/03/07 18:21

[BGアプデ制作状況04]幽閉部屋の派生差分アンケートと新作背景○○のお店は?

アンケート投票、リクエスト、企画参加ありがとうございます!!


ちょーと、記事が長いので気になった所だけでも読んでみてね。

【幽閉先の小部屋】について

檻のアンケート 結果発表!



(9票)どちらも欲しいです。

(8票)パースあり

(0票)パース無し

どちらも作ろう!!

カラーバリエーションは、
・装飾の鉄製(金色だぁ)
・白の鉄製
・黒の鉄製
透過素材予定、PNG形式

豪華な幽閉部屋 差分

差分予定は、昼、夕、夜点灯、夜消灯、くもり。


点灯はできればスタンドのみバージョンも欲しいな。

質素な幽閉部屋 差分

差分は、昼、夕、夜点灯、夜消灯、くもり。


派生差分のアンケート 開催中! 〆切3月13日(水)

リクエストありがとうございました!

やっぱりベースになるイメージが無いと、リクエストが難しいですよね。
あと、人物を絡めたアンケートを複雑にしてしまったのは、反省してます。
おや、こんなところに反省にちょうどいい部屋が…。

幽閉先の小部屋 (豪華バージョンと質素バージョン)
豪華、質素共通する差分もあったり、なかったりしますよ。
アイデア詳細参照。

1位は制作決定。上位案は検討します。
複数回答です!


アイデアの詳細

【魔王の城の幽閉部屋】
●幽閉(質素)
・幽閉 → 浮かんだ場面(魔王の城)
現在構想中の作品で魔族に捕まるというシナリオがあるので欲しいな、と思いました。
丁度放送中の『姫様“○問”の時間です』も魔王に捕まっているので需要はあるかと。
すでに牢屋があるので、窓から魔界の風景が見えるとか瘴気が漂っているとか禍々しい意匠があるとか、でしょうか?
いっそのこと(X型?の)拘束具やアイアンメイデンなんかのある○問部屋でも……

・照明の雰囲気は禍々しいものがいいですね。
・○問部屋(道具保管室?)の差分。拘束具、アイアンメイデン。
・豪華バージョンは無いかもしれません

【食事】
●幽閉共通(質素・豪華)
囚われの身ということで机の上に簡素な食事が出されているバージョン。例えば質素だと涙をこぼしながらスープとパンを食べるのでしょうかねぇ。

・豪華ならサンドイッチとティーセットだ。
・質素ならスープとコッペパンだ。
揚げパン食べたい。

【窓破壊】
●幽閉共通(質素・豪華)
何らかの方法で窓をぶち破って外に逃げるというのはありでしょうね。

・選ばれたら、その時のノリで作ります。
・ご要望があれば気軽にどうぞ。

【扉破壊】
●幽閉共通(質素・豪華)
何らかの方法で扉をぶち破って外に逃げるというのはありでしょうね。

内側に扉が倒れます。
・豪華 左から扉を、、、蹴り破った扉が床に倒れる。
・質素 扉が、、、どうしよ。
扉の向こう側は、塔の螺旋階段。それとも廊下か。どっちもか?

【警備兵室】
●幽閉(質素)
パースなし檻を見て思ったのですが、視界外(こちら側)を檻として、向こう側が警備兵というのもありかなと。(つまりBGスポット様がおっしゃる自分が檻に入れられているバージョン)
棚に槍を立てかける場などがあると、上記シチュエーションのほか、砦の一室などにも活用できるかと。


【ベッド】
●幽閉共通(質素・豪華)
寝るスペースがあるといろいろシチュエーションとしてはかどるなと思いまして。もちろん幽閉なのであまり豪華というわけではないくらいのもの。

このアイデアが選ばれたら、ベッドのレイアウトのアンケートを行います。

・端っこが見えるバージョン (いや、大きいか)

・ベッドが室内にドーンとあるバージョンは「1」か「2」(机を撤去)

