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「君が望む世界征服」進捗その15


サムネよし!😼✨

このあたりの記事は Bs::umoshiさまの支援と熊右衛門さまのチップによって運営されてるっぽい😼✨
とてもありがとうございます!!

有料支援してもらってるのに有料記事とか作らなくなってるのでたまにはこうしてごまをするのです!

ごますり終了。

ってことでノゾセカの進捗です。
今回はターンエンド処理。


動画はコチラ。

メイン画面にある「時間進行」を押すと内政モードが終了して次のターンがはじまる予定。
最初にリザルト画面が表示されていろいろなパラメータが修正されていくのです。
プレイヤーの目標としては……

・住人の数を増やす
・満足度を上げる
・資金や食料を増やす

感じになるはず。
もちろんそのためには領土拡大や軍備拡張も?


売れた商品の下には金額を表示。
アイコン内部の数字は在庫数。

で、時間進行でターンエンドすると「アイテム生成」で作っておいた日用品がそれぞれの確率x人口で売れていきます。これでなんとか小銭を稼ぐ感じも。
在庫がないと住人の満足度も下がるので注意。


とりあえずなにも考えずにターンエンドすると、下部のアヴァターラでは満足度の修正がマイナスばかり。労働とか不満がいっぱい。
人が増えていくと施設も拡張しないと満足度が減っていき人口も減っていくのでした。

満足度も底を打つと適正な施設数になるのでまた上がってくるかも知れないし、ゲームオーバーになるかも知れない😼✨

アイテム作ったり、都市開発したり、クエストで満足度を上げてみたり、敵対都市と戦って領土拡大したり?

最終的には世界征服をするゲームなのでした!

まだなにも出来てないけど、ヒロイン(パートナー)選択で補助効果があったりもするらしいですよ。


次に実装するのは「冒険依頼」の予定。
今月末から来月初めにかけてエルデンリングとかGT7とかいろいろ大変なのでそこはなんとかがんばるかも知れないしがんばらないかもしれない。

次の記事はきっとプラモ!<おぃ


それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨



最近、天使はお金にきたない とか いにしえの都の物語 のレビューを書いてもらってとてもありがたいのでした!
ならやまは ほめてのびるよ!😼✨

たぶん。

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「君が望む世界征服」進捗その14


サムネよし!😼✨

2月のスーパーゲ制デー用の進捗なのです。
今回はクエストシステムの構築。

ノゾセカにおけるクエストとは、住人などがその都市でいいかんじに暮らすために要望をだしてくるのでクリアしていくことっぽい。
住人に使われる王さまって感じ。

とりあえず動画。

今回はテストなので満足度ももりもり、いろんなフラグもばしばしなのでクエストもいっぱい解禁されてるのでした。
実際には都市を自分の領土にしないと出来なかったり、満足度が一定以上になっていないとダメだったりします。


商業都市のリグを解放するとレアアイテムを直接お金に換金出来たりも。

戦闘ではモンスターの大群などが襲ってきてるので退治するかんじ。
経験値や素材集めの補助的な意味合いかなー。
今回はデザートゴブリンをテスト実装。
弱いのでボコボコ倒せます。

でも戦闘関係は基本のアメリカンクラッカーみたいなのしか実装されてないので面白味に欠ける感じ。ちゃんと実装したら面白くなるのかなぁ……どきどき。

そのほか、クエストの整備を選択すると王都アヴァタールの地面が……


整備前


整備後

と石畳に変更されるかんじ。
見た目が変わると楽しいっぽい!😼✨
戦略マップの方は建物表示もないので反映されないけど-。

体験版初期段階でのクエスト数は39個あるらしい。
基本的な実装は出来てるけど、見た目の楽しさ……実行結果がどうなったのかポップアップ表示がでるなども必要かなぁと思ったり。
ここら辺は一通り実装が終わった後で見直すことにしないとあっというまにエターナル😿

次の実装はターン終了処理の予定。
それが終わればメイン画面のアイコン的には冒険依頼を残すのみ!

……一番大変そうなターン終了後の敵ターンをどうするか決めてないけど。
体験版範囲だと敵が本気で攻めてくることはない予定だけど、基本システム的には実装しないとダメなので。そして実装したら試したくなるので!

とても たいへん。


それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

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サイバスター作った!


