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2021年 08月の記事 (3)

ななづこ/水温25℃ Aug/29/2021 21:23

8月の活動報告

こんにちは、ななづこです。
月末になりましたので、今月の活動報告です!

PWAアイコン設定

https://twitter.com/nanaduko/status/1430508799786246144

先日、ノベルゲームコレクションのゲームが「PWA」に対応しました。
スマホのホームに追加して、アプリみたいに起動できる機能です。
中身はブラウザのデータを参照している感じなのかな…?
なのでアプリとしてスマホにインストールするというよりは、
ブラウザ版のショートカットができるみたいなものだと認識してます。
(違ってたら申し訳ない)

はこみことリベヒロのアイコン画像も設定したので、
ホーム画面に追加していただくとアプリみたいに表示されます!
ゲームも全画面で起動されるので、ブラウザ版よりプレイしやすいみたい。
ご興味のある方はぜひお試しください~
ノベルゲームコレクション作品一覧

作品紹介ページの「ゲームをプレイする」ボタンを押して、
お手持ちの端末でホーム画面に追加やインストールなどを押すと
ホームに追加されます!

サイトの改装&SSL対応


https://suion25do.com/

しました!
ツイッターで個人サイトをお持ちの方を伺ったりして、
ブックマークページが充実しました。うれしい!
個人サイトの文化が好きなので、今後も運営を続けて行きたいです。

はこみこのあとがき

『はこにわのみこ』ができるまで

書きました!
はこみこ公開から1ヵ月ほど経ったので、そろそろいいかなーと。
フルコンプ済みの方向けの内容なので、
プレイ途中の方・これからプレイ予定の方はご注意ください~

今月の絵

https://twitter.com/nanaduko/status/1428972750996082691
これだけ…?そんな…
でもかわいいので気に入っています。

来月は背景込みのイラストをちゃんと描きたい…
最近、写真集の前ページ模写練習をはじめました。
水着の写真集にすればよかったかなと思ってりしてます。
でも一旦、実りのあるものなのかを確かめるべく、続けたいと思います。

リベヒロのティラノスクリプトV5移植作業

https://twitter.com/nanaduko/status/1420707891472859137
今月中に済ませたいなーと思っていたのですが、
リアルの方がやばかったりしてあまり進められず…
ティラノフェスが始まるまでには終わらせたいなと思ってます。
(リベヒロ自体は去年の作品ですが、なんとなく区切りとして)

プロット作業

プロット自体は一段落したのでシナリオを書きはじめているのですが、
最近立て込んでいて作業進められず、今日改めて見返したら
もう少しやりようがあるんじゃないか…みたいな気持ちになったので
プロットをまた練り直そうと思ってます。
あと気分的に別のプロットのシナリオを勧めたい気持ちもあり…
ふらふらしてますが、今はとりあえず気分任せでいこうと思います。


以上です!
ゲーム制作らしいゲーム制作をしていないので
徐々に書くことがなくなって行きそうで怖いね!

引き続き頑張ります~

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ななづこ/水温25℃ Aug/15/2021 11:55

『はこにわのみこ』ができるまで

こんにちは、ななづこです。

先日公開した、新作『はこにわのみこ』の制作振り返り記です!
フルコンプ(バッジ獲得)済みの方向けの内容なので、
プレイ予定の方・プレイ途中の方はご注意ください!
15分くらいで読めるので、よろしければこの機にぜひ~

ゲームプレイはこちらから!(ブラウザ・スマホでも遊べます!)
https://novelgame.jp/games/show/5223

\30秒PVもあるよ/
https://youtu.be/en5T5H_tYmU

もくじ

①制作の動機
②ストーリーについて
③グラフィックについて
④キャラクターについて
⑤隠し要素について
⑥今回やりたかったこと
⑦おわりに

①制作の動機

短い作品を作りたいなーという気持ちがあって、
たまたま短くまとめられそうな案を思い付いたので制作をスタートしました。

前作のリベヒロが制作期間1年強くらいだったので、
長距離を走った後のクールダウンみたいな気持ちもあったり。

昨年の年末~今年の年始あたりで制作を始めたので、
だいたい半年強ほどで完成となりました。
当初の予定では、掌編だし3か月くらいで終わる見込みだったのですが
グラフィックをちまちま用意したり、システムをあれこれ考えたりして、
気が付いたら半年経っておりました…