・豪華バージョン。天蓋付きベッドではない予定です。

新作背景 ○○の店を決めよう! 結果発表

こちらも投票ありがとうございました!
それでは見てみましょう。

制作決定!(15票)薬屋さん

(8票)服屋さん
(3票)食品市場通り

※服屋さん&食品市場通りは、新作背景のアンケート(A2グループ)に登場するようになります。
※他の肉屋や魚屋など同様に、薬屋さんの差分アイデアとして残ります。


☑◆アンケートお店の候補①② 

☑◆お店の候補①②の上位2~3枠(票数)で決選投票 

◆お店が確定(1位)←今ここ

◆店構えのアンケート(構図、レイアウト)
店構えのアンケートについては、この記事で説明があります


屋内か、屋外か、それが問題だ。次は店構えのアンケート。

3択のアンケートにするつもりです。

今のところ、資料がないので集めておきます。

店構えのアンケートが開催する時は、
・ラフ
・写真資料などのリンク(ピンタレストなど)
これらを一緒に掲載する予定です。

■室内
BGスポットの過去の作品を例にしますと、
・魔法道具屋
・宿屋&ギルドのキッチン
などような完全に室内からのアングルです。
専門店によっては、外が見えるかもしれません。
(カウンター越し、店員視点)


■半屋外(お店の外観)
商店街の八百屋や肉屋をイメージしてください。
つまり、店内に商品が並び、外にも商品が陳列されています。
隣の建物もあるようですが、専門店のみを画面に入れる構図です。


■市場(基本外)
市街の通りにテントを設営。○○市場。
専門店(肉屋、酒や、本屋、魚屋、装備など)の場合は、○○フェスみたいな状態になります。
全国のお酒を飲み比べ!みたいなイベントがありますよね。
そのような感じです。
食品通りの場合は、ヨーロッパの市場をみたいな雑多な感じ?


…薬屋フェスティバル!?

室内と外観を選ぶアンケートは初めてです。

まあ、派生差分を少なくして、

室内と外観をセットにして制作決定することも考えました。

その場合は総枚数10枚未満になると思います。

票が同じならあり得る。


はい、記事はここまです。

ではまた! みなさんお元気で!!

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BGスポット 2024/02/05 17:45

ちかごろのアンケート結果発表! 今後の予定

BG_汚い裏路地~貧民街の出会い~ver1.0 のご購入ありがとうございます!

ご購入とお気に入りボタンを押してもらって、大変励みになります!


アンケート結果発表 それぞれにコメント

たくさんの方に投票して頂いて嬉しいです。今後の予定を書きます。

幽閉先の小部屋の内装について


6票 写真資料にあるような簡素な幽閉先の小部屋
5票 豪華な内装の幽閉先の小部屋

ほぼ、同じくらいです。そうですか…ここまで均衡するなら、

両方の小部屋を作った方が良さそうですね。

2月中旬に制作をスタートさせたい!

なぜなら、確定申告は先に終わらせたい。同時進行は難しいです。

砦 OR 店 次回の新作背景に向けて

 制作決定! 21票 ファンタジー服/装備/道具/本/おもちゃ屋…色んな店(再度アンケート有)

 8票 歴戦の砦 (砦はA1アンケートグループに戻ります)

票が偏りました。

次回の新作背景は ○○の店 になります。

そして、近日中に再度アンケートを開催します。

色んな店ということなのですが、

ベースの店舗の背景画が無ければ、差分の作成も不可能なので、

以下の候補(今のところ)から投票をして頂きます。
・ファンタジー服 服屋さん
・装備(剣とか防具とか)
・本屋さん
・おもちゃ屋さん


※ファンタジーの世界観を望まれることが、BGスポットでは多いので、

お店はファンタジーゲーム、アニメを参考に作りたいと思います。

候補に追加して欲しいお店があれば、2月7日までコメントくだされば

2月8日の記事(アンケート)に組み入れます。(開催期間予想3~4週間)

色んなお店の詳細は無いため、

なにができるか、予想できませんが気軽に投票をしてもらえるとうれしいです!

(どんな種族が使うのとか考えてなかったなぁ。)

(ファンタジーなおもちゃ屋って何だろう?子供用なのか、大人のおもちゃなのか。確認していませんでした。)


2023年一押しのBGスポットの背景は? 