サムネヨシ!😼✨

今回は興が乗ったのでスーパーロボット大戦からHG サイバスターを作りました。
サイフラッシュ!
アカシックバスター!
でおなじみの機体です。


今回のテーマはエクストラフィニッシュよりきらきらにする!
なのです。

そのために用意した塗料がガイアノーツのプレミアムミラークローム。
メッキのように塗装出来るといううわさの塗料です。
30mlで1200円くらいします。

あとで気がついたんですが、この塗料はエアブラシ用にかなり薄めていて30mlしか入ってなかったのです。普通の塗料が薄めてなくて1ml当たり10円から15円くらい?なので3から4倍くらい、薄めるのを考えると8倍くらいの値段だったり。

お高い高級塗料……。
もう二度と買わないと思います😿

それはさておき。


まずはランナー確認。
いっぱいある!
と思ったら半分は台座だった。

いつものHGガンプラくらいだけど大きいのです。
ガンダムっぽいのは18mくらい、サイバスターは28mくらいの1/144って感じなので。


パーツの切り取りとゲート処理、あと一部外装の表面処理で1500~2000番くらいのヤスリがけまで実施。
今回の塗料が下地に塗装などなにもしないことを推奨していたので。
ググるとコンパウンドで磨くくらいやるといいらしいけど、外装の多くはアンダーゲートなのでゲート跡処理もざっくり出来たので気にしてなかったらしい。


塗装。
黄色はレッドゴールドにして、赤はメタルレッド、紫はパープルグレーで塗装。
パープルグレーはHi-νガンダムでもつかったけど当時はちゃんと混ざってなかったらしくかなり明るい色に。前はグレーだったからおかしいと思ったんだよね……。


お高いシルバーの塗装。
2000番程度のやすりでは全然だめでした!
塗膜が傷だらけ。
普通のラッカー系塗料なら目立たなくなるくらいなのに余計に目立つ感じに。
失敗した失敗した失敗した失敗した(以下略)

それでもまぁキラキラしてるからいいか、と続行。


パーツがそろったので組み立て開始!


組み立ててる最中に銀色の塗膜が削れてることに気がつく。
塗り忘れかムラかなーと思って一部の塗装をやり直し。
あと腰パーツのボールジョイントがぽっきりと😿
エポキシ接着剤でリカバリー。


とりあえず組み上げ。
実は壊れてる腰のパーツの後ろ側はついてないのでした。

環境光を反射して肩とか翼とか金色に見える!
ぜんぜんメッキっぽくないけど仕方ないね!
手前のハイファミリアの方がキラキラしてるけど。

で。
触ってると手が真っ黒になるのです。
その代わりサイバスターのキラキラがなくなっていくのです。
塗料の保護(トップコート)が非推奨なお高いシルバーは乾いても定着しづらいらしく、どんどんはげていきます。

あーガンダムマーカーメッキシルバーと変わらないやつだこれ。
家庭用メッキ塗装はまだまだ技術革新が待たれる感じかなーと思った。

今回の結論。
目標……失敗。
原因……使用する塗料の特性などを事前にちゃんと調べなかった。

あと土日で完成させようと無茶をした感じも?

でも色合いとか造形とかは満足なのでOKです😼✨
ゲーム中ではSDが多いのでそういうイメージだけど、リアル?頭身っぽいのもいいな!と思いました。

ハイファミリアはもうちょっとかわいくして欲しかったのはあるけど。

以下、ギャラリー的ななにか。


サイバスターの待機ポーズ。
風の魔装機神(一発変換)!


ななめから。
撮影ブースの光量が未だによくわかってないらしい。


後ろから。
赤の塗り分け部はシールです。


魔法剣!エーテルちゃぶ台返し!!



行け!シロ!クロ!


アーカシック!ばすたぁぁぁぁーーーっ!!


サイバード形態はけっこう無茶だよねと思った😼✨
頭とか顔が見えてると違和感があるのです。

ということでHG サイバスターでした。


あとは微妙な報告など。

君が望む世界征服(ノゾセカ)で使ってる騎士のキャラクター素材がアクツクMVで利用不可でした。ツクールMVとMZのみで使用許可となっているためその他は禁止だそうです。
せっかくかっこいいのに残念!

前々から欲しかったXBOX Series Xが「定価で」手に入ります!
MSが先週増産してたっぽくてたまたま購入までいけたので!
やったー!😼✨
Live Gold買ってお安くゲームパスに入れるかな……本体は出荷されたので楽しみ!

次はノゾセカのクエスト画面の実装をしないと。
気がついたらもう2月ですよ。
びっくりなのです。

それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

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ガンダム00コマンドクアンタ作った!


サムネよし!😼✨

新年最初のガンプラはガンダムブレイカーバトローグからガンダム00コマンドクアンタです。
この辺で無料で見られます。

そもそもガンダムブレイカー3とかソシャゲのやつとか知らないので実はよくわかってないらしい。
ジョーシンに買いに行ったらたまたま手に入ったので!
みたいなー?

