SOUND AIRYLUVS 2026/08/10 20:32

(2026年8月号)開発費200億円時代のゲーム業界で、インディーはどう生き残るのか

当方は「SOUND AIRYLUVS」という屋号で、ゲームや映像などに使用できる『著作権フリーBGM素材』を制作・販売しています。まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲や、派手な演出が光るバトル曲など、多様なジャンルの楽曲をアルバムとしてまとめています。ぜひ、皆様の作品のBGMとしてお役立て頂ければ幸いです。

『SOUND AIRYLUVS』

【期間限定】現在、サマーセールとして公式サイトにて最大50%オフのセールを行なっています!楽曲素材アルバムをたくさん販売しております!

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・SOUND AIRYLUVS 公式サイトはこちら

過去の実績

楽曲提供作品が国際映画祭でグランプリを受賞、韓国GooglePlay インディーゲームフェスティバルにてTOP10入賞。
BitSummit X-Roads 2022にて、EXCELLENCE IN SOUND DESIGN AWARD Nominees(オーディオ・サウンド最優秀賞ノミネート)に選出。
販売中の楽曲素材パック『Ultimate Emotional Music Bundle』が、
DLsiteにて総合ランキング1位(24時間部門)獲得。

等々


『WOW Sound』


WOW Soundは、シンガポールに拠点を置く著作権フリーの制作会社で、当社と相互サブパブリッシュ提携を行っています。私たちは「アジアから世界へ」をコンセプトに、ゲームクリエイターやメディア制作者に向けて、高品質な効果音素材や楽曲素材を提供しています。

さらに、WOW SoundはAAAタイトルのゲーム作品や日本のアニメーション制作にも積極的に進出しており、世界中のクリエイターから信頼されるサウンド制作会社としての地位を確立しています。グローバルな視点とローカルの感性を融合させた独自のサウンドデザインは、さまざまなプロジェクトで高い評価を得ています。

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・WOW Sound


🎁 期間限定!無料BGMアルバム配布中🎁


突然ですが……無料BGMアルバム『EP00 Creo Fantasia』を期間限定で配布中です!!!

こちらは、昨年の夏も配布していたものですが、再配布のご要望が多かったため、実施することになりました!

https://youtu.be/svYt7Wqmets

良き良きな、ファンタジー系BGM素材集!!
1曲目が完全未公開音源なんですよね〜!!





⏰ 配布期限:8/17まで

Discordに参加していただければ、どなたでもダウンロードOK!
もう時間ないので、気になった方は今すぐDiscordへGOです🏃‍♂️💨

▼参加はこちらから
https://discord.gg/MRA6YuBQ2j



それだけに在らず!Discord参加で特典盛りだくさん!

Discordコミュニティでは、購入いただいたアルバムに応じて特別なロール(称号)を獲得できるシステムを用意しています!

レベルが上がるほど、限定コンテンツや特典にアクセスできちゃいます👑

🔰 ロール認証のやり方

各アルバム内の readme.txt の一番最後に書いてある日付(YYYYMMDD形式)をチェック!
その日付の後ろに、アルバムタイトルの頭文字(大文字)をくっつける!

例:2025年1月1日 + Free Try Music Pack → 20250101F

Discordで「ISAo」宛にDMを送信!
verify 20250101F
手動で確認してロールを付与します!🙌


ややこし〜〜〜くて申し訳ないのです笑 もしわかりにくかったらDMください!購入履歴のわかるスクショなどでもOKです。


今もらえる豪華特典ラインナップ!

Lv.1 Wanderer(アルバム1点以上ご購入)

Gold Appendix Game Musicをプレゼント🎁

https://youtu.be/-TuqH77ozvE



Lv.2 Melody Vanguard(3点以上ご購入)

Creo Fantasia Game Musicの完全版フルパッケージ(oggループ、m4a収録)がもらえちゃいます!

https://youtu.be/svYt7Wqmets


Lv.3 Synthblade(10点以上ご購入)

これからの……お楽しみに👀




そして最後、

Lv.4 Symphony Explorer(17点以上ご購入)

なんと完全未公開シークレット音源
Secret Vol. 『Ethereal Breeze Game Music』が解禁

https://youtu.be/3yezsdL4viI
Lv.4はマジで未公開音源です……現在ここでしか手に入りません🤫




今なら全品ほぼ50%オフのサマーセール実施中です!!

つまり……お得に音源をゲットしながら、特典ロールもサクッと駆け上がれちゃうお得すぎるタイミングというわけです!


これは今年の夏よりも暑い!!と・・・・




ていうか、この夏は本当に酷暑ですね……


もう外に出るより、みなさんと一緒に巣ごもり制作するしか無いわけです🔥🎹
せっかくなので、ぜひこの機会にチェックしてみてください!