(5票)[BG_宿屋&ギルドのキッチン ver1.0]
(5票)[BG_中世の部屋(風呂と物置と研究室と武器庫)ver2.0]
(4票)[新作BG 汚い裏路地(貧民街) 制作進行中]
(3票)[BG_兵士たちのトイレ,地下坑道,立ち並ぶ培養槽ver2.0]
(2票)[BG_水上の塔と海岸町_ver1.0]
(2票)[BG_四季のログハウスと一味のアジト_ver1.0]
(1票)[BG_石壁の牢屋ver1.1]
(0票)[BG_ローマの浴場と中庭とお宝 ver2.0]


1票の投票なので、みなさんの好みの傾向がわかりますね。

わかりますね? いえ、わかりませんでした。

なにより、選んでもらえたことがすごく嬉しい。

1作品に40~100時間くらいかかって制作しているので、

どれも苦さと楽しさが詰まった思い出の背景画たちです。

背景たちをみてくれて、ありがとうございます。

今年の背景たちも印象に残るものを創りたいと思います。

(ローマの浴場だって、人気あるもん!BOOTHでは特に。)


2月21日まで開催のアンケート(BG汚い裏路地)

アンケートは今後の企画を考える上で助けになります。

良かったものはまたやりたい。

分かりづらい、興味がそそられないものは企画は、

工夫できるはず、また考えよ。


分かりづらい、分かりずらい。づらいの方が一般的。

ただし、方言や発音によっては、「ずらい」の表現でも使うこともあるようです。

テストじゃないので、寛容でありたい。


BOOTH2号店も開店できました。

ここです。
BGスポット 2号店
https://bgspot.booth.pm/
2号もよろしくお願いします。

ではまた! どうか健康でいてくださいね!


確定申告に立ち向かうために_自分に言い聞かせ中

・睡眠不足になる。→ 昼寝して。
・体調が悪くなる。→ 良く寝て、食べて、散歩して。
・不安になる。→ 良く呼吸して、SNSを閉じて。
・なにしていいかわからない。→ まず、寝て。書いてみて。
・風邪にかかりやすくなる。→ あきらメロン。その内治る。

…確定申告が苦手すぎて、フフッと笑ってしまう。

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BGスポット 2024/01/25 17:17

[新作背景制作状況06]サブタイ決定!BG_汚い裏路地~     ~ その他アンケート付き

差分が964枚でした。

名前を変えるだけで90分…。

投票ありがとうございました!結果発表です!

汚い裏路地のサブタイトルのアンケート 結果発表!

名付けありがとうございました!

1位(8票)貧民街の出会い
(4票)貧民街で戦闘
(3票)貧富の格差
(2票)貧民街の冒険

というわけで、タイトル決定です!

■BG_汚い裏路地~貧民街の出会い~
をどうぞよろしくお願いします!


汚い裏路地(貧民街)雪 清掃後 土道のビジュアル

清掃後の差分では、戦闘後がありません。
雪の差分では、月明りは消灯になっています。


差分要素
・時間差分
・照明差分(月明り、強い光、夜点灯2)
・天候差分(雨、くもり、雨上がり、雪)
・城
・清掃後
・戦闘後
・魔術(プラントウォール、アースウォール、防御魔術)
・地面差分(石畳、土道)


BGアプデ企画 アンケート 結果発表!

こちらも投票ありがとうございました!

まとめ記事はこちら↓
BG_豪華な部屋のトイレ、時にお風呂、あるいは…

1位
(15票)幽閉先の小部屋

2位
(13票)告解室(懺悔室)・面会室
(13票)船室
今のところ、制作予定にありません。

(10票)更衣室
(9票)脱衣所
(6票)本棚の代わりに普通の扉を取り付ける
(3票)絵画(右の鏡部分を絵画に)
(1票)鏡に豪華な部屋の4つのサロンを映し出す


幽閉先の小部屋が制作決定です!

