Hijack 進捗 攻撃アクション1・警棒
こんばんは! 今日の進捗を報告します。
攻撃アクション1・警棒
警棒で攻撃するアクションを実装しました。かなり豪快なエフェクトがついてます! 音速を超えた打撃で火花が散りますw
攻撃アクションの性能に関する考え方
見ればわかると思いますが、実際の警棒の長さよりもだいぶ広い範囲を攻撃できます。実際の攻撃判定は、エフェクトよりもさらに大きくするつもりです。
このあたりの考え方として、基本的には、攻撃範囲は広く・すばやい! そのほうがアクションゲームとして楽しいと考えているため、こうなっております。