短いので全てのパーツを自作チャレンジできるのでは!?
と夢見たりしていて、BGMも自作しようとしていたのですが
自分が求めるクオリティには届かず、諦めて素材をお借りすることに…
一応、かろうじて形になったものがあるので、ここに供養しておきます。

日記を書いてる時に流そうとしていた曲。

ピアノで、音数が少なく、三拍子のシンプルな音楽が欲しかったので、
それだけイメージできているのだから頑張れば作れるかもしれないと
頑張ってみたんですが、可もなく不可もない感じに…
もしイメージに合う素材が全く見つからなければ
最悪これを使おうかなと思っていたのですが、
無事に素晴らしい素材に出会えたので、そちらをお借りしました。

②ストーリーについて

いつもはキャラクターの関係性とか
世界観設定から話を決めてゲームにするのですが、
今回は「日記で物語を読む」というアイデアから始まりました。
RPGなどに出てくる空き家に残された日記とか、好きなんですよね。
それとはまた違ったものにはなりましたが、
リアルタイムで日記が書かれる様を見るのも面白いなと思い
あんな感じの見せ方になりました。

一番最初のイメージでは、洋風の館に住むお嬢さまが
ゴミ捨て場で悪魔を拾う…みたいな感じでした。
「あくまをひろいました」みたいなタイトルの。
最初はペット感覚だったんですが、ともだちになりました。
そして色々こねこねしているうちに、村社会と信仰のお話になりました。

魔界のこと、悪魔(魔族)のこと、神力のこと…
ずっと頭の中にあったものなので、今作で触れられて少しすっきりしました。
今作ではそこまでメインで関わって来るものじゃなかったですが、
いずれまたこの辺りを中心に展開するお話も書きたいですね。
と言いつつも、結局いつもみたいに真っ向からは書かないかもですが。

③グラフィックについて

掌編なので見た目もコンパクトにしようと思い、
かわいくちまちました感じにしました。
ただ、あんまり画面が変わらないのも退屈だと思ったので、
ちょこちょこ動かそうとした結果、プレイ時間に対して結構な量の絵を
描くことになってしまいました。

アニーは差分も含めてだいたい65人分描きました。520歳だね。
画像フォルダを開く度に「かわいいなぁ」となります。


ファイル名は気にしないでください。

アニーの部屋は、家具などがすべて子ども用サイズで、
外に繋がる窓とドアだけ大人用サイズというイメージです。

ちなみに、アニメーションはapngを使用しています。
pngだけど動く、というやつ。


Ci-enだと動かないのか…

作り方はGIFアニメと似たようなもので、
pngで静止画のコマを用意して専用のソフトでがっちゃんこする感じです。
詳しくはこちらの記事がわかりやすかったです。
APNG AssemblerでアニメーションするPNG(APNG)を書き出す

最初はぜんぶ目パチさせようとしていたのですが、
コストがかかるわりに効果は少ないと思ったので諦めました。

④キャラクターについて

アニー

「大人しい見た目だけど元気な女の子が好き」といういつものやつです。
好奇心旺盛で、目を離すとすぐにいなくなります。
高いところが好きでどこにでも登るし、
知らない果物でも美味しそうだったら食べてみちゃう。
「御子様」と呼ばれる前はよく怒られていました。

誕生日プレゼントで「帽子」をもらっている辺り、
外に出してあげたいと思っている村人もいたんでしょうね。
アニーが部屋から持ち出したのは、そういう気持ちのあるものだけでした。

クロ

異文化に興味があるマイペースお兄さん。
お兄さんと幼女のコンビが書きたくて、お兄さんにしました。
クロはアニーのことを「子ども」として扱っておらず、
言うなれば「小さい人間」として見ています。
困っていてもあんまり手を貸したりはせず、
どうするのかなーと観察していることが多いです。

ちなみに、「(自分たちと比べて)人間は簡単に死ぬ」と思ってます。
毎日遊びに来ていたのは、生きてるか確認する気持ちもあったのかも。
なのですぐ「死んだ…?」と聞いてきます。
(お昼寝してる時とか、転んで頭ぶつけた時とか)