【幽閉先の小部屋】
牢獄とは別に机と椅子、毛布くらいがある人目に触れられない人の住む部屋というのもあっても良さそう。
https://www.shirofan.com/shiro/kinki/himeji/tensyu/tenshu_in.html/attachment/252-5279_img

上のリンク先は和風なので、
下のリンクの写真資料が今回の内装アンケートを作る理由になりました。
https://www.excite.co.jp/news/article/ExnewsGotrip_83555/?p=3


豪華な内装なのか、資料写真のような簡素な内装なのか、

選んでもらえると助かります。

内装のアンケート 開催中

机やイスの様式も部屋に合わせます。
ベットなし。

・豪華な内装の幽閉先の小部屋


トイレ、洗面台は無くします。
鏡は…無くすかも?迷い中。

・写真資料にあるような簡素な幽閉先の小部屋


中世の風呂場やぼろ宿くらいの内装が資料に近いでしょうか。
歴史、文化的に建物の高い位置に幽閉先の小部屋があると自然かもね。
全面改装になりますか。


登場人物アンケートも開催予定です。
幽閉先の小部屋にいそうな人をイメージしてます。
(性別は決めてない)
・貴族 
・探偵
・犯人

その他、登場人物のアイデアがございましたら、

コメント欄などでリクエストしてもらえるとうれしいです!

人物の詳細(パーソナルデータ)は今のところ決まってないので、

リクエストがあれば反映されます。

小部屋の内装が決まったらアンケートを開催します。



汚い裏路地では、魔術師や冒険者が登場することで、

戦闘後、防御魔術、点灯差分、雨、くもりの差分が生まれました。

登場人物がいるとイメージの広がりに意外性があってよかったので、

また、やりたいと思います。

新作背景の決選投票

【BGアプデ企画】1月スタート予定 →【新作背景】2~3月スタート予定

注意!! 
2位のアイデアは、元のアンケートに組み込まれます。
同じ票なら制作します。

2023年一押しのBGスポットの背景は?


1月31日までやってますので、気軽に押してみてくださいね。

BOOTH2号店を開くことにしました。

BOOTHでは、作品リストが20までと上限がありますので、

21番目の汚い裏路地BG_汚い裏路地~貧民街の出会い~は、

これまでの1号店に入りません。

今後の新作は、BOOTH2号店に並ぶことになります。

こちらで準備中 https://bgspot.booth.pm/

BOOTHでは、個別販売が中心になっています。

準備に時間がかかっています。

予定では、
・おまとめ版 バージョン1.0 フルセット ※アップデートあり 
・個別販売 (土バージョン OR 石畳バージョンのどちらか)
が並びます。


思案中なのは、
・雪バージョンのみ
・清掃後のみ
・土バージョン OR 石畳バージョンのどちらかのみ
※アップデートが難しいかも? 価格は?

エントリーやハーフパックというのでしょうか?
そういったリクエストが無いので、やるかどうか迷い中です。



環境に翻弄される日々が続きますが、

みなさんどうか、お元気で! 


追伸

2月は確定申告があるので、1週間くらい消息が途絶えるかもしれません。

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BGスポット 2024/01/11 17:20

[新作背景制作状況04]追加差分のアンケートの結果発表! 次回企画のアンケート付き

投票ありがとうございました!

さっそく見ていきましょう!

追加して欲しい差分(シーン)はありますか? アンケート 結果発表!


1位
(13票)夜、ひっそりと裏通りを訪れ、家屋のドアを開ける(一軒だけ入口の灯っている)

2位
(9票)汚くない裏路地
(9票)雪
(9票)地面が土(路地裏全体)

3~5位
(5票)バリケード
(3票)洪水
(1票)すれ違ったスリに大事なものをスられる(地面に金貨が散乱している)

ということで、1位と2位の差分アイデアの制作をいたします!
その他のアイデアはストックさせていただきます。

●汚い裏路地(貧民街)追加背景のビジュアル

【夜、ひっそりと裏通りを訪れ、家屋のドアを開ける】
パーソナルデータを読む感じ、人目につかないようにフードを被って中央の看板がついた家屋を訪れる感じでしょうかね。
ドアから漏れる光の量が多いと光の量が少ないとこっそり訪れた感がありそうですが、多いとそれはそれで華やかなクリスマスに訪れた一般家庭という感じがして使えるかも。

