satofumi 2021/05/10 20:00

理不尽パズルゲーム作成(その4)

今回は敵キャラとコインとをステージに配置できるようにして、ゲームとしての体裁を整えていきます。

やったこと

敵とコインを配置できるようにした


タイルを描画したのと同じ感じで、敵とコインも配置されるようにしました。良いです。

タイトル画面の見た目を作った


自キャラを配置せずにステージを描画して、それにタイトルとメニュー項目を追加しました。あとは「このボタンで決定で、上下はこのキーだよ」みたいなヘルプ相当の描画を追加したいです。

リザルト画面の見た目を作った


とりあえず見た目だけ作りました。ステージ中に獲得したコインが効果音とともに Total 獲得コイン数に加算されるようにしたいです。

今後の予定

タイトル画面が実際に動作するようにしたり、タイトルからゲームのシーンへの遷移まわりを調整していきます。がんばります。

次回の更新: 水曜日の20時

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