⑤隠し要素について


初公開・メルの立ち絵

メル編(と私は呼んでいる)は、書くべきかしばらく悩んでいて
「説明しすぎなのでは?」「“答え合わせ”は無粋なのでは?」
という内なる心と戦ってました。
バックログでの台詞も同じように迷いました。

でも消化不良になるのも避けたかったので、
今回はできるだけ説明し切る方向にしました。
とはいえ、あくまでも隠し要素・裏道という見せ方にしたくて
あんな感じの見せ方になりました。

当初の予定ではメル編は、メルが窓から出て「おしまい」…
だったのですが、いざ通しでプレイしてみると
あまり希望を感じられる終わりに見えなかったので、
最後にもう1回アニーたちに登場してもらいました。
読了感に結構影響してるんじゃないでしょうか。たぶん。

⑥今回やりたかったこと

readmeをゲームに組み込む

スマホのみのユーザーにもゲームを楽しんでもらいたいので
ブラウザ版のみでも問題なくプレイできるようにしたいのですが、
そう考えるとダウンロード版にしかreadmeがないのはおかしい…
ということで、ゲームそのものにreadmeを入れることにしました。

すると、操作方法や攻略のヒントなども、
ゲームを起動しながら確認できるようになったので
DL版のプレイヤーさんからもご好評でした。やったね。

スタッフロールをいい感じにする

スタッフロールを作る時って、ゲーム制作の最終盤で力尽きかけているので
いつもは文字が流れるだけ…という当たり障りのない形にしがちでした。
なので本作は、掌編なので短い分と隅々までこだわろうと
スタッフロールでその後の姿が見える感じにしました。
流れ終わるまでけっこう時間がかかるので、
ちゃんとスキップボタンもつけました。えらい。

タイトル画面を変える

クリアした時、タイトル画面に戻ると変化してるやつ。
昨年のティラノフェスで、他の方の作品をプレイしていて
一番「いいな」と思ったところだったので、
私も自分の作品にぜひ取り入れたいと思い、やりました。

スタッフロールに入る前、アニーが出て行くカットも描いたのですが
窓が映るのはタイトルに戻ってからの方がいいかなと思い、ボツにしました。

⑦おわりに

いつもとはジャンルも絵柄も違う作風になったので、
どれくらいの人にプレイしていただけるかドキドキしていましたが、
公開直後からたくさんの人にプレイしていただけて安心しました。

掌編として短くまとまって、隠し要素もいい感じに入れられて
個人的にはとても満足のいく作品となりました。
プレイしてくださる方も、楽しんでいただければ幸いです。

昨年リベヒロを公開できて、今年はこみこを公開できたので、
また来年も何かしら公開できればなーと夢見ています。
次はまた、乙女向けのノベルゲームに戻ろうかなと思ってます。
(でも作りたいものができたらそれを作ると思う)

次回作がいつになるかは分かりませんが、
ゆるっと見守っていただけますと幸いです!
それでは、ありがとうございました!

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ななづこ/水温25℃ Aug/08/2021 17:19

サイトを改装&SSL化しました

こんにちは、ななづこです。
サイトのデザインを変えたのと、SSL化対応しました!


https://suion25do.com/

URLが変更になりましたが、前のURLからリダイレクトで飛ぶようにしたので
リンクなど張っていただいている場合はそのままでも大丈夫です!

うちのサイトはそんなに頻繁に更新がある訳ではないので、
倉庫としてコンパクトにするべきか、サイトとしてしっかりさせるべきか
サイトの扱いをどうしようか迷っていたのですが、
他の人のサイトがおしゃれだったり凝っていたりすると興奮するので
やっぱりしっかりめに作りたいなーと思い、それっぽくすることにしました。

SSL化も去年あたりからずっと迷っていたのですが、
いい機会なので改装を機に対応しました。
特にサイト上で個人情報のやり取りがある訳ではないし
SEO対策をそこまで重視しているわけではないのですが、
サイトをしっかりさせるならやっぱり対応しておきたいなと。

サイトでのお楽しみ要素もあるといいのかなーと思ったりするのですが、
今のところ何も思い付かないので、引き続き今まで通り運用して行きます。
よろしくお願いします~

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