夜点灯では、多くの家が点灯していますが、
こちらの差分では、手前の看板ありの店一軒の入り口が明るくなっています。


他の店が営業中との比較

【汚くない裏路地】
ごちゃごちゃしていないただの裏路地。使い勝手は良さそう。


汚い裏路地の清掃後をイメージして制作しました。
ちらほらと汚れ後はありますが、ごみは撤去されています。

右側に店が増えてます。

【地面が土】
石畳→土
地面が石畳ではなく土のバージョンもあると、他のイラストとの取り合わせで使い勝手がよくなるかもしれません。



ぼろい宿の外観を参考にしました。

汚くない裏路地バージョンもあります。
アースウォールの防御も合いそう。

【雪】
雪が積もった感じが似合いそう


制作中… 時間かかりそうです。

主人公のストーリー

魔術師のストーリー


・魔術師=貴族階級とする。先輩と主人公は魔術師のため貴族。階級は違う。
・尊敬する先輩魔術師にある子供を保護して欲しいと依頼を受ける。
・是非とも役に立ちたいと引き受けたが…。
・子供の居場所は都市の貧民街! 怯えながら行くことに。
・人探しの魔術に長けていた主人公は、子供の反応を貧民街で確認する。



・探し人はすぐに見つかった。その子供と出会うことが出来た。
・しかし、子供はガラの悪い大人達に絡まれている。
・そこで魔術師は、子供と大人を分断するために【防御魔術】を使った。
・子供は【王子】でした。
・裏路地を訪れた理由は、この国を治める証「王の指輪」
・現在の王家は指輪を所持していないので、周辺諸国に侮られている。
・前の王家はクーデターで没落。その時に指輪の行方がわからなくなる。
・最近、指輪の存在が噂される貧民街。
・色んな思惑で人々が貧民街に集まってくる。

 
■刺客 魔術師 
対派閥の元貴族のアサシン
魔術戦
・防御魔術を使う。(六角の)
・一部戦闘 相手の火球魔術が飛んでくるのを防ぐシーン


【夜景 城バージョン】
・裏路地から見上げる城。上流階級が暮らす地区は、夜でも爛々と輝いて見える。
・王子の求める指輪は見つからなかった。
・この国はまだ大きな問題を抱えている。


冒険者のストーリー


・育ての親に奪われた、両親とのつながりのペンダントネックレスを取り返すために。
・冒険者は自分の過去が「王子」であったことを知らない。


・育ての親は裏路地の店で飲んでいるはず、
・何軒が聞いて回っている時に、刺客の襲撃に遭う。
・戦闘後、裏路地は普段より散らかっている。



・刺客は撃退したが、育ての親とつながりがあるらしい。
・そうして、【雨が降る】

・育ての親は裏路地に現れた。
・過去を語り始め、ペンダントの渡す他に「王の指輪」を渡される。
・「王の指輪」は、この地を治める王を証明するものであり、起源は超常的な存在との契約の伝承があるようです。
・育ての親は、前王家の近衛であり、冒険者を王城から連れ出し、指輪は預かった人物でした。
・幼少期の冒険者を厳しく育て上げたのは、人望と実力を兼ね備えた次代の王にするためだった。
・指輪をはめた人物に王の資格があると光ります。たぶん、冒険者は光ります。


【雨上がりの裏路地_城バージョン】


・雨上がり。
・育ての親との会合が済む。取り返したもの、託されたもの。
・狭い空から見える城は綺麗に見える。

テーマの【貧困とは、不平等だ】を考慮して、

子供や冒険者の出自が王族なので…城が見える差分を制作しました。

主人公達のストーリーは、いったんここまでです。

彼らを再登場させるのも良いと思います。

パーソナルデータ作りはTRPGのダイスロールで決めやすいけど、

あらすじ考えるだけでも大変だった。

次、どうしよ。

①新作背景の決選投票

【BGアプデ企画】1月スタート予定 →【新作背景】2~3月スタート予定

注意!! 
2位のアイデアは、元のアンケートに組み込まれます。
同じ票なら制作します。

②BGアプデ企画 アンケート投票

まとめ記事ではアイデアの詳細が見れます。↓
BG_豪華な部屋のトイレ、時にお風呂、あるいは…

複数選択式
回答期限 2024-01-21


追加背景のリクエストフォーム
販売リンク↓
DLsite
BOOTH

二つのアンケートもよろしくお願いします!

では、また!お元気で! 