WOWの新作リリース!Sci-Fi Combat Systems SFX Pack

近未来バトル系効果音、ついに登場🎮✨

『Sci-Fi Combat Systems SFX Pack』
全1,352音収録の超大容量ハイクオリティSFXパックです😳


Rock The Speakerbox と WOW Sound のコラボ
超高音質のプロフェッショナルクオリティの効果音ライブラリ。
さらにUCS(Universal Category System)に基づいて整理されているので、
世界共通の基準に合わせて保管できるところ。検索性バツグン、作業効率アップ、即戦力&永久保存 としてOKというわけです。

https://youtu.be/kwhDtwsnCVk?si=w5G7GT-W5WyVHyi0

🔫 収録内容がとにかく豪華!
実弾・エネルギー兵器系サウンド
レーザービーム、ガトリングガン、リロード音
迫力の爆発音
ロボットの発声・機械音
UIフィードバック、警告音・信号音
エンジン、サーボモータ、油圧、電源系、電撃音などのメカニカルシステム音



というか・・・これ某大手FPSのあの武器の音やん・・・。
やっぱりRock The Speakerboxコラボ音源は、えげつないですね😅
実装するだけで即AAAに並ぶのは、えげつない。私も精進します・・


・・・いや、ISAoも最近は楽曲提供陰で頑張っているつもりなんですよ(☜)



WOW Sound &Rock The Speakerboxコラボ音源をチェック!

https://youtu.be/jLNX9dUmkvg


https://youtu.be/YYfDGUI1gzI?si=Mi7QDX53OT2SIyqR



https://youtu.be/3Y1F3ZcDpSM


開発費200億円時代のゲーム業界で、インディーはどう生き残るのか

ゲーム市場が成長を続けていきながら、さまざまな課題に揺れる昨今、より競争が厳しくなってきました。
AAAゲーム市場においても競争を勝ち抜くための広告費がここ数年で数倍に増大していることはデータを見ても明らかだし、インディゲーム市場においても多くのプロが参入し、同じような競争を招き、これがまた小さなデベロッパーたちに苦境を強いられているようです。



だがしかし・・・


それでも、ゲームを作りたい人がいる。
それでも、誰かの心を動かす音楽を作りたい人がここにいる。




僕自身、このインディゲームの音楽制作を長くやってきて、決して順風満帆だったわけじゃありません。それでも作り続けてこれたのは、「良い曲をありがとう」って言ってくれる人がいたからです。


市場がどれだけ厳しくなっても、広告費の桁がどれだけ変わっても、
一本のゲームに込められた熱量までは、誰にも奪えない。

大きな会社にはできない、小さなチームだからこそ作れる体験がある。
一人のデベロッパーの情熱が、プレイヤーの人生の一瞬を彩ることがある。

僕はこれからも、そんな作品たちをBGMで支えていきたいと思っています。

この夏も、一緒に作りましょう!!


巣ごもりして、黙々と、でも熱く。
厳しい時代だからこそ、面白いものを作った人が、ちゃんと届く時代でもあると信じています。


というか、ゲーム市場以上に、あらゆる産業がいま厳しい苦境を強いられています。

経済に詳しい方ならお察しの通り、一部のトレンド産業に投資資金が集中し、そのしわ寄せが他の産業へと及んでいる。そんな時代です。

でも、いつだって、チャンスを掴むのは、みんなが弱気になっているときに強気で勝負できる人なんですよね。


有名なのが、世界恐慌がなければ、ウォルト・ディズニーは生まれなかった。
彼が「ミッキーマウス」を世に送り出したのは、まさに大恐慌の真っ只中でした。


1983年、北米のゲーム市場は「アタリショック」と呼ばれる大暴落に見舞われ、市場規模はわずか2年で97%も縮小、「ゲームはもう終わった」とまで言われました。そんな中、日本で強気に出たのがNintendoです。ファミコンを引っさげてアメリカ市場に殴り込みをかけ、あのマリオを世に送り出し、業界そのものを蘇らせました。


2008年、リーマンショックによる世界的な大不況の真っ只中。スウェーデンの一人のプログラマーが会社を立ち上げます。それがMojang、そして生まれたのが『Minecraft』でした。今や史上最も売れたゲームです。


不況や業績不振は、
多くの人にとって「撤退の時期」だけど、一部の人にとっては「参入のチャンス」でもある。
みんなが縮こまっている時こそ、実は一番、勝負しやすい時だったりするんです。


だから、僕は今一度、この厳しい時代に戦いたい、チャレンジしたいと思っている人を、心から応援したいです!

これからも、SOUND AIRYLUVSをどうぞよろしくお願いします!

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