今回のテーマは無塗装。
どこからどこまでを無塗装と言うかは諸説ありますが、全塗装っぽくなければ無塗装ってことで。




まずはパーツを袋から出します。
このまま2日ほど放置……体調が微妙なときは目がやばいので細かい作業は無理なのです。
たぶん。


一気にパーツをばらしてゲート処理っぽいことをするのでした。
HGのガンプラだとパーツはこれくらいなのです。
MG(1/100で内部構造あり)とかRG(同じ1/144だけどリアルっぽさ追求)だとこの4倍くらいあるのでかなり少なく感じるのでした。


パーツの処理が終わってたら説明書付きのパズルなので90分くらいで組み上がり。


合体!😼✨
無塗装でヤスリの跡だけつや消しになってるコマンドクアンタ!


後ろからも。
走ってたら大剣で足切りそうだなぁと思った。
(ちなみに足の裏にはローラーっぽいモールドがあるのでした)

ポージング!



ヘビーマシンガンだだだだだー!


ソードぶんぶん!



シールドについてたコンバットナイフ!


EGストライクくんとのツーショット!

とりあえず黄色がすごくおもちゃっぽいので部分塗装することに。
あとウェザリング塗料をいい感じに載せるためにつや消しトップコートも。


マットで落ち着いた感じに。


ウェザリングカラーのブラックを前進にまぶしてちょっとすすけた感じに。
腕の所とかあと2回くらい汚したらもっといい感じになるかも?
あと装甲のはしとか足のつま先とか塗装はげを演出すれば……とか思わないでもないけどここまでに。


最後はカスタマイズシーンベース市街地なプラモデルと合わせてみたけどぜんぜん映ってないのでした😼✨
電柱のサイズとかでガンダムの大きさがイメージ出来ると楽しいよね!

作品名:タクマー!うしろうしろー!!
※タクマはこのガンダムのプレイヤーの名前

後ろにあるのは敵キャラのガンダムバルバタウロスです。
こっちは成形色があんまり好きじゃないので塗装しないとなーと思ったり。


次はノゾセカのデータをちょっと実装して、なにかのゲームをやる予定!

それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

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「君が望む世界征服」進捗その13


サムネヨシ!😼✨

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
……もう1月17日ですけどー。

最近は地球の自転速度とか時計の針とか超高速で回ってる気がします。
きっともうすぐ今年も終わるはず。
たぶん。

では今年最初の進捗報告です。

まずは1月7日のスーパーゲ制デーの分!

諜報・謀略(ちょうほう・ぼうりゃく)で略して諜略システムを組み始めたっぽい。UIやら出来ることなどで二転三転して、アイテム生成と同じ感じに落ち着いたのでした。

次に1月17日のプレミアムツクールデーの分!

諜略システムの機能と戦略画面(世界マップ)の多くを実装できたっぽい!
ねこがんばった!!

勧誘は諜略レベルが足りていて、そのキャラがいる土地が中立か自分の領地になっていればロックが外れる仕様に。
まだ能力値とか決まってないのでパラメータは表示できないけどー。
トレジャーハンターはマップに隠された宝や罠の解除が出来る気がします。

謀略は敵軍にウワサやお金をばらまいて裏切るように仕向ける感じ。
体験版範囲では自国民どうしで戦う関係上、大規模破壊兵器的な謀略はないのでした。
自国の統一ではできるだけ損害を出さない方が後々いい感じになるはず。

レベルアップ処理は諜報画面と戦略画面で実行されるのです。
レベルキャップもあるので各国の諜報要員をスカウトすれば上限が上がるけど、体験版では3までかな?

戦略画面では追加情報のロックを解除するとお金や経験値などにボーナスがつく感じ。
謀略情報も表示されるように。

ああ、戦略画面の都市情報などもちゃんと実装しました。
フレーバーテキストっていうかクエストの一部みたいな?

次は追加情報のテキストを実装して、クエストシステムの実装かなぁ。
その前にガンプラ作る😼✨
あとゲームもしたい!
スパロボ30の2周目にするか、ルフランの地下迷宮にするかは悩みどころ……。

ちなみにお正月は「十三機兵防衛圏」をやりました!
面白かったけど、内容は何を言ってもネタバレになるので自重します。
システムはYU-NOとガンパレードマーチを悪魔合体した感じ?
戦闘はエフェクトばりばりで楽しい感じ。


それでは今回はこの辺で。
サラダバー😼✨

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