制作にあたり以下の本を参考にしています。
リンクでDLsite comipoに跳びます。

・ダブルクロスThe 3rd Edition ルールブック
・この素晴らしい世界に祝福を!TRPG ソード・ワールド2.5 ルールブックI ・プロ作家・脚本家たちが使っている シナリオ・センター式 物語のつくり方

・キャラクター小説の作り方 大塚英志


Amazonのリンク貼れないなー。サムネとか貼れると気分がいいのにー。

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BGスポット 2024/01/04 17:58

[新作背景制作状況03]防御魔術のアンケートの結果発表! 追加差分のアンケート付き

子供には指一本触れさせない!

どんな防御魔術で守ったのでしょうか?

その前にメインの汚い裏路地のビジュアルが出来たのでお披露目です。

あ、それと、

明けましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします!

汚い裏路地(貧民街)のビジュアル

時間帯差分も作りましたが、記事の下の方に並べました。(フォロワー限定)

「主人公の行動アンケート」結果発表!

投票ありがとうございました!


(7票)六角の防御魔術 
(7票)プラントウォール
(6票)アースウォール
(3票)アイスウォール

ということで、六角、プラント、アースの防御魔術の制作が決まりました!

防御魔術は、戦闘を避けるために作ったものですが、

相手によっては戦闘に発展してしまう場合も考え、派生差分を作りました。

時間帯別のシーンも考えています。

プラントウォール



こんなところで火を使うなんて!

アースウォール


参考にしたのは、土とんの術、錬金術の壁、魔法の壁あたりです。
ズモモモっとせり上がってくる瞬間にしました。

六角の防御魔術



いきなりピシッと構築するのもありだけど、
六角が集合、飛来している感じにしました。
通りを挟んで、火球魔術が撃ち込まれています。
そうだね、フリーレンの防御魔法だね。

プロット

・魔術師=貴族階級とする。先輩と主人公は魔術師のため貴族。階級は違う。
・尊敬する先輩魔術師にある子供を保護して欲しいと依頼を受ける。
・是非とも役に立ちたいと引き受けたが…。
・子供の居場所は都市の貧民街! 怯えながら行くことに。
・人探しの魔術に長けていた主人公は、子供の反応を貧民街で確認する。

・探し人はすぐに見つかった。その子供と出会うことが出来た。
・しかし、子供はガラの悪い大人達に絡まれている。
・刃物をチラつかせていることから、割って入るのも怖い。
・そこで魔術師は、子供と大人を分断するために【防御魔術】を使った。
■チンピラ
チンピラ相手ならこれで十分
・プラントウォール
・アースウォール

 
子供はこの国の王族であった。その居城は裏路地から見上げるあの城。
お忍びで街を見て回っていた時に、護衛と離れたようだ。

■刺客 魔術師 
対派閥の元貴族のアサシン

また子供を狙う 相手が現れた!
どうやら魔術戦になりそうだ。
・防御魔術を使う。(六角の)
・一部戦闘 相手の火球魔術が飛んでくるのを防ぐシーン


(テーマを意識して考えてみよう)
【夜景 ○○バージョン】
案はすでに出来ています。

もうしばし、内緒だ!


冒険者の方は、【刺客との戦闘】

刺客との戦闘
タルがあったので、破壊しました。
木材やテントを動かして、暴れまわった感じにしました。
相手とは格闘戦になった感じです。


貧民街へ訪れたのは、 育ての親に王族の生まれを証明するアイテムを回収のため。


育ての親は裏路地の店で飲んでいるはず、
そうして、何軒が聞いて回っている時に、刺客の襲撃に遭う。
戦闘後、裏路地は普段より散らかっている。


刺客は撃退したが、育ての親とつながりがあるらしい。
聞いて回っていた冒険者が嗅ぎまわっていることで、標的になったようだ。

そうして、【雨が降る】※差分制作確定。
育ての親は裏路地に現れた。

【○○バージョン】
案は魔術師と同じ差分です。

「テーマのリクエスト」結果発表!

こちらの投票もありがとうございました!
私のミスで結果が見れるようになりました。
すまぬ。

【貧困とは、不平等だ】
貧困状態にある人々は、参加の同等性を否定されている。その原因は、物質的な剥奪であり、<他者化>のプロセスであり、人権とシチズンシップの侵害であり、<声>の欠如であり、相対的な無力さである。
社会正義のための戦いは、再分配および承認と尊重・敬意(リスペクト)の両方を含むものでなければならない。
(ルース・リスター著 『貧困とはなにか―概念・言説・ポリティクス』) 

う~ん、特権階級とそれ以外の対比として差分を制作することにしました!

子供や冒険者の出自が王族なので…アレが見れます。

追加して欲しい差分(シーン)はありますか? アンケート開催中!

ストーリー関係なく、この中であったらいいな~と思うアイデアに投票をお願いします。
多分、この背景では最後のアンケートになります。
回答期限 2024-01-10 複数回答できる

●汚い裏路地(貧民街)追加背景のアイデアの詳細

緑は注釈やメモです。

【汚くない裏路地】
ごちゃごちゃしていないただの裏路地。使い勝手は良さそう。

バラック小屋など手前のオブジェクトを片付けます。
洗濯物は汚く感じたら、撤去します。

【雪】
雪が積もった感じが似合いそう

【洪水】
豪雨とともに水に3分の1くらい沈んでいる。狭い通りだからこそ、映えそう。

木箱とか流れてるかも?
奥から手前に向かって流れてくる感じにしようか?

【バリケード】
レミゼラブル のバリケードを参考  フランス革命
https://www.pinterest.jp/pin/292663675803604643/

場所は、、、画面中央の「アーチの建築物」の傍にしようかな。

【地面が土】
石畳→土
地面が石畳ではなく土のバージョンもあると、他のイラストとの取り合わせで使い勝手がよくなるかもしれません。

ぼろい宿の外観を参考にした地面にします。

【夜、ひっそりと裏通りを訪れ、家屋のドアを開ける】
パーソナルデータを読む感じ、人目につかないようにフードを被って中央の看板がついた家屋を訪れる感じでしょうかね。
ドアから漏れる光の量が多いと光の量が少ないとこっそり訪れた感がありそうですが、多いとそれはそれで華やかなクリスマスに訪れた一般家庭という感じがして使えるかも。

夜点灯では、多くの家が点灯していますが、
こちらの差分では、手前の看板ありの店一軒の入り口が明るくなっています。

【すれ違ったスリに大事なものをスられる】
冒険者だとこういう場が慣れてそうだから魔術師のほうがスられそう。
ここから連想されるのは、
・スリを追いかけて手荷物を石畳にぶちまけて散乱
・大事なものを石畳にぶちまけて、石畳の一箇所が光っている。
とか?

地面に金貨が散乱しているシチュエーション。
ほか、金貨を巻いて人が拾いに集まってくるなどのシーン。

●追加背景のアイデア
【昼間、酔っ払って絡んでくる浮浪者を避けながら裏路地を歩く】
酔っ払いが倒れて右の方の木箱などが少し壊れるとか?
【人気のない裏通りを歩いていたら刺客に襲われる】
浮浪者とかがいない裏通りって感じでしょうかね。
【子供を保護した直後に襲われ、戦闘になる】
所々で戦闘の跡があるとか?

これらは制作した背景のアイデアです。



おわりに 次回のアンケートの予定 2つ

①&②のアンケートは次回開催します!
1月11日予定。

①新作背景の決戦投票
■ファンタジー服/装備/道具/本/おもちゃ屋…色んな店(再度アンケート有)
■歴戦の砦

注意!! 
2位のアイデアは、元のアンケートに組み込まれます。
同じ票なら制作します。

②BGアプデ企画 
まとめ記事では、今あるリクエストが見れます。↓
BG_豪華な部屋のトイレ、時にお風呂、あるいは…
当日までのリクエストでアンケートを制作します。


追加背景のリクエストフォーム
販売リンク↓
DLsite
BOOTH

年始から災害、事故があって大変です。

一日一日大切に生きたいですね。

では、また!お元気で! 



制作にあたり以下の本を参考にしています。
リンクでDLsite comipoに跳びます。

・ダブルクロスThe 3rd Edition ルールブック
・この素晴らしい世界に祝福を!TRPG ソード・ワールド2.5 ルールブックI ・プロ作家・脚本家たちが使っている シナリオ・センター式 物語のつくり方

・キャラクター小説の作り方 大塚英志

フォロワー以上限定無料

汚い裏路地の時間帯差分が見れます。

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